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,因為他已經迫不及待的投身於下一項研究。

匆匆的啃幾塊乾糧填飽肚子後,接下來他打算認真的鑽研自己僅有的三個超魔技巧之一——魔力壓縮了!

“魔力壓縮”這個超魔技巧的原理說白了就是把兩份甚至兩份以上的魔力塞進一個法術模型當中,透過這種增加魔力總量和總密度的方式增強法術的威力!

當然,壓縮魔力肯定是需要消耗能量的,正常情況下,想要壓縮一個標準單位的魔力需要消耗兩個標準單位的魔力才可以做到,這也就代表著“魔力壓縮”永遠是一個耗能巨大的超魔技巧。

但是正所謂瑕不掩玉,它的強大朋克已經切切實實的見識過了,在使用了“魔力壓縮”之後,朋克所釋放的魔法威力足足增加了三倍之多,一個簡簡單單的“動能錐”居然也可以達成不下於“造成高等傷害”的殺傷力,直接把康凱的半截軀體撕成肉末,如果是把“魔力壓縮”用在“動能壓害”這種更高階的法術上,那麼法術的威力恐怕都可以達到大師級法術的地步了。

即使“魔力壓縮”的使用需要消耗大量的魔力,但是並不妨礙它成為一種強悍的斬殺手段。朋克有理由相信,在熟練運用“魔力壓縮”後,自己的全力一擊將會是許多同級職業者的噩夢,就算是大師級強者不注意的話都有可能受傷。

超魔技巧如此強大,但是朋克卻沒有盲目樂觀,他現在雖然已經能夠使用這種手段了,但是能使用不代表學會,即使學會了不代表運用熟練,現在的朋克就處於一種連學會都算不上的階段。

最重要的是,無法熟練使用的“魔力壓縮”根本沒有任何實戰意義,原因也很簡單——太慢了。

就拿朋克和康凱的戰鬥來說吧,從使用了“魔力壓縮”到順利釋放出強化版動能錐足足消耗了五秒鐘的時間,不客氣的說,這也就是康凱當時動彈不了,不然五秒鐘時間足夠一個遊俠殺一個法師幾十次了!

所以,朋克近期的第一個目標就是——熟練運用“魔力壓縮”!

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