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太多了,把這個黑市的鍊金裝備販賣試著作為一份重要收益還是沒問題的”。
朋克放下喝乾淨的茶杯摸了摸下巴,在仔細權衡了利弊之後,他的心理已經有了決定:
“不過還要在加上一層保險才好”。
朋克一邊想著一邊站起身來說道:
“好的,諾坎尼先生,我認為分配方式符合我們雙方的利益,不過我要求你把獲取的資源以兌換點的形式交給我,如果沒有異議的話,我想就可以祝我們合作愉快了”。
朋克之所以要求用兌換點代替直接的物資交易是有原因的。
要知道,貨幣這種東西在正式級的職業者之間是很尷尬的,正式級以上的職業者不可能像傳奇那樣用珍貴的“世界意識碎片”做為不重要交易的“貨幣”。但是如果用金幣交易的話又沒有人在意普通人世界的物資,以金幣提煉精金為單位交易並完全放棄與普通人世界的物資掛鉤的話又太吃虧了,所以正式級和大師級這個階段最流行的交易方式是——以物易物!
以物易物這種落後交易方式的麻煩和弊端相比不用多說
而朋克一點也不像在未來為了交易到的裝備或者藥劑歸屬權扯皮沒完,更不用說天知道那些用來交易藥劑的法師付出的物資對朋克有沒有用,或者好不好脫手,所以朋克乾脆把這個麻煩全都扔給本拉結,然後讓他轉兌換點給自己好了。
當然,在這個過程中本拉結八成貪墨一小部分零頭,但是為了減少麻煩,朋克也就不在意這些小事情了。
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