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為了村莊升級,康德自然不會猶豫。
目前系統升級所需求的建築,只缺少3座,花費400第納爾就能進行建造,錢花不了多少,可對於建築時間,康德心中反而多了幾分焦慮。
磨坊需要200第納爾,耗時14天。
圍牆需要100第納爾,耗時7天。
水井需要100第納爾,耗時7天。
這樣算來,28天的時間就要白白浪費,而這可是接近1個月的時間。
雖然比真正的建造要快不少。
康德可等不及。
能帶來巨大利潤的食鹽貿易,康德打算在本月最後的這個星期結束前,就提上日程,最好連代理人都確定完畢,直接將這場貿易展開。
連同崗哨綠洲與雄獅公國的其他貿易,也由食鹽貿易而徐徐開展。
這關乎他的發展。
現在,28天的時間,是康德不願意,也不允許見到的。
“系統,有什麼辦法,快速修造建築物?”
康德思維聯絡上系統。
不懂就問,這種關於系統方面的問題,系統能給出最合理的解釋。
很快,系統進行回覆。
“消耗100聲望可減少1天的修建耗時。”
不過系統還給出了另一種方式:“同時可多建築同時修建,每多修建1座建築,額外收取100第納爾的人工費用。”
“嗯?”康德微微一愣。
消耗聲望修建的方式,他當然知道。
為了前期修建時間較短的建築而浪費來之不易的聲望,顯然不符合價效比,畢竟他累死累活,聲望到現在才一千多,頂多解決十多天的建築耗時。
真正讓他心中泛起波瀾的,還是系統給出的第2種方式。
“多建築同時修建。”
康德喃喃自語:“只是每多修建1座建築,額外收取100第納爾的人工費?”
“沒錯。”系統乾脆回覆。
“唔。”康德挑眉。
嘴角帶起微笑,掃過腦海中存款的第納爾數量,心中豪氣頓升:“小意思!”
主線任務完成,獎勵了第納爾。
特殊任務完成,獎勵了5000第納爾。
外加之前餘額的1000左右的第納爾,康德的存款在最多時曾暴漲到第納爾過。
哪怕今天早上支出了2186第納爾的軍費開支,還有+的第納爾。
3座建築物,額外支出100第納爾?
加起來也不過700第納爾,真的是小意思!
“修造建築物。”
康德心中溝通系統,同時將磨坊設定在泉水東側的空曠沙漠上。
磨坊目前無用,但可以當做倉庫。
而且一旦今後大麥地豐收,康德也在雄獅公國採購來各種穀物,讓這座磨坊投入使用,周圍那些空曠的沙漠,都能臨時充當露天倉庫,一舉兩得。
至於圍牆,康德則在心中認真的思考。
這種半米高的建築,雖然被定義為軍事建築,但對於目前的康德來說沒任何作用。
因為這裡是那倫沙漠。
可不是物產豐富的平原地區,或是環境複雜的森林地帶。
沒有兇殘的食肉動物。
也沒有小偷和竊賊。
最關鍵的,康德現在實際上也沒有多少牲畜。
至於那些戰馬,則是已經認主的,只會待在斯瓦迪亞重騎兵的身邊不遠處,哪怕是主人在戰場上陣亡,沒有操控的它們都不會離開戰場太遠。
“不過…倒是能這樣。”
無奈的搖頭,康德還是發現了圍牆的作用。
思維溝通系統,康德確定修建:“修建圍牆,將7.5畝大麥田和2畝椰棗樹林圍起來,我可不想讓那些隨時能出現在這附近的沙漠羚羊進去。”
【修建磨坊,花費200第納爾,耗時14天。】
【修建圍牆,花費100第納爾,耗時7天。】
【因多建築同時修建,您需要額外支付200第納爾。】
系統提示框出現在康德的視網膜上。
“確定。”
康德微微皺眉,並不在意。
而他看著磨坊的耗時,14天也就是2個星期,這個耗時讓他猶豫了片刻,還是選擇道:“花費700聲望,減少磨坊7天的建築耗時。”
【叮…系統提
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