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選擇加入任何世界的任何一方陣營。

美食家:你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得雙倍屬性。被動技能,吃貨的天然優勢。

食神:烹飪技能提高。被動技能,熊貓人練烹飪比其他種族更有優勢。

平常心:你休息後的經驗值獎勵時間將在正常基礎上延長一倍。被動技能,對沖級或練小號很有幫助。

輕功:你受到的墜落傷害減半。被動技能,使你從高處落下不容易摔死。

神樹能量:藉由神樹能量的存在,你得到了使用精神能量和身體能量合成查克拉的能力。被動技能,你已具備提煉查克拉的資質。

陽遁:由於體質產生變異,你將直接掌握陽遁查克拉的性質變化。被動技能,你已具備學習體術和陽遁忍術的資質。

陰遁:由於靈魂產生變異,你將直接掌握陰遁查克拉的性質變化。被動技能,你已具備學習幻術和陰遁忍術的資質。

“氣功掌”(主動):提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓4秒,使用該技能後你會暫停攻擊。主動技能,近戰範圍,2分鐘冷卻時間。

“變身”(主動):可以在人類和熊貓人兩種形態間自由轉換。主動技能,可以隨時激發。在熊貓人形態時將在變得更強的同時,也會加速生命力的消耗。而在人類形態時也可以能夠享受到熊貓人形態時的一部分效果加成。

???(未知):由於熊貓人資料產生了變異,所以產生出了此項未知效果,其中隱藏著謎之熊貓人繼續變異和進化的可能性。

可選職業:料理人(通用)

進階職業:料理忍者(當前世界)、秋道一族食之忍者(當前世界)、???(未知)

種族坐騎:龍龜(透過種族先天好感度加成,可以優先溝通和馴服任何世界和任何種類的龍龜作為坐騎)

——叮,新人穿越者大禮包發放完畢,其他系統功能還請宿主完成“美食職業”相關就職後,才能夠獲得開放。

此時,赤火才有空開始認真整理起自己這一世的記憶。

這一世的身體原有者大概算是戰爭遺孤,倒是免去了要面對不屬於自己的親人問題。

“不過,這孩子居然也跟我一樣想法。從小沒有想著要成為忍者,反而想要成為一名料理人?”赤火很清楚料理人就是廚師的另一種稱呼。

對,父母都是忍者,結果這孩子卻並沒有繼承父母遺業的意思。

不錯,他這具身體目前還是一個孩子,年齡是五歲。

因為父母也都是孤兒出身,所以根本沒有姓氏。卻不知是否巧合,使這具身體的原主人名字與他前世完全一樣。

本來,他這個年齡段應該是進入木葉忍者學校學習的時機。像他這種戰爭遺孤,想要成為忍者的話,是會得到額外的補助。

只可惜,他這具身體的原主人偏偏是想要當一名料理人。

“其實這樣才好。否則,我就有可能被‘根’注意到吧。”赤火很清楚這一點。

要知道,各類孤兒才是“根”組織招收成員的真正大頭。

所以,此身原主雖不知情,但是選擇卻沒錯。

如果真的進入木葉忍者學校,最終表現卻不佳的話,即使不會進入“根”組織,也多數會淪為炮灰。

還好,木葉也算是人性化,至少孤兒們也都有選擇權,而不是強迫。

多虧木葉的良好政策,赤火還繼承到了此身原主父母的一套房子、若干忍者物品、一些金錢等遺產,還一直能有相關補助金可拿。

比起那些父母根本不是木葉忍者,從而就必須要待在木葉孤兒院的孤兒們,他的情況已經算是極好。

以這個作為開局的話,作為穿越者的赤火對此相當滿意。

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