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“嗯?”
雖然‘能量水晶’發出光芒相當微弱,但地面上的兩行已接近消失的腳印還是沒能逃過夜梟的雙眼。
“開局就這麼好運?”
“不對,應該是行囊上那個‘收屍者’的特效起了作用。”
‘收屍者’特效是讓殺手進入遊戲後出生在隨機一名逃生者的附近,以此來佔得一定的先機。
這塊能量水晶附近應該是其中一名逃生者的出生點,對方應該是先發現了夜梟位置,注意到夜梟朝這邊靠近後選擇了悄悄逃離。
“是屬性偏重偵查方面的逃生者嗎?”
也不一定,因為水晶距離夜梟的出生點不足10米,這範圍就算基礎技能‘心驚膽顫’也是能偵測到殺手的。
如果是以偵查屬性見長的逃生者,不僅能更早更快的發現殺手行蹤,若是殺手的感知屬性還低於他的偵查屬性,那屬性之間還會產生‘碾壓’效應,有一定機率讓殺手的感知分支技能失效。
好在,這名運氣不太好的逃生者並非以‘偵查’見長……
地上的腳印繞過水晶,向著地牢外延伸,痕跡並不明顯,加上水晶發出的光芒微弱,稍大意點的殺手可就直接忽略掉了。
但夜梟不會,殺機多年累積的找人經驗,讓他的視線捕捉點變得和一般人的不同,即使只是正常的行走過程中,他都會將一半的注意力保留在地面,或周圍的障礙物上,用以捕捉上面可能會留下的線索痕跡。
只要初步掌握了逃生者就在附近的線索,那後續的找尋難度就不會太大了。
他往腳印延伸方向上只走出幾步,前方一堵只有半截的石牆後面便站起了一名身穿純白修女服飾的逃生者,背對著殺手,朝遠離殺手的方向開始逃竄。
“往哪裡跑。”
夜梟的身上第一時間亮起了紫黑色光芒,光芒之中隱約有扭曲的骷髏臉在發出淒厲尖嘯。
厄運詛咒·暴戾!
接著,他身上的紫黑色光芒再度暴漲,光芒濃郁至凝結成一種紫黑霧氣的形態將其環繞。
強化【厄運詛咒·腐爛】。
一種無形物質的能量從夜梟身上轉移向了被他選定的目標身上。
那名身穿純白修女服飾的逃生者在奔逃過程中忽然一個腳步趔趄,白色的修女服上飛快顯現出大片的溼痕。
在收到系統的受傷提示後,她掀起自己的衣袍一瞧,立刻就發現大腿位置已經腐爛出一個大洞,露出了白森森的骨頭,並且腐爛還在不停的往身體其他部位蔓延。
修女逃生者頓時驚慌了起來,身上土黃色光芒閃耀,似乎在對腐爛瘡口動用什麼治療技能。
“沒用的,想要治療厄運詛咒造成的傷害,必須先解除詛咒。”
‘厄運詛咒’是靈觸屬性下的稀有分支,別看個別厄咒系列技能的效果雞肋,但實質上該系列的能力非常之霸道。
因為由此類技能造成的任意傷害,都會附帶有一種特殊的詛咒效果。
該效果會限制逃生者對傷勢的治療,大幅度降低治療效果,掌握級別的‘自我療愈’能力更是直接作廢。
想要進行治療恢復,就必須先解除掉詛咒,可能解除詛咒的能力和道具又是比較稀有的,因此,逃生者在中了厄咒技能後,就算不受到什麼致死傷害,也會覺得跟鞋底粘了口香糖般難受。
……
那逃生者大腿上中了強化版的【厄咒·腐爛】,腐爛以肉眼可見的速度擴散,膿液如劇烈運動後的汗水般往下流淌。
這傷勢看起來恐怖,但實際上該名逃生者只減損了兩個階段的負傷狀態。
現階段的逃生者,生存屬性也都得到過提升,僅兩個階段的負傷還不至於讓她重傷瀕死。
她拖著爛腿,咬牙發動了【衝刺爆發】技能,一瘸一拐的往遠處逃離。
但夜梟不依不饒的舉起了右手,手上綻放出紫黑色光芒,在那修女裝逃生者前進方向的地面上,一個繁雜的法陣飛快勾勒成型。
地縛靈!
在目標進入法陣的瞬間,惡靈嘶嚎著從法陣中出現,纏繞並束縛住了逃生者,限制她的行動並將她拉進了無盡幻覺所形成的夢魘世界。
不過,那修女裝逃生者只在法陣中停頓了半秒鐘,身上就閃爍起了代表意志屬性的黑色光芒。
她解除掉了地縛靈的限制,繼續前進。
但後方的夜梟似乎早料到了這種情況,一枚嗞嗞閃爍的電弧球早在手中準備多時,
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