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烏雲在哈塔克皇國的上空翻滾不歇,狂風裹挾著雲層以魔法塔為中心形成了螺旋,此時的天空看上去就像灰濛濛的海水,一切風起雲湧都在圍繞著光輝璀璨的魔法塔旋轉。
波瀾壯闊的景觀看起來總是別有一番特殊的美感,雖然烏雲壓境的視覺衝擊往往會讓人產生壓抑,憂愁,無奈等不悅的情緒,但是在魔法塔之中的強大法師看來,也許就是這樣彷彿在醞釀著什麼的天空才最為精彩吧。
“我可真是閒不住,這還沒到一萬年呢,那種在冒險中追尋宏偉利益的心情就又浮現了呀”!
步履輕盈的離開的窗邊,朋克一邊自言自語的搖了搖頭,一邊淡然傳送回了自己的實驗室當中。
自從魔法塔的牆壁上開啟了這扇窗戶,朋克在實驗的間隔就總會注視一會高空中的景色,說起來這種時不時觀賞下美景的方法還是大奧師韋德拉夏的導師——遠空之手“創造”的,至少韋德拉夏認為,時不時的放空大腦胡思亂想一下有助於激發靈感,而傳奇層次的鍊金研究往往最需要的就是靈感。
朋克也按照這個“土辦法”去做了,雖然目前為止……施法者還沒有收穫到真正意義上的靈感,但是朋克卻對自己的內心的渴望認識的更加透徹了一點。
不知道從什麼時候開始,也許是在學會了傳奇法術,擁有了基本的自保手段之後吧,向來不喜歡“種田發展”的朋克就越發難以忍受目前這種蠅營狗苟收割靈魂的“農場主”生活了,一路“打家劫舍”過來的朋克真心認為,作為一個有野心的法師,不出去冒險獲取更大的利益才是最憋屈的。
“也許這就是傳說中的“每一位施法者都有一個當戰士的憧憬”?”
自嘲的笑了一笑,朋克暫時放下了自己的胡思亂想。
朋克很清楚,他就是一個謹慎又貪心的傢伙,而且他也不認為貪心一點有什麼不好,這點在施法者身上改不了也不需要改,如果有足夠的利益的話,朋克一定會離開這種平靜緩慢的種田生活踏上冒險的旅途!
只不過……現在還不是時候。
即使直覺敏銳的施法者已經隱隱有了一點“山雨欲來風滿樓”的預感,但是……現在朋克的“冒險”更多的還是要繼續在這間實驗室裡展開。
畢竟上一次他冒險得到的戰利品——那塊詭異的灰色水晶已經被認真的施法者研究出不少門道了。
現在那塊灰色水晶被禁錮在一處法陣之中,緩緩漂浮的結晶體周圍遍佈著封印用的符文,而剛剛回到實驗室的朋克則正在用精密的鍊金儀器一點點掃描灰色水晶的外部軀殼。
這塊水晶雖然算不上完整的傳奇裝備,但是它依然非常不一般,這是朋克在第一眼見到灰色水晶時就確定的事實。
特別是經過這麼長時間的仔細觀察研究後,施法者驚訝的發現,這塊灰色水晶中居然擁有著把靈魂扭曲腐蝕、然後變成一種傳奇層次的特殊邪惡靈能的功效,所有被灰色水晶抽取的靈魂都會被轉化成這種以朋克的知識“聞所未聞,見所未見”的邪惡能量並儲存在水晶之中,而這些被腐化的特殊能量不但可以從本質上侵蝕一個生物的靈魂,它甚至還可以激發一個魔法生物自身的血脈!
沒錯,激發血脈!而且是人為的、可控的激發血脈,這已經是在對靈魂的奧秘進行試探了,大多數施法者都可以輕而易舉的改造一份血脈,或者讓不同魔法生物的血脈融合,但是靈魂總是有著自己的玄奧特性,越強大的血脈就越難以被繼承,即使僥倖繼承了,那蘊含於血脈之中的潛能有沒有機會呈現也無人知曉,甚至於就算血脈的力量啟用了,但是這份覺醒的力量倒地屬於強大血脈的哪一種能力也全靠運氣。
這種血脈覺醒的不確定性就是術士們“天賦法術看運氣,天賦能力看玄學”的根本原因。
即使是傳奇術士也沒法違背這一準則,他們也許可以使用種種輔助手段,讓自己新覺醒的天賦法術更符合自己的期望一些,但是想做到“要什麼法術有什麼法術,要什麼時候覺醒就什麼時候覺醒”就純屬妄想了。
而此時此刻,朋克看到了什麼?
這塊水晶……不,應該說這快水晶的製作者竟然妄圖挑戰靈魂的奧秘,挑戰“血脈”的神秘,甚至它還把這樣的想法付出了行動。
它確確實實的“發明”出了這種以大量普通智慧生物靈魂為原料就可以製作的詭異能量,雖然這種未知的能量明顯還有著陣營的侷限性(僅限邪惡陣營),而且八成避免不了的副作用也不知道會以何種方式呈現,但是朋克不得不承認,這個瘋狂的
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