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不見,夏千事收回目光,繼續賣自己的水果。

……

一個上午的時間過去,攤位上的水果全部賣完,系統也沒有再重新整理,倒是賣掉蘋果的錢全部歸了他。

“這就是自己的啟動資金了。”

將自己所擁有的金錢具現化出來放在手裡顛了顛,袋子並不大,不過這是《刀劍神域》裡的設定,不論多少錢具現化後,顯示出來的袋子都只有這麼大。

事實上裡面可是有著一萬珂爾。

所謂珂爾,便是這個世界的貨幣單位,1珂爾約莫相當於2元人民幣的購買力。

一萬珂爾,在遊戲初期已經不算是小數目了。

期間他還打聽出了一些情報。

由於還未出現過npc欺騙玩家的先例,所以即便他的套話技巧並不高明,但旁敲側擊的也問出了自己想要知道的東西。

首先,這的確是一個遊戲,但卻又不是一個簡單的遊戲,而是一個‘死亡遊戲’。

名為茅場晶彥的遊戲製作者,取消了遊戲的退出功能,將一萬名玩家困在遊戲中,並以‘遊戲裡的死亡就是真的死亡’為理念,打造出了一個真實的死亡遊戲。

該說果然天才大多都是瘋子麼?

遊戲的通關條件是突破一百層,只要攻略一百層,玩家就能從遊戲裡退出,重新回到現實之中。

不過夏千事知道,他的任務並不僅僅只是如此,他的目的是消滅這個世界的‘惡’,目前來說,‘惡’是茅場晶彥的可能性似乎比較大。

但這就有點棘手了,畢竟在遊戲裡和遊戲管理員作對,可不是什麼愉快的決定。

或許自己應該等到通關以後,在遊戲外以物理的手段將其殺死?

不管怎麼說,還是先升級吧,遊戲已經開始近兩個星期了,自己等級已經落後許多了。

不過話又說回來,npc能升級嗎?

……

“撲通”一聲,穿著棕色斗篷的嬌小身影踉蹌著坐在地上,嘴裡發出“呀”的一聲驚呼,隨即用雙手抱住腦袋。

“……”

夏千事單手舉起,一個打招呼的姿勢還沒做完,就因為少女的反應而定格在那裡。

眼前少女這種‘抱頭蹲防’的舉動,讓他有些莫名其妙。

就在幾分鐘前,他下定了努力升級的決心,接著便是去尋找練級點。

眼下他所處的地方名為‘托爾巴納’,是目前玩家的最前線,也是接近迷宮的最大的根據地(雖然說是最大,不過從頭到尾的距離,也只有兩百米左右)。

這樣一個地方,理所當然的周遭怪物等級都比較高,如果貿然出去,只有1級的自己,大概會被高等級怪物像拍小強一樣拍死。

所以夏千事決定去找個玩家詢問一下,看看周圍是否有合適的練級地點。

他把目標鎖定在了一個行蹤有些鬼祟的玩家身上。

這個穿著棕色帶兜帽的斗篷的玩家,在很早之前就躲在暗處偷偷觀察他,她以為自己躲的很好,其實夏千事早就發現她了。

只是夏千事沒想到,自己走過去和她打招呼的時候,她會是這樣一種反應。

亞絲娜臉上也火辣辣的,太丟人了!

之前看見那名npc用秤砣砸了其他玩家,如今見他朝著自己舉起手,下意識的以為自己也要被砸,於是便抱住了腦袋——這完全是下意識的反應,就好比別人朝著你臉上打過來一拳,你會下意識的閉上眼睛一樣。

可現在回過神來,她才發現自己的舉動是那麼丟人。

所以當夏千事笑著說“我叫夏千事,你叫什麼的時候”,她站起身,棕色兜帽下,那一對閃亮的榛色眼眸有些倔強和冷清的盯著夏千事,開口說:“我叫亞絲娜。”

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