佘大提示您:看後求收藏(088章 用遊戲帶動銷量,真科技無雙,佘大,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

戲公司進入10億美金俱樂部,可見其魅力之大。

聞鳴非常流暢的展示著這款遊戲的玩法,iphone4執行這款遊戲原本是有問題的,但因為聞鳴對遊戲特效進行了一定的刪減,又改良了iphone的系統,所以此時玩起來完全沒有問題。

但也只能說,僅僅是iphone玩這款遊戲沒有問題。

2012年面世的遊戲,用2009年的旗艦機型來玩,真的能夠流暢嗎?

對於其它手機制造商們來說,他們的硬體水平還停留在2009年的水平,就算是超前一些的旗艦機,配置也最多能夠撐到2011年,再加上這些手機的系統和硬體設計,完全可以說,現在市面上的智慧手機,只有iphone能夠流暢的執行這款遊戲。

畢竟,iphone4本身就應該是在一年之後釋出,而聞鳴又對其進行了一些提升,就算是留到2011年釋出,也可以算的上是主流機型。

演示完了四款遊戲之後,釋出會已經到了要結束的時候。

“在三天之後的9月12號,第一代iphone將會正式發售,美國的發售方只有我們公司旗下的蘋果體驗店,以及Att公司的門店”

“當然,這三天的時間裡,所有人都可以選擇去最近的蘋果體驗店提前體驗iphone,或者是進行預購。相信我,提前預定有很大的優惠。”

在聞鳴說完這些的時候,現場舉起了數以千計的手,那些高校生門,有很多問題想要詢問聞鳴。

聞鳴刻意的選擇了一名記者。

“請問聞鳴先生,那四款遊戲,是否只在iphone的ios平臺上釋出呢?”

這個問題是之前安排的,所以聞鳴沒有任何意外的回答道:“當然不是,這四款遊戲的首發平臺是ios,在ios平臺上正式釋出之後,我們會在第一時間將其釋出在其它平臺的應用市場之上。”

聞鳴心裡在竊笑,這三天的時間裡,使用者可以在蘋果體驗店裡用iphone體驗那幾款遊戲,可能因為體驗店的數量,以及體驗機的數量讓受眾不會太多,但這四款遊戲的流暢性絕對能夠傳播出去。

而到時候,這四款遊戲在其它平臺釋出,使用者用他們的智慧手機執行的時候,就會發現一個問題——卡!

當然,主要是《糖果傳奇》會出現卡頓,其它的遊戲最多隻是流暢性不足罷了。

玩的話,自然是都可以玩,可流暢性的對比出現之後,iphone還需要擔心口碑問題呢?

口碑問題解決之後,銷量還需要發愁嗎?

另一個世界智慧手機的發展,帶動了手遊事業的發展,而在這一個世界,聞鳴要用遊戲,帶動智慧手機的更新換代。

然後再用iphone和ios平臺,讓蘋果公司走上巔峰。

聞鳴絲毫沒有因為把2010年的旗艦機型,甚至可以說是2011年的旗艦機型,拿到2009年釋出而帶來的愧疚。

“不是我無恥,而是你們太落後啊。”

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

歷史小說相關閱讀More+

穿越大混戰

牛筆老道