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如同那些霧裡夢魘一樣,人類輪廓的惡魔以環境與大霧為依託,對傑克展開了瘋狂的撲殺。
管他手裡是什麼東西,先挺得過這一關再說。如果沒能走出這個幻境,說不定一輩子都會被困在這裡,搞不好還有可能被這些灰色的鬼給做掉。
而且,手上的武器也不是什麼陌生的武器。
傑克對女武神的傳說喜愛程度,可不止救國聖女桑德洛特與傳說迎接世間英靈前往空之神座的瓦爾基里。
看到霰彈槍那熟悉的銘文時,傑克彷彿能看得見,那位身姿妙曼,長髮如同披風一樣的垂在身後的槍之女武神,正以畢恭畢敬的姿態單膝跪在他的面前,等待傑克的命令。
這是他從某本神話故事裡讀來,並記住了名字的女武神。
雖然這麼講有點對不起,但現在還不是讓「布倫希爾德」登場的時候。
因為那是傑克熟悉的人,那三道魅影都是近戰高手,而且實力絕對不是那些濫竽充數的雜兵可以相提並論的。
兩名年輕女性的輪廓,一個與傑克同齡的青年的輪廓,被虛幻之境所塑造出來的逼真再現人格。
長髮飄飄,比另一個女孩子高的女人單手長劍。那可是長度是傑克右手中的打刀兩倍的銳利長劍,一但進入了那把長劍的範圍內,稍不留神就會被割下頭顱。
另一個同樣是長髮飄逸,但卻矮上一截的少女模樣的魅影,是靈活迅捷的法劍。想起上次被萊德施加詛咒的那一記攻擊,傑克現在還心有餘悸。
那個青年一樣的輪廓的魅影,兇狠敏捷如暴風的雙刃劍,即便傑克有自信躲過第一記攻擊,但接踵而至,悄無聲息的第二劍卻是難上加難。
可以說,傑克的處境,是他來到利貝爾以來最艱難的一次。伴隨著死亡與失控的危險,這一次的戰鬥不僅是利貝爾這盤桌面遊戲中的一局,也是傑克的危機中最艱難的一次挑戰。
左肩開始疼痛,從已經被看不出形狀的符文的皮表憑空產生,刺入骨髓,接著是令左手知覺麻木的疼痛。
詛咒造成的傷口最近又惡化了,並且已經開始干擾傑克的戰鬥。
雖然有過截肢的想法,不過很快就被否定了。因為對傑克而言,沒有必要。更何況,截肢只不過是拆了東牆補西牆的做法,不把這個雞肋一樣的詛咒剷除,有幾條手臂都不夠切。
而且……這貌似,好像也不是因為詛咒引起的疼痛。
一邊處於被動態的躲閃,防反三道魅影四面八方如饕餮一樣的進攻時,傑克也在細細的品位著傷口的疼痛。
品嚐疼痛,對於一般人而言也許很荒謬。但是傑克感到荒謬的同時,也在做著這種他也認為荒謬的事情。
荒謬?
隨著思考的深入,傑克發現,這件事確實挺荒謬的。
不過,倒不是因為這件事的荒謬而荒謬,與之相反,傑克認為是傷口疼痛的荒謬原因而荒謬。
他發現自己在興奮。
等他察覺自己的嘴角已經不知不覺的勾勒起狡黠而狂喜的笑時,才發現自己原來是如此期待這場戰鬥。
身為武術家,好鬥也許是一件很不道德的事。不過,傑克倒是覺得,武術家好鬥一點也無所謂,武術除了殺人,不就是用來切磋的嗎?
對方,都是擅長近身作戰、纏鬥的專家,專家中的專家。
而自己,是一名劍客,以前是,現在是,以後都會是。讓自己苦惱的是,自己的水平達到了什麼樣的境地。
所以,條件成立,這場戰鬥值得期待與狂喜的理由,成立。
而且傑克早就想和這三個人同時戰鬥了,因為不知道自己的水平怎麼樣,呵呵。
既然條件成立,那就無需多言。
再一次握緊打刀的刀柄,如同來到利貝爾之前那樣,如同變魔術一般的將名為「布倫希爾德」的女武神收回。
長劍在他分神的那一刻,斬風落下。
“………………”
微妙的角度,閃避。面不改色,迎接著斬風擾亂的氣流。
身後,象徵著諸神之黃昏的雙刃劍,斬至。
微妙到恰到好處的角度,抓住握著雙刃劍的灰色之手,靈活的翻過魅影的後輩,接下了法劍的斬擊。
與三道以專家中的專家而塑造的魅影,與傑克劃開距離,彼此對峙,如比武時前無聲的致意。
再一次渴求般的握緊刀柄。永不斷裂的劍刃中,像是回報傑克的渴求似的,又像渴求愛人的伊人,劍
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