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“不得不說,smile這個選手已經再次顛覆了我對這個電競遊戲的認知啊。”姜虎東此刻有些感嘆地說道,然後他又調侃著問劉在石道,“在石,你覺得呢?”
“確實如此,剛剛smile的zed操作可以說是zed這個英雄的教科書也不為過了。”聽到姜虎東的話,劉在石也在一旁笑著回應道,然後他又說道,“不過其中的亮點還是得請我們的專業人士來分析一下。”
“剛smlie的那波殘血反殺,首先的一個亮點是閃現的時機,而第二個是大家都沒注意到的,那就是smile劫的正面方向控制。”金在中笑著接過話題說道。
“先說說第一個亮點,pawn的zed從大龍圈外面直接朝殘血靠牆smile,龍臉的位置是朝向大方向。”金在中頓了口氣,又緩緩說道,“但是大家請在看下慢鏡頭,smile在等待敵方劫R的時候並沒有發呆或者亂走,而是直接果斷的交出了閃現,將pawn的zed帶離了團戰戰場。”
“對,事實證明這也是最明智的選擇。”樸正英也接過話頭分析道,“如果他殘血的zed此刻還處於團戰戰場的大龍圈內,那麼無疑就算他作出了極限的操作能躲開pawn的技能,但是殘血的他勢必會被SSw其他人的技能給帶走。”
“而smile在等待pawn的zed大招落地之後釋放技能時候,對於己身zed技能的施放可謂是妙到巔毫,大家請看慢鏡頭,用大躲掉pawn的貼臉技能後,用破敗吸了一口血的smile和pawn互交了引燃後,絲毫沒有任何停頓地立刻用自己的w穿牆走人,不給pawn任何平A的機會。”金在中一口氣說完,繼續補充道,“這裡大家可以看到smile的zed穿牆後,只朝著草叢中的視野盲區中放了一個q技能就立刻啟用R技能換位回來後,才再次釋放了E技能。這就是他對pawn的追擊心理的把握了,如果當時他貪圖兩個技能一起釋放打出最大傷害話,那麼就很可能被立刻w追擊過牆的pawn給換掉。”
“聽在中這麼一分析,我忽然發現smile這個選手的比賽算計真的很可怕啊。”劉在石在一旁半是玩笑,半是認真地說道。
“對,而且我估計今年的年度top鏡頭榜首的一位已經要有主了。”姜虎東也在一旁笑著說道。
韓國電競圈的年度top鏡頭是由RiotKorea官方主辦,由全體韓國電競粉絲提名並票選而出的,在公正公平性方面相較於韓國電競圈其他榮譽而言,都遠遠高出不止一籌。
姜虎東能提前這麼說,無疑已經是對李相赫極大的讚譽!
此刻比賽遊戲仍在繼續,但就連場下的觀眾都可以明顯察覺到,自剛剛那波團戰之今年冬季賽冠軍隊伍SSw中的pawn和Imp就有些不在狀態了。
pawn雖然被秀得比Imp慘得多,但是畢竟zed本身就不是他擅長的英雄,再加上剛剛主持解說臺上的樸正英幫他甩鍋,狀態還相對好一點。
但Imp此刻的狀態已經不能用迷來形容了,稱之為夢遊都不為過。.
事實上比賽室內的一頭淡紫捲髮的Imp此刻也卻是感覺自己像是在夢遊,不久前五人還在舞臺上合力舉起oGN冬季總決賽的獎盃,然後自己又單人捧起了總mVp獎盃的畫面,像是夢一樣在他腦子裡一遍遍地過。
而下一刻的畫面卻突兀的變成了“打野抓被反殺”,“二打一被反殺”,“大龍團被四殺。”而且對面那個莫名其妙冒出來的Id為Uzi的中國Ad選手所用的還是自己最擅長的英雄。
當Imp他還沒在正式比賽中獲得什麼比較耀眼的榮譽時,就曾經依靠著在Rank中的出色表現,被韓國電競娛樂圈的一些媒體稱為刺客類Adc使用者中,最具統治力的選手。
而此刻,Imp雖然聽不見聲音,但是看到臺下那些仍然支援著他的粉絲,高舉揮動的應援物品卻讓他覺得有些刺眼!
SSw少了pawn和Imp這兩個核心c位的carry,接下來的節奏自然變得乏善可陳,基本上是遇團則團,團之則滅,比賽最終在三十五分鐘不到的時候結束了。
不得不說,這可能是oGN總決賽賽程史上,第一次以這種方式結尾的娛樂表演賽。
結束比賽後按照以往的流程,應該是雙方隊伍的選手走出比賽間來到舞臺上,由拿到總冠軍的前輩選手對後輩進行鼓勵溫勉。
但此刻Imp看著站在對面那個之前在自己眼中土裡土氣的小胖子,在比賽結
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