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穿越前的《夜幕殺機》運營了整整5年,在這5年間誕生了無數遊戲天才和高玩。
在這個無時無刻可做到即時分享的資訊化時代,他們的技術與經驗是很容易被他人效仿學習,或被錄製成一個個簡短的小影片,或做成了教學貼技術貼供人頂禮膜拜的。
葉蕭便是那些攻略貼技術貼教學影片的受益者之一,他本人對於那些極具特色的技巧頗為熱衷,加上個人的無數次模仿與實踐,這才造就了他這個集百家之長於一體後天型遊戲高手。
雖說穿越前他主玩的是殺手角色,但這並不妨礙夜梟對逃生者的理解。
想要擊潰對手必須先要了解對手,只有在對逃生者的心理、意識、走位特點都有所把握的情況下,殺手才能做到對症下藥,一擊必殺。
因此,說那些玩殺手玩的出色的玩家都是合格的逃生者,這點沒任何毛病,且反之亦然。
剛才夜梟與傑森的短暫交鋒,他就動用了兩種較為高階卻又相當冷門的逃生者技巧——墊步虛晃和貼背。
前者還有個非常武俠的名字叫做‘迷蹤步’,其實說白了就是一種較為複雜的,透過腳步有規律的變化來混淆對方注意力,以此影響對方判斷的假動作。
此技巧有個最大的弊端在於,殺手只需來一記簡單的橫斬就能輕鬆破除,因為沒人能做出一邊橫跳一邊下腰鐵板橋的組合姿勢。
而貼背這項技術之所冷門,完全是因為它的風險係數和難度是成正比的高。
這技術非常考驗玩家對貼身距離的掌控,貼的近了,人家反手往後插一刀你就得跪。貼的遠了,給對方留足了轉身時間也是不行。且對對手行動的預判也要準確及時,不然人家都往前走了,你若還傻愣在原地,那就很尷尬了。
當然了,這兩項技巧玩的好玩的巧妙,玩的很合時宜的話,效果就如夜梟剛才那樣拔群,讓殺手暈頭轉向,甚至懷疑人生。
……
由於殺手和逃生者之間無法交流,我是土豪我怕誰這會兒是憋了一肚子的垃圾話無法發洩。
他玩遊戲向來都是順風順水,哪裡受到過這樣的純粹技術上的藐視和戲耍。
一般遊戲裡沒有現實幣玩家解決不了的問題,解決不了也只能說明是錢砸的不夠。但這回他是實打實的撞到鋼板上了,對方那幾招看似簡單的走位,卻都是準確無誤的掐死了他的想法和意圖,讓他感受到了一種處處受制無計可施的巨大壓力。
魂淡啊,跟個蒼蠅似得粘在我身後!
我是土豪我怕誰簡直煩躁到石樂志,胡亂的對著空氣揮舞了幾下手中的砍刀。
啊啊啊……特麼好想斬死他啊!
當個跟屁蟲有什麼意思?有種正面來跟我硬剛啊!
身後猶如跗骨之蛆般的夜梟依舊老神在在的,亦步亦趨的跟隨著他的腳步。
這特麼是賴皮。
我不玩了,我去找別人麻煩還不行嘛。
傑森檢視了一眼還有一半cd時間的陰魂不散技能,想靠傳送接近其他目標還需再等待點時間。
那就只能……先委屈一下前面那兩個妹子,可別怪我辣手摧花。
無可奈何之下,他把矛頭調轉向了站在遠處圍觀的青檸檬和甜橙子,提著刀拔腿就往那邊趕過去。
繼續跟在殺手身後的夜梟瞧見這一幕,不由的皺了一下眉頭。
不是讓你倆趕快離開的嘛,怎麼還站在那邊啊?
青檸檬和甜橙子眼見殺手拿夜梟沒轍,就反過來找她們麻煩,也不傻,趕緊扭頭就跑。
好在雙方距離較遠,殺手一時半會兒想要追上她倆還無法做到。
就這樣的,一支奇怪的相互追逐佇列沿著河岸繞了大半圈,一直從舊營地追趕到了豪宅附近。
眼見妹子們已經逃進了那棟豪宅,傑森卻突然停住了腳步,同時身體表面開始浮現出濃郁的紫黑色光芒——這是發動靈觸屬性分支技能的特有標誌。
技能終於是冷卻完畢了!
這回看你們還能往哪兒跑!
眼前的一切再次變得猩紅一片,場景像是走馬燈似得飛快倒退。
……
下一秒,當一切恢復正常,傑森所處的位置已經得以改變。
只見四下裡是黑暗平靜的湖面,腳下是踩起來軟噠噠的地面,身前兩米位置處,擺放著的一個造型怪異的燈臺前,一名頭戴黃色礦工帽子的逃生者玩家正小心翼翼的將一小瓶銀色的液體倒進那個燈臺內。
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