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成為一個手機制造商,需要多少錢?

聞鳴的大腦之中,最能夠幫助他掙錢的,無疑就是蘋果四件套。Iphone、Ipad、Imac、macbook。

可這些東西不是說造就能夠造出來的,他可以做到一個人敲出蘋果公司最值錢的ios系統、OS系統,以及配套的AppStore,也就是蘋果應用商店等程式。

但是,這些產品軟體的執行是需要硬體的,而硬體真的很貴。

如果聞鳴想要自己製造幾套蘋果四件套出來,走定製路線的話,價格雖然高昂,但以他現在擁有的財富,也不是做不到。

可做出來之後呢?

他需要掙錢,掙錢就意味著銷量,而想要銷量,就需要備貨。

不然的話,就算你的產品口碑再好,使用者只有那麼幾十個人、幾百個人,也根本不可能為你創造任何的利益。

更重要的是,蘋果手機上面執行的所有軟體,也不全是蘋果公司自己開發的。甚至可以說,99.9%的程式,都是由第三方軟體商開發的。

而讓這些軟體商,願意在蘋果公司的平臺之上開發軟體的原因,就是因為蘋果的使用者量級對他們有不可思議的吸引力。

如果,蘋果的使用者只有幾百個,或者就算是達到了幾千個,那任何軟體商,都不會願意投資經歷在蘋果的系統平臺上開發軟體,甚至是不願意轉換已有軟體的執行平臺。

沒有足夠軟體,只能夠打電話、發簡訊的手機,又能有多少市場呢?

喬布斯在1976年成立了蘋果公司,1980年,蘋果公司上市,喬布斯成為了億萬富翁。到蘋果成為了全世界最有價值的公司,用了幾十年的時間。

聞鳴等不來幾十年,也等不了4年的時間成為億萬富翁,所以,他需要在短時間內,拿到真正的第一桶金,然後用錢把蘋果四件套,在這個世界之中砸出來。

聞鳴堅信,錢能生錢。

所以,投資小,圈錢多的遊戲,就成為了聞鳴的首選。

“我給你們一天的時間試玩,如果誰能夠發現這個遊戲之中的漏洞,那麼,我會支付1000美金的報酬。”

位於波士頓郊區的蘋果公司,今天的人氣鼎盛。

1200平方的倉庫之中,數百人席地而坐,他們的身邊放著零食和飲料,而他們每個人的膝蓋上,都放著一臺筆記本。

這些人都是附近大學的學生,或者說是詹姆斯等人的同學,以及那10名蘋果公司員工的同學們。

經過了一週時間,《植物大戰殭屍》終於在這個世界上誕生了,經過了內部試玩之後,蘋果公司的所有人都一致認為,這個遊戲必然會取得成功。然而,聞鳴卻堅持要進行一次免費試玩,然後再對這個遊戲進行推廣發售。

“我們提供零食和飲料,這一點的投入並不大,我們免費為他們的電腦上安裝《植物大戰殭屍》,也不過是損失了幾百個付費下載量而已。更何況,這些人還不一定會成為我們的付費使用者。”

聞鳴對他手下的員工們解釋道:“而所謂的1000美金獎勵,也不過是一個噱頭罷了,他們不可能發現我們這款遊戲之中的漏洞,因為我們這款遊戲,沒有漏洞。”

哈佛商學院的那名學生問道:“您的意思是,想要透過這些人的試玩,來幫助我們推廣我們的遊戲?”

聞鳴笑著點了點頭,說道:“不錯,你們難道忘了臉書是怎麼發展起來的?最開始,臉書只是在哈佛校園裡面擁有使用者,但因為哈佛大學的學生們,將這款產品推廣給了他們的同學,臉書才在全美的大學裡面佔領了市場。”

“我們開發的這款遊戲,耐玩性非常高,只要這幾百個學生都玩上癮了,那麼,我們就可以省下很大部分推廣費,讓我們的遊戲在全美大學生之間流行起來。”

“當我們佔領了高校市場之後,你們覺得,我們離成功還有多遠?”

如果是剛剛穿越的聞鳴,絕對不可能想到這種營銷方式,哪怕他知道臉書的崛起過程。但在夢到了《史蒂夫-喬布斯》這部傳記電影之後,他在商業營銷上的手段,已經變的高明瞭起來。

蘋果公司除了技術之外,營銷手段也堪稱世界級。

聞鳴的提議得到了所有人的認同,很多道理很多人都知道,也能夠說的頭頭是道,但真到了該用那些道理的時候,又有多少人能夠在第一時間想到呢?

所以,有了今天的試玩活動。

鑑於免費的零食和飲料

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