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其實團戰輸出根本比不上老鼠大嘴之流,這也是他在職業舞臺上越來越不受待見的原因。

最為關鍵的一點是,薇恩這個英雄的手太短了。

就說這場比賽SKt中路拿出的維克托,打團的時候一個鐳射一個大招,薇恩的輸出位置一旦沒找好的話,前幾秒只能在後面乾瞪眼的看著。

而Bang這場比賽拿出的,卻是EZ這個英雄!

要知道,在前世的LcK,Bang可是有著“Bzreal”之稱的選手。

尤其是在EZ大熱的那幾個版本,Bang的EZ在LcK聯賽乃至世界舞臺上也是獨樹一幟。

而Bang這場比賽拿出了EZ,又讓輔助wolf選到了泰坦,其實已經做好了線上上就將IG下路打爆的心裡想法。

就像第一場比賽IG打他們那樣。

Bang這場比賽的打算是,讓對面這個後期的薇恩,徹底沒有後期。

.....

wolf和Bang配合了那麼久,自然也十分清楚Bang的想法。

所以這一場比賽不用多說,他線上上都表現得十分激進。

仔細說起來,泰坦這個英雄打輔助的話,線上上還是很強勢的,甚至比錘石還有過之。

唯一的不及之處,或許就是泰坦這個英雄不像錘石的功能型那樣強。

不僅能開團,還能利用燈籠保人。

但既然這樣,wolf當然也要揚長避短,充分發揮自己線上的優勢。

這一場比賽,下路這邊剛到三級。

wolf就看準了薇恩這個英雄前期手偏短的缺陷,唯一的位移技能也不像是自家的Ad那樣無跡可尋。

他那邊只要找到一個位置,就算扛著巨錨不出鉤,也會形成一種威懾,對於對面補刀發育的威懾。

相比之下,Bang的EZ面對Zero的錘石就輕鬆得多了。

畢竟預判鉤這種東西說來簡單,但實施起來卻是難上加難。

Zero的錘石想要勾到Bang的EZ的話,運氣的佔比最起碼要達到70%!

更何況就算勾到了,兩邊真打起來的話。

錘石的平A只有第一下的傷害可觀,接下來就是一個輔助的普攻。

而wolf的泰坦那邊,不僅有E技能AOE傷害,開了w後普攻還有額外的魔法傷害加成。

兩邊真要是打起來的話,SKt那邊還真是一點都不虛。

可以毫不客氣地說,如果這場比賽下路要是再像是上一場那樣,出現單吃的情況的話。

那恐怕雙方的結局,就要對換一下了。

......

再說IG的下路這邊。

事實上,面對SKt下路這場比賽的強勢,甚至是補刀上的逐漸落後。

Uzi的小胖臉上,卻是看不出太多的著急。

顯然,在經過了OGN那段時間和ES.m一起征戰的歲月洗禮,Uzi現在對線實力不說有什麼成長。

但他的心態,卻是切切實實的得到了成長。

這個時候,Uzi已經不是當初那個線上一旦落後,就滿臉焦灼,挖空心思想要打回來的小胖子了。

或許是隊伍的薰陶,或許是某人的影響,又或許是個人的天分。

現在的Uzi,對線打的是下路。

但他的著眼點,卻是全域性。

至於眼下的這一場比賽,對面泰坦這個英雄確實很強勢,也很煩人。

一旦被勾住到,再加上EZ的技能普攻,Uzi那邊說不好就得回家。

所以他只能小心再小心,寧願漏幾個刀,也不能被對方勾到。

因為心頭已經沒有太多意氣之爭的Uzi十分清楚,前期經驗和等級的作用遠遠大於經濟。

而將薇恩作為本命的他更清楚,這個英雄前期被壓幾個刀沒多大關係,英雄弱勢再所難免。

但如果你被打回家,就不能還一味地推脫說是這個英雄前期弱,而是要想想是不是選手個人的問題了。

所以Uzi現在不著急,能夠補到的刀就補。

面對可能被對面泰坦盯住的點,他就站在一旁吃吃經驗。

沒有必要在明知力不能敵的情況下,還和對面搶佔前期的優勢。

.......

舞臺後,巨大電子螢幕的比賽畫面中。

因為剛剛下路二級那波衝

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