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黑暗陰森的地牢內,殺手邁著沉重步伐靠近地上的瀕死逃生者。
這名身著白色修女裝的逃生者已被一刀清空了意志力,正陷入‘真實恐懼’狀態瑟瑟發抖。
“無法直接處決瀕死者還挺麻煩。”
本局遊戲需要殺手獻祭逃生者,獻祭過程大概會持續個十來分鐘。
這就給了其他3名逃生者足夠時間救援隊友,讓殺手的所有努力全白費。
應對這種狀況,一般殺手沒法遠離獻祭點,只能做小範圍內的移動,或者乾脆蹲點守屍。
可一旦殺手進入到這種狀態,那3名逃生者等於能毫無後顧之憂的完成本局遊戲的逃生條件——擦亮‘能量水晶’。
因此,在遇到這種尷尬情況時,就比較考驗殺手玩家的意識和節奏把控能力了。
一名高階殺手,必須會思考如何在守屍同時還能源源不斷的給其他逃生者製造壓力,讓他們既不能成功救人也無法順利完成任務。
陷阱專長的殺手在遇到此類情況時,遠比其他型別殺手更有優勢。
他們只需往獻祭臺子附近扔上幾個陷阱,非機關專長的逃生者救援隊友的難度就會呈直線上升。
夜梟雖非陷阱專長,但他也有條件這麼做。
將女逃生者掛上了獻祭臺後,他先是在目標腳下設定了那隻捕獸夾【埃文的施虐決心】,後又在旁邊點的位置畫上了一個圖騰陷阱。
“這樣一來,可就萬無一失了。”
陷阱在遭到破解後,殺手會第一時間收到提示的,屆時夜梟只需動用一下【極致·圖騰陷阱】的位移能力,就能第一時間趕往現場。
佈下防備措施後,夜梟便對掛在鉤子上奮力掙扎的逃生者不管不顧,轉身徑直朝不遠處通往古堡上層的階梯走去。
……
……
ID:金牌講師司馬巨。
如今戰魚TV的當家主播,一名以技術流著稱的高段位逃生者玩家。
他曾在‘諾斯托羅莫’篇與夜梟有過一回遭遇。
當時他還天真的想用走位把殺手遛成瓜皮,結果沒能撐上幾分鐘,自己反倒被夜梟以欺騙性的走位無情砍翻,在幾百萬的觀眾面前被打臉的啪啪響。
那局遊戲距今已有一段時間,加上金牌講師司馬巨又經常以‘自打自臉’的方式來製造直播效果,因此,他早把跟夜梟對決的那局遊戲忘在了腦後。
“同學們,今天這堂課我們將給大家展示一下什麼叫做人皇級別的走位!”
這是馬老師極具標誌性的口頭禪。
“可能有些新來的觀眾會覺得我在吹牛,哎,你們可別不信,我能說出這樣的話都是有事實依據的,請注意看……”
馬老師說著,示意觀眾看向自己的技能欄。
上面十個技能分別是:【掌握·衝刺爆發】、【掌握·自我療愈】、【鋼筋鐵骨】、【掌握·心驚膽顫】、【掌握·破壞手】、【掌握·狩獵經驗】、【死裡逃生】、【掌握·堅不可摧】、【快速翻越】、【小動物之友】。
“這套技能搭配中,雖不存在時下在玩家當中非常流行的6大屬性中稀有技能,但在技能搭配上其實是非常合理的,我稱呼它為‘極端逃生戲耍流’。
哎~大家且再細看技能搭配,由非常科學的格式構建,4逃生技+2生存技+1破壞技+1破解技+2尋找技。”
馬老師說到這兒,臉色不無得意:
“我可以負責任的告訴你們,以這套技能的配置,除了那種硬剛殺手的鐵頭娃玩法咱做不到外,其他逃生者所需具備的方面都能具備……”
馬老師這段話還沒說完,一聲淒厲的慘叫聲突然從古堡下層傳來,打斷了馬老師的滔滔不絕。
“呀?怎麼回事呢這是?”
馬老師臉上露出驚訝之色,趕忙切換小隊介面瞭解情況。
“這殺手有點厲害,一上來就掛了咱們一名隊友,有點意思。”
“不過,不用慌,馬老師的這套技能搭配可以說是能通吃各個階段的屠皇的,你們信不信,這局遊戲我會讓這名殺手連我的衣服角都碰不到。”
“不信?好好……我很佩服這位同學質疑我的勇氣,那接下來就讓我用最專業的操作為你們上好這一堂課。”
馬老師口才驚人,口若懸河的先為自己豎立一個比較高的起點,表面看起來有點過於裝逼、吹牛,但實際上這種做法背後是包含層層套路的;
倘若結
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