第6部分
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我們在山樑上透過90望遠鏡和數碼相機詳詳細細做紀錄,然後透過伺服器和資料庫裡的作比對,種種顯示,那塔的位置是凶地或者說死位,是個不利人居的所在——寒山惡水左擁右抱,幾乎見不到陽光和月光,而所有的風向都能吹過他,還有個看似寧靜的深潭,那些暗流或者地磁地熱、惰性的氡氣都會作用到裡面的生物,而這些風、雨的侵襲對建材的防腐和壽命都是極大的考驗、縮短,即使用純鋼製成也會風過留痕的!
第二天,我們進入山谷,涉水對塔進行近距離拍照、收集素材——塔基是圓的,為黑耀石、黑晶石砌成蓮花樣,一半在水一半在岸;塔身是個四門方尖塔,是純白色的,有36根柱子半埋半露支撐,上面的紋飾不象人工的,到象天然生成,似直又彎,象是種藤科,只是這樣粗的葛藤實在罕見,這種植物最喜歡水,浸過簡直比鐵似鋼;重頂八角,24個勾頭斗拱架構,哈巴狗吞天獸,簷角的風鈴叮丁當的響——這外觀就透出一種霸氣,顯示著天圓地方,白天黑夜,一元兩極,四向八卦,36天罡,24地煞,頂上獨龍盤珠,選的材似乎透著建築師的特質——矯枉過正,出人意表——至陰至寒的死地蓋房子不是鎮邪就是破兇,這樣奇怪的塔應該還暗含了曆法、天象,應該是百年以上才會活動的,百歲的老人罕有所以也就讓他一直儲存著塔的秘密永不流傳——太陽耀斑、日食、月食、彗星、地下水的充盈、匱乏,山體活動這些都要查,看看是什麼影響了塔,讓他‘活’過來,吐出這些秘密——那些乾屍都是從裡面漂出來的——好奇害死人,貪婪惹禍害,但我們又喜歡,和這樣聰明的古人過招真的很‘爆’,我要猜透他的性格,從這些表面處理、工藝研究他的學識,然後我才會出手,現在就象個棋局、鬥陣,而且是和死人、幽靈下,只是結果很好猜,我輸了就會困死在塔裡成了死人的收藏,我贏了就會看見太陽把塔的秘密曬在著大日頭下——txt電子書分享平臺
28
28來又去,生或死,劍樓!!
有的鳥他的羽翼太過光輝,任什麼牢籠都留不住他!——《肖申克的救贖》(《越獄》就有他的影子)
聽到的未必是真的,
看見了也許是假,
因為耳朵、眼睛總被我們的心矇蔽;
‘以前’‘想當然’‘曾經’佔有著我們的心!
聞到了就已經晚了,
氣體是無形的難以防範。
貪婪是接近死亡的一條捷徑;
得到會死,得不到也會死,
那就無論如何也要賭一把!
賭是人的一種惡習,
我們每天都在賭,不是0就是1,或者宕機;
占卜、問卦其實是種賭局。
上游有個‘八卦池’,不論旱澇5冬6夏水位永遠不淺不滿的,神的很!——有暗漏和暗流、幽泉,增減水量,就是水脈集中之地——它的兩面,叫東池和西池,南面幾座山叫虎牢宮、神頭、臥龍坡,下游谷口叫龍門,白塔在的地方叫石匣,那水潭是龍灣(俗稱鱉灣);往池裡投入麩皮做水流測試,會透過塔底暗道流入的急彎聚集,那是乾屍發現地;採集所有的水質、土、石樣品做化驗分析——上游的水為天然礦物質水,偏鹼性,比較純淨;下游的則有了明顯區別,成酸性半漤水,已經不能直接飲用,說明有汙染的水脈加入摻了——人口劇增,加重生產生活用水開採,地下水位已下降60米多,可以比對塔50年前的照片、資料得出——周圍一直在沉降,底下殼已經形成真空坑洞,平衡已被打破;從塔基岩石的不規則裂紋看出其已成疲態、老化,這與地殼運動、人為活動密切有關,山後的非法鐵礦、煤井的放炮、打眼、透水的開採活動已間接、直接影響了周邊,田地塌陷,房屋折裂,山體轟動、墜石,魚類死亡、消失,等等這些都加劇了白塔的機括活動機率——不動不會錯,越做越錯——這些小錯累加將會形成骨牌效應(蝴蝶效應),海嘯、山崩、地震前期都會顯示各種細微異常——最後電腦模擬出效果圖:地下震盪和水脈的變線、改道將會淹沒著山谷,龍灣引水激增衝高,塔底會被壓迫的水浪爆發頂裂,然後某處地殼薄弱帶不堪重負斷裂形成地漏,所有的水會回落被吸入,龍灣瞬間變淺灘*,虎牢宮也失去支撐傾塌來填補大水沖刷留的坑洞,最後暫時達成平衡等待下一次爆發——這些遲早會來,只是個時間問題,也許很久也許很快,所以我們只有抓緊了!
塔裡的壁畫、石刻都做了拓印,這是猜測建造人性格、修養的關鍵:一副是2人隔柱對峙,
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