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是為什麼很多亞索玩家,覺得上單亞索比中單亞索玩起來更順暢的原因。”
“那好了,現在兩邊陣容已經確定了下來,讓我們一起來看一下吧。”
舞臺巨大電子螢幕的比賽畫面中,經過符文天賦的最後調整後,兩邊都進入了遊戲讀取階段,
雙方的陣容,也都一覽無餘地呈現在了所有觀眾的眼前。
藍色方ES.m:上單劫,打野豹女,中單卡牌,Ad薇恩,輔助機器人。
紅色方Fantic:上單亞索,打野酒桶,中單卡薩丁,Ad女警,輔助錘石。
雙方從陣容上來看的話,無疑是Fnatic那邊要更勝一籌。
因為陣容這種東西一般必須要成體系,相互之間可以聯動。
Fnatic的陣容只有上單亞索有點劍走偏鋒,但是打野酒桶卻是可以彌補一下陣容前排的需求。
而且他的E能和大招也能和亞索配合,打出一套bo。
至於中下雙c這兩個點,有輸出有收割,在中後期的團戰中也可以打出十分不錯的配合。
再加上一個保人和先手能力都不錯的錘石,這就使得Fnatic從陣容上來說無論是被動接團,還是主動開團,都有著十分不錯的陣容優勢,團戰容錯率也可以大大提高。
反觀ES.m這邊,陣容什麼的就先別提了。
就算是場下的觀眾都可以看出來,ES.m這場比賽所拿出的英雄,根本就沒什麼陣容可言。
但有一點卻不容小覷。
那就是ES.m這邊所拿出的英雄,都是每個位置的選手最擅長,甚至可以說是代表性的英雄。
也就是說,在這一場比賽裡,ES.m打的不是陣容,不是運營,也不是戰術。
而是ES.m這個隊伍裡,每個選手的個人硬實力!
......
要知道,如果是以往的比賽,臺上的解說最起碼從陣容上就能提前看出哪一方的贏面更大。
雖然不敢說百分百的準,但往往也八九不離十。
然而這場比賽,ES.m根本就沒有什麼陣容,從表面上看好像是Fnatic更勝一籌。
但假如ES.m在拿到自己最擅長的代表性英雄後,每個人都能打出自己最巔峰的狀態。
那麼他們或許根本就不需要什麼陣容體系。
因為他們每一個人,都是一個體系。
四個字,自成體系!
一時間,這場比賽的勝負也是變得有些撲朔迷離了起來。
.......
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