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一 噗通……
好像縱身躍入深海,眼前世界瞬間變成了一個水底世界。
視線受到水流的阻隔,立刻變得暗淡下來,能瞧見的只有一串串氣泡在身邊咕嚕嚕的往上升。
但除了視線受阻外,夜梟的其他感官倒沒有受到環境改變的影響,身體沒有浸泡在水中那種上浮感覺,耳朵也沒有因為液體的灌入,產生那種充塞之感。
他的行動依然自如,置身水底也能正常行走,且速度不減。
“結界對陷阱的設定者不會產生影響。”
夜梟回想起【五行陰陽盤】上關於‘五行結界’的介紹。
“現在所經歷的應該是五行元素中,水元素的考驗了。”
只有在經歷了全部‘金木水火土’五個元素的考驗之後,踩中陷阱的玩家才能脫離五行結界,否則,五行結界就是一個與場景世界隔絕開來的牢籠。
在感受水元素考驗的同時,夜梟還注意到視線的左下角出現了一個‘脫離結界’的圖示,身為結界的構建者,他可以隨時從結界脫離出去。
這個時候,正前方不遠處出現了一團模糊的黑影,黑影正在有規律的變化著形狀。
夜梟朝著黑影靠近過去,當距離足夠接近時,他見到那隻由‘異種覺醒’技能變化而來的怪物正用四隻爪子撲騰著水,以一種狗爬的方式,艱難的往上游去。
遊著遊著,突然怪物的身體‘嘭’的冒出一大團白色霧氣。
這是對方身上的‘異種覺醒’技能到時間了……
霧氣在水流中沒能持續多久便消散開來,已經解除技能變回人形態的藍海阿修羅立刻暴露在了夜梟眼前。
這位藍海俱樂部的主力殺手模樣很是狼狽,似乎快在水底窒息了,雙手拼命的划水,想要趕快上浮出水面呼吸一口氧氣。
對手陷入溺水狀態,夜梟卻是行動自如,這絕對是發動襲擊的絕佳機會啊。
但他又顧慮到一點——即遭受攻擊後,會不會使對手更快的脫離結界?
就從五行結界這種環境變化的效果來看,讓人很難不將它跟幻覺形式的能力聯想到一塊兒,而絕大多數幻覺幻象能力,是都會在目標受到傷害後被打破。
選擇背叛達福·迪蒙船長,改投妖巫陣營的夜梟,現在的處境就相當於孤立無援的以一對三了。
那三名殺手玩家如果能在不明就裡的狀況下發生內訌互相殘殺固然是最好,可這現象太過理想化了,出現的可能性其實很小。
能走到現在的殺手,絕對都不是一些無腦平庸之輩,你想渾水摸魚?抱歉,大家也都是這麼想的。
遊戲進行到現在這個局面,大家都在等待機會,等待其它對手能發生矛盾互相廝殺,只有這樣,自己才能毫不費力的坐收漁翁之利啊。
所以,一旦他們發現夜梟的真實目的(從殺掉妖巫變成了守護食人村和保護妖巫)變得跟他們不一致時,這就等於是給他們創造了一個合作的理由,他們很容易就能達成一個共識——先將這名異類送出遊戲再說。
如果五行結界能起到較長時間的將一名對手困住的話,那夜梟以一對三的局面就能變為一對二,以夜梟如今的實力,一對二的戰鬥,取勝的可能性是很大的。
這個水底世界大約持續了1分鐘左右。
就在藍海阿修羅精疲力竭,在感官上產生即將溺水而亡的感覺之際,他突然就浮出了水面,不,準確來說,是水面的忽然下降,將他給暴露了出來。
但結界依然存在,藍海阿修羅僅僅是透過了水元素的考驗,他現在又將進入下一個元素的考驗。
浮出水面後,環境變成了一處茂密森林,周圍是遮天蔽日的高大樹木,毫無疑問,結界切換到的第二個元素考驗就是木元素了。
置身靜謐幽深的樹林內,相比剛才的水底世界,至少沒有那種窒息狀態的折磨。
“這個幻象還沒完沒了了?”
藍海阿修羅感到有點煩躁了,抬腳想找條路往前走,卻發現面前根本沒路可走。
周圍的樹木緊挨著生長,從四面八方往藍海阿修羅所在的位置靠攏,隱隱形成一個奇怪的牢籠,將他圍困在內。
地面出現了窸窸窣窣的聲響,樹木間的縫隙中開始鑽出一條條細長的‘蛇’。
直到這些‘長蛇’遊行至眼前,藍海阿修羅才驚異的發現,靠近的是一根根長得像‘蛇’的黑色藤條。
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