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進入無盡深淵所需要的準備其實並不複雜,主要是一些昏睡迷幻類藥劑,這些低階的藥劑對付那些低階的小惡魔還是比較有功效的,因為朋克是一箇中立生命,而且他所施展的法術也多攜帶中立的“概念”,所以在深淵中朋克打算儘可能的少用法術,防止被那些對魔法敏感的惡魔盯上。
朋克準備了五六瓶昏睡藥劑,這種強揮發性的催眠藥劑能夠讓大多數不小心吸入藥劑的生物倒地昏睡,而且還是那種捱上一刀都未必能醒的昏睡。除此之外還有十來瓶麻痺藥劑,五六瓶窒息藥粉,其實這些藥劑都不如最純粹的正能量對惡魔的殺傷力大,但是一方面朋克是打算活捉一些惡魔回來,一方面在無盡深淵使用正能量實在太過冒險了。
最後再檢查了一下身上的法袍,這件法袍其實對朋克的幫助已經可以小到忽略不計了,等這次深淵之行回來,他就打算從新弄一個正式級的法袍,至少不要顯得太寒顫。
給自己套上了一層“防護邪惡”,其實出來這個法術以外還應該在加持一層“防護混亂”才比較保險,這種概念類的降臨防禦法術有時候能夠起到很多意想不到的效果,它們大多數還兼具一定的攻擊能力,可以說是對付不同陣營敵人的優秀手段!
但是“防護混亂”恐怕沒有辦法出現在朋克身上了,直到十分鐘前,他對自己使用一個“防護混亂”練習的時候才發現,自己好像就是混亂陣營,防護混亂剛釋放出來就開始對朋克自己進行反擊,要不是朋克一直在自己身上加持著法師護甲的話,他就要被自己釋放的法術擊傷了!
當時的朋克可是愣了好一會的,他以前一直以為自己雖然無法無天了點(一點?),雖然辦事追求利益一點(一點?),但內心還是屬於守序陣營,現在看來自己在內心深處是有真正的無拘無束存在的!
不過陣營問題朋克倒是不怎麼在意,混亂有混亂的好處,充分說明了那些無聊的條條框框沒有辦法束縛住自己的心靈。
只不過這樣的深淵之行就少了一些防禦呀…………算了!一點防禦而已,還不足以完成太大的影響。
一點小小的意外還不足以動搖朋克的決定,他還是按照計劃的在法袍口袋裡裝滿了藥水,然後掏出一小塊充滿怨恨惡毒的汙穢寶石走到了大廳的正中央,在哪裡,一個注入了大量負能量的精密法陣已經繪製完成了。
朋克站到法陣的邊緣,控制著汙穢寶石懸浮在手心中,然後開始低聲唸誦起聲音支離破碎,音調詭異尖銳的咒語,隨著咒語的誦唸,寶石裡封鎖的怨念,憎恨等負面情緒一縷縷飛出,會聚在閃爍著黑紅光芒麼法陣中央。
足足等到了十五秒鐘之後,朋克手中的寶石化為灰褐色的粉末隨風而去,魔法陣的中央出現了一個小小的光點,隨著光點的慢慢擴大一種惡臭腐敗的血腥味道充滿了整個白塔,大片大片的血色痕跡染紅了大廳的地面,混亂狂亂的能量把讓空氣中的能量化作肆虐的風暴在周圍的地面上留下腐蝕灼燒的傷痕,深淵傳送門,開啟了!
朋克開啟的傳送門難度其實不高,而且由於深淵絕對混亂的特性,任何通向深淵的傳送門都不需要任何位面稽核,可以說是隨便開啟,甚至你有開啟傳送門的意願,深淵還會特意的削弱傳送門位置的位面壁壘強度來幫你開綠燈,深淵歡迎抱有任何目的訪客常駐於此。
實際上按照規則,法師們是不允許在距離城市較近的地方開啟傳送門的,雖然由於費倫位面的次元壁限制,沒有特殊手段的法師根本不可能長時間開啟傳送門,而且傳送門只能透過和開啟者實力差不多的生物透過,並且對數量乃至體積都有嚴格規定,但是輕易開啟傳送門依然十分危險,對於普通人們來說,邪惡混亂的惡魔完全就是沒有任何理由的殺戮瘋子,任何一隻跑出來都可能完成巨大的災難,但是朋克明顯不在乎這些“不值一提”的“小事情”。
朋克最後看了一眼時間,提示系統到時間了一定要提醒自己,以朋克現在的實力,即使消耗了一半魔力開啟的傳送門,也最多隻能存在三個小時,如果過了時間卻還沒回來…………
費倫的位面壁壘那種離譜的嚴密絕對會讓傳奇法師都為之頭疼的…………
不悅的揮了揮手,儘可能趕走空氣中腐臭血腥,朋克拍了拍法袍口袋中的藥劑,確認自己沒有什麼遺忘,最後才踏入傳送門。
一般來說法師在進入傳送門之前都要先讓僕從或者召喚生物進入試一試對面有沒有什麼人在旁邊埋伏,但是通往深淵的傳送門就不用這麼麻煩了,如果周圍有惡魔的存在,那些“暴脾氣”早就
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