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Id;鐵皮瘋狗。

Id:紅毛藥酒。

兩個好基友從《夜幕殺機》剛開放起就一直在玩逃生者雙排,到目前為止也有二十來局遊戲玩了下來。

隨著對遊戲的進一步理解,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒也不再是剛開始的亂玩一氣,已經有了非常清晰的角色分工意識。

鐵皮瘋狗走了戰鬥型逃生者的路線,紅毛藥酒則財大氣粗的集齊了一套拼圖卡,抽到了一張永久的精良品質逃生者角色幻化卡【呆萌的道斯】。

因為【呆萌的道斯】這名幻化角色是一名戰地醫療兵,紅毛藥酒就自然而然的走上了治療者這條路線,正好和基友鐵皮瘋狗‘戰鬥者’組合成了一對‘黃金搭檔’。

結合兩名角色的能力和特點,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒鼓搗出了一種名為‘狩獵殺手’的套路,在生存模式下試驗時,他們有好幾次都成功得逞,給予了毫無防備的殺手重創甚至直接殺死,兩人在遊戲結束後也因此獲得較高的評價和豐富的獎勵。

這就讓鐵皮瘋狗和紅毛藥酒的信心倍增,恰好這時候遊戲開啟了全新的‘狩獵場’模式,無論從是模式名字還是模式的規則玩法來看,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒都認為這個模式就是專門為他倆設計的模式,因此,在版本更新完成後,兩人第一時間匹配了‘狩獵場’模式。

因為是組隊匹配的緣故,角色進入遊戲後的位置不會相距太遠,兩名好基友都出生在了黑暗的地下區域的一個地鐵站臺附近。

碰頭後,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒便開始了他們的‘狩獵殺手’計劃。

……

黑暗潮溼的地鐵隧道內,呼嘯的風帶來了喪屍的低語。

夜梟沿著地鐵軌道往南面行走,一路上還能看到被封堵的站臺,以及廢棄在站臺邊上的地下鐵。

殺機這款遊戲進行到現在這個階段,玩家們早已經告別了新手階段裝備物品上的匱乏,在搜尋場景的重心就不再是獲取道具和物品了,因為搜尋到的物品有90%都是白板甚至是更差勁的殘破品質,根本沒什麼作用。搜尋一個區域或者空間,最主要的是尋找一下當中存在的與遊戲內容、任務相關的線索。

對於熟知場景的夜梟而言,已經提前知道了線索的存在位置,在搜尋場景會變得很有針對性,能節省很大一部分花在搜尋上的時間。

因此,在地鐵隧道內遇到的一些看似需要搜尋的站臺和廢棄地鐵,他都沒有停下腳步過去檢視,只是一味的前行,去往記憶中那個通往地下實驗室的隱藏入口。

“嗯?”

就在他經過第三個地鐵站臺之際,忽然的,他注意到站臺邊上的那輛廢棄地鐵內有點微弱的反光。

有人躲在那兒。

夜梟內心泛起了一絲小興奮,剛才好不容易遇到了一名逃生者,本以為20積分穩穩到手,卻沒想到最後卻被其他殺手給搶了。

遊戲開局到現在已有近1個小時,殺戮名單中的25名逃生者也已經死掉了8名,隧道口那次遭遇逃生者後,夜梟接下來的近半個小時都沒再遭遇到逃生者,他不免暗地裡有些著急。

現在乍一見到有目標出現,這讓他心中好一陣欣喜。

藉助‘喪魂鎮的陰影’的掩護,夜梟很快就靠近到了那個位置附近。

他注意到地鐵的車廂內蹲著兩名身穿軍事迷彩裝束的逃生者,其中一個頭戴鋼盔的白人面孔逃生者顯然是動用了幻化卡片,而剛才那一點微弱的反光也來自此人的頭上的鋼盔。

“狗子,都過去這麼長時間了,怎麼還沒人來?”

動用了幻化卡的玩家舔了舔嘴唇,小聲的詢問身邊一位理著板寸頭,身穿迷彩背心和長褲,身材看上去比較壯碩的男青年。

“這邊過去有個可以通往地表的地鐵口,無論是上面的人要下來,還是下面的人要到上面去,都必須要從這裡經過。”迷彩背心男手指指上面又指指下面,簡單的分析道:“所以我們只要把守在這裡,早晚是能遇到幾個人的。”

“萬一碰到的都是逃生者?”

“那樣子最好,我們可以和他們商量一下合作,人多力量大,到時候狩獵殺手還能更容易些。”迷彩背心男嘴角露出自信笑容,接著道:“沒幾個逃生者是擁有殺死殺手的實力的,最後積分還不是會計算在我的頭上。”

迷彩背心男這句話的時候,夜梟已經是站到了這傢伙的身後三米左右的位置處,但這蹲在車廂內的兩個傢伙依然沒有察覺。

“殺手摸到屁股後面了都沒發現

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