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希茲克利夫一派輕鬆的走到夏千事面前,無視沸騰的觀眾,說道:“那天我事後好好思考了一下,的確不應該用亞絲娜來做賭注,所以說,這次就讓我們單純的來進行一次刀與劍的對決吧。”
“對決沒有問題,不過若是我贏了的話,希望希茲克利夫團長不要忘記答應我的事情。”
“安心,這種事情不論輸贏我都會去做。”
希茲克利夫拔出了掩藏在巨大盾牌後面的單手直劍,他左手持盾,右手上的劍尖朝向夏千事。
與此同時,夏千事也將雙手伸到背後,拔出了交叉放置在那裡的刀與劍,直指希茲克利夫……
戰鬥,一觸即發。
對決模式採用的是一擊定勝負,即‘用自己的武器確實的攻擊到對方的身體’即為獲勝者。
這種模式是為了防止在比賽中出現傷亡,但如果單發攻擊力太重的話,也有可能會造成無法挽回的失誤。
倒計時的數字,開始在視線的競技場的正上方顯現。
10……
9……
8……
希茲克利夫收起笑容,黃銅色的瞳孔進發出壓倒性氣勢;夏千事也將身體的重心壓低,完全進入戰鬥模式。
震耳的歡呼聲慢慢遠離而去,此時夏千事的眼中只剩下希茲克利夫一個人,不知道是不是感覺器官已經開始加速運作,他甚至覺得周圍的色彩產生了微妙變化。
6……
5……
4……
夏千事開始以細微的幅度活動身體。
SAO裡的pK和現實裡的打架並不同,簡單來說的話,SAO裡的所有招式,都有固定的攻擊軌跡,且不可中途打斷。
比方說單手直劍技上段斬,就必然會是以半月形的軌跡向上揮劍,不可能攻擊敵人的腰部或者下盤。
當然,如果是郭敬明用上段斬攻擊姚明的話,無論怎樣都是攻擊對方的膝蓋。
但這個是論外的,上段斬的攻擊軌跡不可能改變。
同理,像刀系劍技‘辻風’、細劍劍技‘星屑飛濺’,這些技能都有固定的攻擊軌跡,即便可以利用‘身體運動命令來釋放技能’這種方法,但也只不過是調整方位,以期更好的命中弱點。
因此,‘預測對方的攻擊技能,並以合理的方式來破解’,就成了SAO裡的pK方式。
夏千事此時挪動身體,就是為了避免被希茲克利夫猜到自己的技能。
3……
2……
1……
dUEL!!!
當這樣的字型出現在競技場上方時,夏千事和希茲克利夫同時衝了出去!
於瞬息間,兩人的距離就從20秒縮短到了不足一米,眼神在空中交匯,彼此都能從對方的眼底看見興奮的色彩。
“原來你和我一樣,也在期待著這場戰鬥啊!”
這樣的聲音在兩人心底轟然響起。
下一瞬,夏千事猛然揮劍!
長達一米的單手直劍在空中拖拽出藍色的光,劍刃伴隨著水藍色光效,由上往下發動了一波凌厲的攻勢!
在希茲克利夫緊急的舉盾防禦後,夏千事的攻擊並沒有停!
劍刃上水藍色的光暈再次乍現,他猛然旋轉身體,劍刃劃出的光就像是一道藍色的半弦月,向希茲克利夫的腰間斬去!
兩次連續攻擊,四個判定點,隸屬單手直劍劍技,上位劍技,垂直四方斬!
炫目的水藍色十字光線,於夏千事的身前猛然擴散開來!
不過希茲克利夫的防禦就像是鐵桶一般,幾乎遮蔽住三分之二身體的巨盾往前一頂,夏千事的攻擊便盡數砸在巨盾上,濺射出“叮叮噹噹”的火花聲,無功而返。
不過這只是夏千事的一個虛招!
當他在旋轉身體時,在單手直劍淡藍色光暈的掩蓋下,他的左手刀已然氤氳出淡淡青芒!
幾乎是在垂直四方斬結束的瞬間,他朝著左側位移,越過阻擋在眼前的那面巨盾,擺出拔刀斬的姿勢!
刀系劍技——辻風!
如同一陣風一般的穿過希茲克利夫的身體,夏千事發動迅捷的斬擊,留給希茲克利夫的反應時間不到一秒。
但事實證明,他就是用那不到一秒的時間,用手中的劍防禦住了夏千事的這次致命攻擊!
“下面該我了!”
趁著夏千事陷入發招的後搖時,希茲克利夫瞬間發
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