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月滿輕風見自己的能力總算是有了用武之地,內心也不禁變得亢奮起來。
……
安生在撞到那個殺手的懷裡後,只覺得觸感堅硬,撞得他眼冒金星,就像是一頭撞在了一塊岩石上一般。
同時,被撞中的殺手一動不動,並沒有趁機對他發動攻擊。
安生反應過來後,像是觸電般彈開,轉身就跑,但沒跑出去幾步,他忽然聽到身後傳來了一聲輕微的‘咔啦啦’聲響。
他詫異回頭,發現在皎潔的月光下,不遠處那個頭戴白色面具,身材魁梧的殺手像是石雕似得僵硬在原地不動,居然開始從頭頂不停掉下泥粉,接著,殺手的面部也出現奇怪的龜裂紋路,伴隨著龜裂紋不斷擴大,最終他的身體轟然破碎,變成了地上的一攤碎石。
假……假的?
安生震驚了,他還是第一次見到這種神奇的能力。
眼見沒有什麼危險,他這才小心翼翼的走上前檢視,撣開地上的碎石塊後,地面上露出了一個簡易的三角形符號,一股淡淡的墨綠色光芒正在緩緩消散。
這是……陷阱屬性分支技能?!
殺手的陷阱屬性對應的顏色正是墨綠色,殺手在釋放該屬性技能,以及設下的陷阱生效時,都會同時出現相應代表色的光芒。
安生也算是個老玩家了,對遊戲中這些基本的設定相當熟悉。
這個陷阱的功效只是變出一個石質的分身嗎?
除了嚇一嚇人之外,好像並無其他作用……
安生檢視了一下自己的意志力,三格意志力還完好的浮現在他的視線內。
接著他又檢視了一下自己的裝備欄,他右耳上的那枚銀色耳環是一件可以抵抗一次驚嚇的道具,但特效在每局遊戲中僅能發動一次,剛才被殺手的石頭分身這麼一嚇,耳環的特效已經自動生效,如今特效的說明文字已經灰暗,無法再動用。
還好有這件裝備在。
暗自舒了一口氣,安生又想到了那個一遇到危險棄自己而去的隊友,頓時感到有點氣結。
媽蛋,一點留下來扛刀意識都沒有!
分明動用了幻化卡,生存屬性肯定得到了提升,他應該比我們這些普通玩家耐揍多了。
好在只是觸發了一個驚嚇陷阱,並沒有什麼危險……
但就在這個時候,頭頂的防火梯上傳來了一聲淒厲慘叫。
笨蛋嗎?那殺手就追在我們身後,你還往樓上跑這不是去找死?
安生無奈的搖了搖頭,覺得這個隊友真是愚蠢到家了。
想到剛才隊友那麼無情的拋下自己跑了,他心裡自然不太爽快,連帶著返身回去援救隊友的打算也沒有了。
不是土豪幻化卡玩家麼……呵呵,就讓你瑟,我倒要看看你能在殺手的追殺下堅持多久。
這麼羨慕嫉妒恨的想想,安生連小隊介面也沒去檢視,頭也不回的朝著鋼鐵廠主樓大門走去。
但他不知道的是,就在他拐過彎沒多久,那名頭戴白色面具,手持雙刀的殺手便緊跟著來到了他原先站立著的位置,然後從拐角後面探出半個身子,寂靜無聲的,就那麼遠遠的注視著前面那個對自己被追蹤一無所知的逃生者。
……(未完待續。。)
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