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嗒嗒嗒……

黑色橡膠雨鞋踩在溼漉漉的石板地面上,發出響亮的腳步聲音。

身形魁梧,臉帶白色面具的殺手穿破朦朧白霧,速度飛快的朝著場景3點鐘方向行走。

從所在的4點鐘方向前往3點鐘方向就是兩隔壁,距離很近,夜梟又幾乎是在系統報點傳來的瞬間便毫不猶豫的朝著那個方向趕。

因此他趕到那兒的過程僅花費了不到半分鐘。

那隻圖騰陷阱被夜梟設定在兩堆堆積起來的貨物之間,供人通行的通道旁邊的一個不起眼角落。

逃生者想要前往3點鐘方向的房屋進行搜尋,最短的距離便是從貨物之間的這條通道經過。

只要是選擇從通道經過的逃生者,就無法避免的要觸發這個圖騰陷阱。屆時,陷阱上的泥人會幻化成夜梟的形象,突然跳出來驚嚇逃生者。

這其實算是一個比較尋常的陷阱設定點位,稍微有點機關設定經驗的逃生者都會留意到這個點。

Id叫做‘無糖可樂’的女性逃生者玩家在當時雖然也有考慮過陷阱的問題,但她沒有特別重視,只是在一眼掃過通道時沒有看到明顯的捕獸夾之類的陷阱後,就想當然的認為這條通道是安全的。

當她走到通道的末端,眼看著再往前邁出一步就能來到2點鐘方向房屋的房門前時,忽然的,從通道左側毫無徵兆的轉出來一個高大魁梧的黑色人影。

無糖可樂著實被突然冒出的這個大塊頭給嚇了一跳。

這僅僅是驚嚇,無關於恐懼的那種,正常人在精神處於半鬆懈的狀態下時,都無法避免會被這種本能上的‘嚇一跳’現象影響。

但這種驚嚇卻也同樣屬於系統扣除‘意志力’的範疇,無糖可樂僅有的3格意志力立刻就飛快的縮減下去1格。

這名女逃生者玩家的心理素質不錯,受到驚嚇僅用半秒鐘就恢復了過來,因此也沒有被系統拉入‘真實恐懼’狀態,同時,她的反應也相當的迅速,急忙的一個錯步後退,與殺手拉開距離,隨後就出聲朝殺手動用逃生者專屬能力‘求饒’。

“等等,不要殺我,求你不要殺手!”

可她並沒有收到系統的反饋,往常這種時刻無論求饒成功與否,系統是都會給出相應的提示。

無糖可樂感到疑惑,順便抬眼打量了一下黑暗中寂靜站立著的殺手。

那帶著白色面具的面孔在黑暗中尤其醒目,身上穿著很尋常的揹帶褲,腳上穿著一雙黑色的橡膠雨鞋,手中拿著一把明晃晃的尖刀。

看起來和之前遇到的殺手沒有太大區別嘛。

而就在下一秒,這個只是沉默站立,沒有要向她下手意思的殺手忽然像是石化了一般僵立當場,隨後身上傳來了石塊碎裂的聲響。

嘩啦啦……

兩秒鐘後,這個身材魁梧的殺手便碎裂成了一地的碎石塊。

是假的?!

這是殺手的某種能力製造出來的假人?目的就是為了躲在角落裡驚嚇逃生者!

無糖可樂還是第一次見識到這樣的技能,覺得有點新奇和驚訝。

可她都沒來得及上前仔細研究一翻假人碎裂而成的一地石塊,她身上攜帶著的【掌握?心驚膽顫】技能就給她發出了殺手接近的提示聲音。

糟糕,殺手收到陷阱的觸發提示了!

無糖可樂立刻意識到殺手能這麼快趕過來的原因。

撲通撲通……

出現的心跳聲音一聲更比一聲響亮,這表示殺手此時距離她已經不足15米遠,且接近的速度很快。

來不及了!

無糖可樂雖然手裡還捏著一個【掌握?衝刺爆發】技能,但她對場景還不太熟悉,已知的障礙點都是在來路方向上,前面那棟房屋內有無適合躲避殺手進攻的障礙點就不得而知,在這種時候,保命的底牌還是不要就這麼隨隨便便的交出去比較好。

不如就在這貨物堆後面先躲一下?跟他卡個視角。

她隨即就想到了一句老話說的――最危險的地方就是最安全的。

她於是立刻躲到另一邊的貨物堆反面,藉著黑暗陰影的掩護蹲了下來。

按照慣性思維,殺手若是在陷阱附近見不到逃生者,肯定會認為對方已經朝其他方向逃竄,這種時候,對方有很大的可能會直接離開這裡,尋一方向去追蹤逃生者。

只要等殺手一走,無糖可樂就可以全身而退。

不得不說,她的這個想法是正確的,但這招

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