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血跡追蹤這個技能,作用僅僅是顯現視線中血跡3秒的技能,放到現在使用是再恰當不過的了。
伴隨著技能發動,殺手的體表開始出現一種微弱的彷彿水蒸氣般的橙黃光芒。
每種屬性分支技能所對應的特效各不相同,夜梟先前使用靈觸分支技能時,出現的就是跳動的紫黑色火焰。
下一秒,夜梟就看到身前的地面上浮現出清晰的,點點滴滴往遠處延伸的血跡。
順著血跡往前,夜梟很快就回到了當時砍傷雷電法王的位置上。地面的血跡到了這裡,也分成了兩股,新的一行血跡延伸往另一個方向。
魅影幽靈因為老早就陷入受傷狀態,她在傷勢被治癒以前,都會時不時的滴落血跡。
如果在一個地方停留的時間太久,當她起身離開時,地面上會留下非常明顯的血跡,並且血跡會經過很長一段時間才消失。
而當她處於行動中,雖然也會時不時的滴落血液,留下痕跡。但受到環境影響,這些血跡在一段時間後就變得極不明顯,甚至直接消失掉。
而血跡追蹤這個技能就正好可以還原地面已不明顯的血跡,讓夜梟輕鬆找尋到目標所在方向。
沒過多久,夜梟就聽到了前方迷霧中傳來了受傷逃生者壓抑的疼痛喘氣聲音,這在當前寂靜的環境下,清晰可聞。
這說明兩者之間的距離非常接近。
“是選擇躲藏起來嗎?否則呻吟聲不會這麼輕微……“
夜梟嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。
魅影幽靈這個舉措若用來應對尋常殺手玩家的話,還是相當明智的。
在沒有特定的搜尋類技能,又處於大霧瀰漫縮小了視線的環境下,殺手即使從附近經過,也很難發覺目標就藏在附近。
然而夜梟可不同,他只需使用一次‘血跡追蹤’,地面斑駁蜿蜒的血跡就能將魅影幽靈的位置暴露無遺。
“她的意志力應該還剩餘下一格吧?”
估算了一下魅影幽靈的意志力,夜梟並不十分肯定。
他推測自己在瘋人院二樓撲殺她之際,應該是第一次驚嚇掉這妹子的一格意志力,而剛才從迷霧中發動突襲時,也有很大可能連帶著把她的第二格意志力給驚嚇掉。
恐懼評價存在著變數,他只能盡最大可能去完全這項評價,抓住所有可以給逃生者造成驚嚇的機會。
又往前走了兩步後,夜梟注意到前方五米左右的一塊房屋殘骸後面,有半個扎著馬尾辮的腦袋露了出來。
穩妥起見,夜梟第三次使用了【附靈】技能,而此次的技能釋放物件就是視線中的那塊房屋殘骸。
幻象立刻生成,該場景中的特產——焦屍,再度死而復活的從地下、牆壁中爬了出來,襲向了殘骸後面毫無防備的魅影幽靈。
……
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