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平線,康德朝著南側走了10米遠。
腳下已經是鬆軟的沙層。
“好。”而康德則微微點頭:“就是這。”
隨著系統對系統的確認,5座標準的斯瓦迪亞房屋,頓時具現化在這個世界上,大量的資料開始相互纏繞包裹,短短數秒鐘內,便整體顯現。
用整齊石塊壘成的地基和牆壁,大約30厘米的厚度,帶來的是牢固和厚重。
以及安全感。
而頂部則是斜角型,由整齊乾燥的木料修造成的房頂,為了避免雨水的沖刷,還在上面鋪設了一層瓦片,不過在沙漠裡,顯然不用擔心雨水的問題。
因為沙漠裡壓根都不下雨。
完全沒了這層顧慮。
這5棟房屋依次排開,剛好形成一條水平線。
坐南朝北,房門對著泉水方向,又剛好和執政廳和沙漠強盜據點相呼應。
中間康德走的10米,如今也剛好成了街道。
而這5棟房屋中間,則是沒有絲毫縫隙,牆體與牆體相連線,幾乎是1棟挨著1棟,若是由梯子上了房頂就能輕鬆的從頭走到尾。
這當然是為了安全而特意考慮的。
康德想過。
如果有大量的敵人進攻,那麼處於房屋內的部隊,就能快速出現在這條10米寬的街道上,憑藉兩側的建築物集結成陣列,牢牢地守在這條街道上。
堵住街道兩頭。
都有長柄武器的斯瓦迪亞步兵,憑藉少量部隊就能穩穩的展開防禦。
而其餘人,完全可以站在屋頂上,利用3米高的牆體當做射擊位,手持獵弩對準兩側進攻的敵人射擊,支援那些堵在街道兩頭苦苦支撐的戰友。
哪怕有敵人爬上屋頂與他們肉搏,搶先佔據地形優勢的他們,也能輕鬆地擊退下去。
這種佈置,已經有了要塞的雛形。
事實上,康德也正有此意!
豺狼人的威脅近在咫尺,對崗哨綠洲呈碾壓般的局勢。
和平發展,不屬於目前的“德赫瑞姆”。
甚至不僅是建造成要塞模樣的村莊,康德對“德赫瑞姆”的最終要求,就是系統當中的那些城堡,高大、堅固,能牢牢的扼守一方。
這裡是那倫沙漠最南部,唯一擁有水源的綠洲。
是交通要地。
無論是想要從桑瓦亞山脈深入那倫沙漠,還是從那倫沙漠翻過桑瓦亞山脈,進入人類社會,這個小小的綠洲,都是必經之路。
康德的“德赫瑞姆”,就是釘子。
何況現在的康德,還有豺狼人最直接的威脅。
有了這些簡單的防禦安排,憑藉目前30名斯瓦迪亞新兵,以及35名斯瓦迪亞民兵,哪怕是再來一次500多隻豺狼人的夜襲,他們也能展開頑強的抵抗。
只要不出現超常規力量,他們完全能扛得住。
“至少有自保之力。”
康德暗自點頭。
雖然豺狼人部落的威脅還在,可康德的發展卻極速飛快。
局面正在變化。
就在此時,系統對話方塊,瞬間出現在康德的視網膜上。
【叮…事件觸發“斯瓦迪亞的流民”】
【一群因戰亂而無家可歸的斯瓦迪亞人來了,看到您村莊中的空蕩房屋,受夠了奔波之苦的他們彷彿發現了希望,請求加入您的村莊。】
【斯瓦迪亞人x50名,是否選擇接收?】
pS:感謝“劍三夢”打賞的300起點幣~感謝“移動標靶”親打賞的500起點幣~
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