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一局進行了10個小時的遊戲,換算到現實時間,才過去了2個小時。?? .ranen`

現在是晚上的22點,因為明天是週日不用早起,加上今天換上了新的白金頭盔,才剛脫離了遊戲疲勞的限制,夜梟得好好趕一下落下的遊戲進度。

他於是控制角色來到殺手準備空間的那扇鐵門前,下一局遊戲模式選擇了生存模式。

確定開始後,畫面一黑一亮,夜梟便很快進入到了那種熟悉的旋轉俯瞰的上帝視角。

呈現在眼前的是深邃的太空環境,一架品字形狀的銀色太空飛船孤零零的懸浮在黑暗宇宙之中。

旁白文字:

‘在駛離小行星帶的過程中,諾斯托羅莫號受到了隕石群的輕微擦碰,休眠艙出現了故障,導致4名被冷凍的異形宿體提早甦醒……’

‘這4個可憐蟲正在策劃著乘坐救生艇逃離諾斯托羅莫號,如果讓他們的計劃得逞,你和艾什奉公司的這趟買賣就徹底黃了。你當機立斷,提前破壞了用於啟動救生艇的幾處關鍵線路和程式……’

‘現在要做的便是……在這4名宿體修理好故障完成逃生之前,將他們全部抓回到休眠艙進行強制休眠……’

……

視角繞著諾斯托羅莫號飛船旋轉一圈後,最終收縮定格到了飛船內部的一處滿是操作檯的控制室內,夜梟獲得了身體控制權。

“這個場景……倒是比較冷門。”

夜梟回憶了一下,發現記憶中並沒有太多與‘諾斯托羅莫’相關的資訊,沒有隱藏任務攻略,沒有特殊獎勵可供獲取,腦海中只有個大致的場景地圖格局。

“倒是有張來自這個場景的殺手角色卡,一直都是交易市場中的大熱門。”

殺手角色幻化卡異形,這是一張能與傑森沃赫斯、麥克爾麥爾斯等老牌殺手角色卡齊名的史詩級角色卡。

相比那些大個子殺手強悍的行兇能力和無懈可擊的體魄,異形則以極高的操控靈活度和神出鬼沒的潛行偷襲能力見長,一直以來都‘幻化流’殺手玩家卡組中不可缺少的一張。

既然沒有隱藏任務和劇情撈‘外快’,那這局遊戲就專心的殺殺人吧。

夜梟的出生點是在飛船的中央控制室內,控制室呈半圓形狀,透過正前方的望臺能看到外面黑暗死寂的太空。

控制室內的操作檯呈階梯排布,殺手無論處於上面還是下面位置,都無法隔著控制檯攻擊逃生者,而操作檯上閃爍著不同顏色光芒的按鈕便是控制室內僅有的光源。

進出控制室有兩扇電動門,有人經過時會自動開關,無法被人為的封堵,很好履行了系統那‘無絕對封閉空間’的設定。

電動門附近的操作檯上,懸浮著飛船內部空間的投影,該投影是在對當前場景地圖中,玩家可行動區域做出簡單的介紹。

夜梟駐足看了一眼操作檯上的投影,注意到這個場景的地圖大致上呈圓形,他現在所處的控制室位於地圖的最中心位置。

從左邊這扇電動門出去,經過一段走廊通道,可抵達飛船上的餐廳,右邊的電動門則通向往飛船休眠室。

穿越餐廳繼續往前走,便是飛船的能源艙,而能源艙再過去則是引擎室,然後引擎室最終又與休眠室銜接在一起組成一個迴路。

面積比較小的醫療室位於餐廳和休眠室中間,兩艘逃生艇則分別位於餐廳和能源艙之間,以及休眠室和引擎室之間。

此外,虛擬投影上還能看到5個閃爍的紅點,這是可供逃生者修理的故障位置,分別位於:兩艘逃生艇的附近,能源艙、引擎艙,還有就是夜梟現在站著的控制室。

“雖然有5個故障點,但這局遊戲中,逃生者只需要修理好任意的三個點位就能成功啟動逃生艇了。”

對於逃生者的主線任務夜梟非常清楚。

他開啟系統介面檢視了一下殺手的主線任務;

逃跑的宿體:抓住飛船內的0/4名宿體,並利用休眠室的休眠裝置讓他們重新進入休眠狀態。

主線任務下面還有這局遊戲中系統對殺手的一條限制;

新鮮的宿體:宿體的存活關係到你能否正常交貨,所以你不能殺掉他們。(當前場景中,你無法直接處決你的獵物)

這條限制對殺手玩家而言,絕對是一個不小的考驗。

無法直接處決,就代表著逃生者玩家在有條件的情況下,可以進行無限的互相救助。

更何況當前場景中還很明顯的存

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