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“靈觸屬性提升到了精英級?”

這項額外的獎勵略有點出乎夜梟的意料,以目前他在遊戲中使用靈觸屬性分支技能的頻率,他原以為還要至少再經歷2-3局遊戲才能有所提升,沒想到,這個結果居然提前來臨了。

“這樣也不錯,進度算是走在了國服前列。”

然後便是那成績斐然的三項過關評價了。

隨著夜梟綜合實力方面的突飛猛進,他獲取高三項評價成績,已經變得相當容易。

這局遊戲中,殺戮評價真的是毫無懸念的S+,夜梟對上那四名逃生者,簡直就是全方位的碾壓。

即使擁有‘神眷者·共生’這樣的無賴技能存在,在夜梟爆高的傷害面前,也難以抵擋幾下攻擊。

再加上‘牧魂人’這個特殊身份上附帶的‘靈魂護盾’特性,戰鬥者的攻擊根本都無法撕破夜梟的防禦,從頭到尾,夜梟也沒損失掉1格生命值。

在恐懼評價方面,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,獲取逃生者身上的恐懼基礎分變得不要太簡單。

而狡詐評價方面,因為夜梟破解並完成了殺手在白塔區域內的隱藏任務,並獲得了唯一性質的兇器獎勵,這兩點都是狡詐評價的主要加分專案。

因此,夜梟毫無懸念的再一次獲得了最高品級的【卓越的箱子】……

選擇開啟面前這個金光四射的超大號獎勵品箱子,璀璨的光芒簡直耀花了夜梟的雙眼。

“這個特效能被取消掉多好,要不要每次開箱都被致盲一下啊?”

夜梟對卓越箱子附帶的華麗特效頗為無奈。

光芒黯淡一些後,他的眼前便出現了四件獎勵品。

排在第一個的獎勵品是一項技能,圖示上畫著一坨看上去異常噁心的粉色爛肉,肉的表面上還存在著好幾個嘴巴一樣的孔洞,正一開一合的,噴吐出黑色的稀薄霧氣。

【邪惡瘴氣噴孔】

【型別:偽裝綜合】

【適用:至少擁有達人級偽裝屬性和達人級體魄屬性的殺手】

【說明:寄生蟲會在你身體的某些部位開啟3個噴孔,每隔3秒,這些噴孔都會製造出有毒的瘴氣環繞在你的身邊,吸入瘴氣的目標會產生噁心嘔吐的感覺,在這之後繼續吸入更多的瘴氣,會導致該目標陷入到‘真實恐懼’狀態。】

——提示:裝備該技能後,你的外形將會產生明顯的變化。

這原本應該是一件易容型道具,在版本更新後,易容道具都被歸納到了偽裝屬性分支技能當中。

偽裝屬性的主要作用便是讓殺手驚嚇逃生者變得更容易,因此,該類技能絕大多是都是以改變殺手的外形為主,先在視覺上製造出恐懼的形象,方能勾起對方內心深處的恐懼。

夜梟身上就存在著一個功能類似的技能——‘恐怖畸變裂口’。

因為減損逃生者的意志力變得容易,原本做為‘驚嚇套餐’一部分的‘恐怖畸變裂口’,被夜梟雪藏已久。

不過,現在這個‘邪惡瘴氣噴孔’還能給對手製造噁心嘔吐,看上去好像比‘恐怖畸變裂口’更實用。

第二件獎勵品是一件道具,那是一副基調灰暗的油畫,畫布上畫著的是一名修女的正面像,其他部分都已畫好,唯獨剩下修女的臉部未被畫上,使這張畫看上去像是在刻畫一個詭異的無面者。

【畫像:被遺忘姓名的修女】

【品質:精良】

【型別:任務相關】

【特效:畫中惡靈,想要了解這個邪惡靈體的背景,你必須前往惡靈所在的世界。(畫像將為你導向一個全新的劇本模式場景)】

【備註:自從恩菲爾德事件過去後,寄生在這副畫作上的惡靈便再次被世人遺忘了姓名……】

“原來是這個任務,記得通關那個場景世界後,會獎勵一個永久使用的史詩級殺手角色幻化卡——惡靈‘瓦拉克’,嘖嘖,又是一筆不小的現實幣收入啊!”

惡靈‘瓦拉克’這個殺手角色,在劇本場景‘恩菲爾德’中就有出現,目前應該有不少玩家已經操控過這個史詩級的殺手角色。

有‘任務相關’這四個字做標註的道具,在獎勵品箱子中極小機率會被開出,它們通常都不受品質上的限制,價值卻遠勝尋常的道具。

這其中,又會以‘世界導向’型的任務道具居多,它們的價值度是呈多方面來體現的,就算在新場景中玩的成績再差,那做為硬指標的獎勵——系統贈送的‘神秘禮物盒’

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