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食物精緻且美味的午宴在臨近傍晚時結束。
宴會間,關於今後的規劃,康德也和傑姆斯進行了細緻的討論,尤其是對古老通道對岸,那座河口處即將建造的新村莊,更是給予了厚望。
這是康德第三個村莊。
也是第三個勢力據點,即將發展的強勢城堡。
沒錯,那座新的村莊,康德打算建造成軍事用途更顯著的城堡。
這關乎勢力分佈的因素,畢竟河口處,是雄獅公國、銀盤王國、荒原曠野三者交接處,其中還隱藏著暗紅教派,瑞斯尼斯頓河水賊,人類諸國的船隊等繁多的隱藏勢力。
可以說就在河口位置,就等於是風口浪尖。
村莊建立容易。
發展也容易。
但是,能夠在諸多勢力的惡意和進攻中存活下來,可就不那麼容易了。
甚至是趨於困難!
城市是民生類建築叢集,雖然也有城牆和箭塔作為外殼保護,但比起全部都是軍事類建築叢集,能夠用最尖端和最堅固的城防武裝起來的城堡,防禦能力還是稍弱。
高聳的城堡是主體,外圍還有城牆和箭塔作為防線。
哪怕被突破。
僅憑城堡本身都能繼續負隅頑抗。
封建時代,西歐的城堡體系,簡直就是集防禦於一體的龜殼。
在冷兵器時期,就算是擁有數百萬的大軍,擁有各式攻城器械,可面對一座修建良好的高階城堡,哪怕只有千人駐守,都無濟於事。
人數優勢在這種通體以巨大的石塊所砌成的建築面前沒有絲毫作用。
就算有攻城器械同樣如此。
冷兵器時代。
沒有任何部隊,能夠在守軍眾志成城,還有援軍的情況下,輕鬆的擊潰城堡的守軍,徹底佔領這座立於防禦史上有絕對地位的軍事建築。
只有到了熱武器時代,也就是火炮發明後才終結了這一現象。
可是那時的城堡早已經演變為了稜堡。
城牆已經不在高聳。
可是卻厚重。
城堡主體已經不在龐大。
但那分散的各個軍事建築卻能緊密聯絡起來。
配合守軍的火炮,以及步兵們手持的火槍,憑藉一座修建良好的稜堡,抵禦住數以十倍的敵軍都沒有問題,同樣是歐洲集城防於大成的強悍表現!
現在的康德兵種精銳,但數量較少,短期訓練無法達到數量優勢。
這和那些具有歷史底蘊的勢力無法相比。
康德擔憂人海戰術。
如果說,有10個土著換取1個系統兵的生命。
對於康德來說都是賠本的買賣,因為他的勢力當中,現在的部隊全員也不過萬人,這已經是他的極限,畢竟他的人口也就才人。
等於2.5個平民供養1個士兵。
其中還有大半是騎兵!
可以這樣說。
若不是食鹽貿易帶給康德源源不斷的第納爾。
如果不是背後有無數個騎砍世界作為後盾,康德早就在苦苦維持著的龐大軍力面前,自行崩潰,徹底失去能夠攻略這個世界的本錢。
現在的康德沒有直接展開鯨吞之勢橫掃雄獅公國,就是擔憂這個原因。
一旦現有的貿易體系被破壞。
計劃中殖民地的傾銷體系還未建立起來。
對於康德的打擊將是致命的,他無法維持如此鉅額的部隊,僅憑每週接近十萬的維持費用,都能讓康德不敢輕易冒險,這真的猶如在懸崖邊上跳舞。
每週10萬第納爾。
換算就是每月40萬第納爾。
食鹽貿易是每兩週進行一次,每次收穫25萬第納爾。
每月財政收入為50萬第納爾,但除去40萬的維持軍費,再去除所有軍民日常消耗的糧食,還有雜七雜八的費用支出,基本上剩不下多少第納爾。
繼續暴兵的可能性,在康德的計劃中並不算大。
當然。
暴兵是必須暴兵的。
接下來要應對眾多敵人的圍攻,將是慘烈的血戰。
康德需要將河口位置,快速的建立起新村莊,同時將村莊快速升級為要塞,最終在最短的時間內,升級為城堡。
這才是能穩固據守當地的依靠。
但別人不會故作無視。
河口位置,距離瑞斯尼斯頓河很近。
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