第137部分
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“我、我那時候肚子還沒鼓成現在的樣子!”
然後兩個大肚子的準媽媽就很沒媽媽樣子的隔著林有德互相掐臉蛋掐得不亦樂乎。
終於鬧累了以後,狐狸正色道:“睡覺還有點早的樣子,再聊點別的吧。親愛的你最近其實並沒有完全把想法都在辦公中說出來,對吧?”
林有德笑了,用右手捏了捏狐狸摟著他脖子的手:“對,雖然對茜茜有些不好意思,但她畢竟還不完全算是自己人。”
“表面上擺出完全信任的態勢,但又在一些不易察覺的地方有所保留,你真是個偽善者。”狐狸笑道,“不過我喜歡偽善者。”
“那麼,瞞著茜茜的想法是什麼?”薇尤拉似乎不想讓狐狸有機會繼續撒嬌什麼的,開口將話題往前推進。
“嗯……你確定要在床上這種肌膚相親的狀態下談論世界局勢麼?”林有德反問薇尤拉,“聊下孩子叫什麼名字不更好?”
“不好!我就對這些感興趣。”
林有德習慣性的想要聳肩,結果發現被狐狸的雙手卡得死死的動不了。
“好吧,反正也早晚要和你們商量。這一次圍觀美俄分屍日本,給我的觸動其實挺大的。”林有德頓了頓,選擇了一下措辭,才繼續說道,“我終於對這個年代各國那種**裸的擴張**,有了比較生動的認知。滅國之戰竟然說打就打了……”
第207章 207 臥談會所能決定的事情可是很大的
林有德對這個時代的認知,除了各種戰史、經濟史書籍之外,最直觀的印象就來自各種策略遊戲。林有德最喜歡的兩款近代歷史題材的策略遊戲中,一款有仇恨度和威脅度的設定,開戰前必須想辦法調整自己的國家與目標國家的這兩個值,不管是煽動國民對目標國家的仇恨還是怎麼樣,反正要費一番功夫。
而在另一款遊戲中,開戰要簡單不少,不過也需要先製造開戰理由,製造了理由之後還要在宣戰的時候向國際社會公開自己想要達成的目標,隨著戰爭的進行,如果玩家要增加目標的話,不但需要在戰爭中獲得一定的分數,還需要承擔惡名值增加帶來的相關影響。如果不增加目標,就算玩家佔領對方全部國土,也只能乖乖拿走開戰前公開索要的東西,其他原封不動退還給對方。
所以雖然林有德看了很多史書,知道這個年代各個大國都比較不要臉,國際社會遵循的是純粹的叢林法則,但他對這種氛圍並沒有所謂的“實感”,他還是覺得自己在玩遊戲要做前戲要顧忌國際反應和國內輿論什麼的。
實際上他也是遵循了遊戲裡的準則來處理之前的各種問題。
但現在美俄給林有德上了一課,讓他以一種生動的形式感受到了“拳頭大就是真理”的國際氛圍。
美國人最起碼還找了個藉口煽動了一下國內的輿論,然後就不顧自己沒有爭取到任何國際支援的這點,一意孤行一拳打了過去。
俄國更直接:藉口是什麼我不知道,我就是要搶地盤。
兩個強國把日本瓜分掉,俄國虐殺了一名日本神姬,美國逼死了另外兩名日本神姬和天皇,結果國際社會連個屁都沒放。
不但如此,英國還在最後一刻對日宣戰,屁顛屁顛的跑去把濟州島給佔了,順便把日本在戰勝明帝國之後獲得的權力據為己有。
行動比較慢的法國人沒搶到東西,就趕緊向俄國提出合作的倡議,雙方一拍即合,俄國人同意法國人參與俄國佔領的東北和朝鮮半島的鐵路修建,作為交換,法國力挺俄國,以抗衡希望俄國把戰爭結束前沒攻下來的釜山港吐出來的英國和美國。
列強就這樣聯袂教導林有德,什麼叫做弱國無外交。
德國雖然不是弱國,但在這樣的情況下,就算為了自保,也應該在國際上多做一些動作,儘可能的拓展自己應對突然發生的戰爭的空間。
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“之前我總是想要避免德國成為主動發起戰爭的國家,但最近幾天我重新審視了一下歐洲的局勢,總覺得德國處在一個非常危險的狀態下。”
林有德剛說完,薇尤拉就爬起來,神情緊張的對林有德說:“你要讓我們再一次率先發起戰爭嗎?”
“不,你冷靜,聽我說完。”林有德趕忙安撫老婆,“總的來說,德國的處境比上次大戰前要好,上次大戰前德國和俄國挨著,現在中間有了個波蘭,上次大戰的時候俄國打過來就直面柏林了,現在波蘭至少能拖延一下俄國熊的進軍速度。但是德國缺乏足夠的戰略縱深卻依然是個無法改變的事
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