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碌的農民,以及畜牧業區的牲畜,都能快速藉著這個城門轉移進來,死守這處山頭,如果守不住城牆,還能借助城牆內部的洞窟逃入神殿遺蹟,或是古老通道所在的溶洞地下城去。
現在康德考慮的可謂是極為安全穩妥,畢竟隨著“亞倫”的發展,最終肯定會暴露在世人面前,面臨的壓力絕對會暴增。
因為“亞倫”距離堅石隘口很近,要比“德瑞赫姆”近的多。
某些懷有惡意,或是在崗哨綠洲受挫的敵人,只要知道這裡還有康德的隱藏勢力,絕對會過來探查,乃至是發起進攻宣洩仇恨。
所以說,安全是最重要的。
但能攻破羅多克人駐守的城市或城堡,未免有些開玩笑。
康德同樣對於這些羅多克人們報以信心。
羅多克軍士的闊盾+羅多克狙擊弩手的攻城弩,還有瑞文斯頓遊俠那連續不斷的重弓,想要攻佔這座城牆,最起碼要留下數倍於守軍的屍體才行!
何況接下來,康德要升級“亞倫”村莊了!
思維微動。
就在視網膜上,對話方塊立刻彈出。
【叮…系統提示】
【目前村莊“亞倫”裝置完善,允許升級。】
【是/否進行升級。】
系統給出選擇。
可康德這時候沒有絲毫猶豫,肯定的道:“升級!”
他極為肯定。
“亞倫”是村莊已經太久了,他需要更多這座村莊升級為更高層次的領地中樞,確保他今後的發展,變得更加穩定和快速!
隨著他的肯定,資料流瞬間爆開。
執政廳被資料包裹。
大量的資料流開始糾纏,將神秘而玄奧的規則降臨在這個世界上。
就彷彿打破了某種晶壁,溝通了兩個世界的規則,康德眼前的執政廳開始發生變化,這是規則融合後,最直接的變化。
同時系統在視網膜上繼續彈出對話方塊。
【叮…系統提示】
【村莊達到升級標準,本次升級擁有兩種模式可供選擇。】
【1要塞(軍事)/2城鎮(經濟)】
【請合理根據目前形勢做出選擇,確定後將無法更改。】
康德微微沉吟。
掃過這個選項,嘴角出現微笑:“城鎮!”
這是與當初選擇“德瑞赫姆”為要塞時,截然不同的選項。
同樣代表截然不同的發展!
【叮…系統提示】
【模式確定為城鎮,村莊開始升級。】
資料流繼續蔓延。
似是恆久,但卻短短几息。
完全包裹住執政廳的資料流如來時兇猛,轉瞬間已經消失不見。
康德也已經退出了上帝視角。
他重新站在執政廳的旁邊,扭頭看去,原本只是普通的兩層木屋的執政廳,現在依舊是兩層,但是佔地面積卻大了數倍。
連房間都從原本的6個,變成了整整24個。
同時還有完整的領主大廳,以及兩側的辦公室、會客廳,以及廚房和儲藏室,包裹二層樓上的臥室和額外的儲藏室。
其中也出現了不少具有羅多克風格的裝飾。
例如野獸頭顱做成的牆壁掛飾。
還有不少樹木雕刻的工藝品,鑲嵌了銀和寶石,看上去就非常精緻。
包括地板上鋪著的獸皮。
只有現在,康德才認為執政廳這個詞彙非常貼切。
要塞或城堡的執政廳,更多的像是軍事用的塔樓與小堡壘,完全按照抵禦敵人來修建的,至於執政方面並沒有太多設計。
而現在的執政廳,則非常貼切。
旁邊的辦公室內能容納政府僱員,維持城鎮的商業、手工業和農業的安排。
以及城鎮中最重要的稅收。
從城鎮開始,康德需要招募政府僱員來協助將領進行辦公,尤其是城鎮發展的更大和更先進以後,政府僱員的數量將會越來越多,畢竟單憑一兩個將領,可難以維持龐大的城市運轉,需要不少各司其職的下屬來協助幫忙。
當然,現在康德暫時不需要考慮太多,剛剛出現的城鎮,還沒有建造完善,各項屬於城鎮的建築還需要補充。
“開啟城鎮介面。”康德下達指令。
………………
【亞倫】
【領主:康德】
【
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