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“現在IG這邊已經拿下了一血,對面下路只剩下一個盧錫安了,小狗他們還要繼續壓一波嗎?”

“哦!好像沒這打算,Zero的錘石在幫著A兵,這是要推線了。”

大螢幕的比賽畫面中,只見在錘石的幫助下,Uzi迅速將下路的兵線給推了過去,兩人找了個草叢開始讀取回城。

等靈藥的酒桶反完藍,走到河道的時候,他剛好看到了下路的這一幕。

這個時候,沒辦法強行Gank的他在河道轉悠了一下,很快便就將目光投向了中路的刀妹。

......

中路,發條和刀妹,遠端打近戰。

在前期的對線上,無狀態那邊自然是可以佔據一定優勢的。

不過等到李相赫到了三級後,無狀態的發條在消耗補刀的同時,就不得不注意自己的走位了。

要知道,刀妹這個英雄雖然手短,但是他的突進能力很強!

尤其是q技能擊殺目標後可以立刻重新整理,如果無狀態那邊還想像是一級的時候那般肆無忌憚一找到機會就點李相赫的話。

那李相赫利用殘血兵突臉上去打一套再q後排兵回來的消耗,可是絲毫不遜於他。

解說臺上,娃娃的目光一直跟隨者酒桶而移動,“嗯?靈藥這波對中路像是有想法啊,哦!他在ping訊號,應該是在和無狀態溝通。”

“唔...我倒是覺得靈藥的第一波Gank給到下路比較好,畢竟下路是沒有雙招,可惜IG的下路現在都已經回家了。”說到這裡,米勒摩挲著下巴,有些猶疑道,“給到中路的話,我恐怕效果不會太明顯,刀妹血量比較健康,手裡也是有雙招的。”

在職業賽事中,打野Gank的節奏十分重要。

往往第一波Gank成功後,那麼接下來的節奏就會變得很順。

相反,如果失敗的話,那麼你不僅暴露的自己的動向,還要潛伏下來再繼續尋找下一波機會。

這也就意味著第一波Gank選擇的目標十分重要,打野往往是選擇那些沒有雙招的線上抓,這樣成功的機率就會大一些。

聽到米勒的話,娃娃斟酌了一下,卻是緩緩開口道,“這倒也是,不過靈藥這波如果可以把大魔王的閃現打出來的話,就可以減小發條到六級後線上的壓力了,畢竟到了六級刀妹近身還是很猛的。”

米勒皺了皺眉,還想再說些什麼。

盯著比賽畫面的娃娃卻是聲音一提,“哦!上了!”

......

大螢幕的比賽畫面中,只見靈藥那邊找了一個李相赫走位比較靠前的機會,直接繞後進場,半路就一個舉起酒桶喝起了酒來。

這傢伙怎麼這個時候來了?

李相赫那邊正準備上去消耗發條的血量,看到酒桶繞後抄小道過來後,他自然是選擇後退。

然而靈藥的酒桶那邊卻是在技能痛飲了一口烈酒後,隔著很遠的距離,冷不丁地一個E閃就朝著李相赫撞了過來!

出其不意!

李相赫要是在那個位置被撞到留住,吃滿一套技能的話。

那等下就算他交閃,估計也不一定能走了。

這一瞬,場下所有的觀眾都是心裡一提!

然而就在酒桶那肥胖的身軀眼看就要撞上的瞬間,李相赫竟是在一個幾乎不可能情況下反應了過來。

利刃衝擊!

畫面中,只見刀妹後退腳步還未停下,陡然一個回頭反向q到了殘血兵身上。

“嘭”的一聲!

身後,肥胖的酒桶身影帶著一陣風颳過!

“我的天!大魔王這個反應也太快了吧!我還以為他要交閃走!”

“沒錯,這波雖然省個閃現躲了技能,但這個位置也不太妙啊,反向逃跑能走嘛?”

......

能走嘛?

比賽畫面中,李相赫卻好像根本沒有考慮這個問題。

只見他趁著酒桶交了E閃,短時間沒機會近身。

反身q上去後,直接一個E技能【均衡打擊】將走過來想要配合酒桶留他的發條,給暈在了原地。

飛天姿態!

下一刻,開啟了技能的李相赫手中陡然綻放出了一道金黃色的光芒!

在這種狀態下,李相赫的普攻不僅可以附加額外傷害,還能夠回覆自己的生命值!

“什麼情況?反打?這有點不科學吧!”

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