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箱子開出來的第二件獎勵品是一個逃生者專屬技能——掌握·衝刺爆發。

“這回的運氣真是出奇的好。”夜梟感慨了一句。

【掌握·衝刺爆發】是逃生者幾個核心技能之一,它的價值毋庸置疑。

現階段能擁有這個技能的逃生者並不多,要不是開啟箱子得到的技能無法出售,夜梟並不介意把這個技能放到交易中心出售掉。

開出來的第三件獎勵品又是一張完整的角色幻化卡,並且還是殺手角色幻化卡,卡面上畫著的赫然是先前在‘蒼白玫瑰’場景中見到過的妖巫‘唳奶奶’。

【‘唳’奶奶】

【品質:完美】

【用途:具有時效的殺手角色幻化卡(可使用3次)】

【效果:你將幻化成妖巫‘唳’奶奶進入遊戲,獲得‘唳’奶奶的屬性面板(包括專家級陷阱、精英級靈觸、精英級偽裝、達人級行兇、達人級感知、新手級體魄),以及‘唳’奶奶的專屬能力——極致·圖騰陷阱和恐怖利爪。】

【備註:一種生存在沼澤中的神秘生物,會將侵入它領地的生物殘忍殺死併吞噬掉它們的心臟。傳說食用妖巫的心臟能讓人長生不死,也能讓死者復生,但這前提是,你得先在它們那些神秘莫測的圖騰陷阱中存活下來。】

“又是一筆額外收入。”

每一張這種,在目前還處於有價無市階段的幻化卡片,對夜梟而言都是一大筆現實幣的收入。

雖然對那些絕大多數的幻化角色都有所瞭解,但夜梟可沒考慮過進軍‘幻化流’,這個流派只是強在前中期,對卡片過於依賴會導致自身屬性的提升緩慢,越往後發展,除非你能獲取到‘傳說’品質的幻化卡,否則就會越來越難以追趕上其它玩家的腳步。

這是夜梟得到的第三張角色幻化卡,也是他獲得的第一張殺手角色卡。

精緻品質的獎勵品箱子雖說也能開出完整角色幻化卡,但機率非常小。完美品質的獎勵品箱子雖然有很大機率出產這類卡片,不過,永久使用的角色卡依然是非常少見的。

在其他玩家為了抽取角色卡,苦苦積攢拼圖卡的階段,夜梟就已經在獎勵品箱子中開出了3張完整的幻化卡,這點要是說出去,估計又會被廣大玩家認為他是開掛作弊的。

……

完成結算後,夜梟回到了殺手的準備空間。

他這局遊戲在道具裝備方面的收穫非常豐盛,除了最後獎勵品箱子開出來的東西外,在場景中還獲得的【風乾的聖甲蟲】、【精巧的副彈簧】、【金色馬蹄鐵】、【刺客大師的項鍊】這四件至少是精良品質的物品。

【精巧的副彈簧】這個陷阱附件的作用並不出彩,但本著聊勝於無的想法,它被夜梟隨手搭配到了上一局遊戲中獲得的精良品質捕獸夾【埃文的施虐決心】上。

【風乾的聖甲蟲】和【金色馬蹄鐵】被夜梟透過儲物箱轉給了自己的逃生者角色。

那件完美品質的【刺客大師的項鍊】就有些難以抉擇,一來在感知屬性為升級前,鷹眼的作用還很小。

二來夜梟這傢伙其實有點輕微強迫症,既然湊足一整套coS邁克爾·麥爾斯的裝備了,他覺得從【修理工的連體服】和【邁爾斯的恐怖面具】中替換掉任何一件都會讓殺手的形象看起來不倫不類。

“還是先把它留在準備空間,等感知升級後在取出來使用吧。”

接下來夜梟又把那個新學會的【殭屍之軀】從技能欄裡取下,這個技能有點另類,倒不是雞肋到毫無作用,只能說是和夜梟目前的狀態非常不搭。

從‘神秘禮物盒’中開出來的‘次元水晶’則被夜梟拿來跟【沾血的獵物袋】融合在了一起。

一種呈扭曲形態的藍光閃過後,【沾血的獵物袋】從6格行囊被擴充到了12格。

擴大後的行囊讓夜梟在攜帶物品方面便捷了不少。

經過一番調整後,他的殺手角色身上,目前攜帶的裝飾品分別是:

【邁爾斯的恐怖面具】、【機械工的連體服】、【沾血的獵物袋】、【精神病兒童的藏寶盒】、【文森特的匕首(副手兇器)】這樣五件。

以及不佔裝備格子的易容裝飾品【恐怖畸變裂口】。

兇器欄則是:【文森特的短刃(主手兇器)】。

新升級的12格行囊中,也被他放上了一些每局遊戲必帶和可替換的道具,包括:【浸潤的磨刀石】、【莎莉的寄魂物】(夜梟帶著它主要是想碰碰運氣,看能不能

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