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如果蜀航當前已經涉及的相機產業是CMOS光學感測器未來,那來自美國的光電滑鼠採購訂單,更多就意味著持續多年的大手筆投入之後,共和國終於有了能夠出口到美國賺錢的半導體電子產品。
這不僅是在經濟上收效巨大,更多還得考慮這次技術突破的背後影響,它為共和國整個科技產業界帶來的刺激和活力。
白斯文教授的科研學術成功,能夠在整個科研界樹立起信心:落後的共和國同樣有機會在科技領域做出世界矚目的成績;CMOS光學感測器的成功則標誌著共和國也有實力在高科技產業劃下一塊蛋糕。
蘋果公司的Mac是目前消費級個人電腦中最火的圖形作業系統電腦,由於其定位頗高,為解決傳統滾輪滑鼠固有問題帶給客戶的不良使用體驗,Mac專案部第一時間選擇採購瑤光電子生產的追光者光電滑鼠。
即便追光者的價格已經不比一臺蘋果2電腦低,但依舊有很多受夠了機械滑鼠的高階消費者咬牙出手,從此便能體驗到如絲般順滑手感。
根據瑤光的統計,追光者滑鼠第一季度產量就直接破萬,這樣的資料已經相當了不起,畢竟這東西的消費者群體在目前還是小眾當中的小眾。
光電滑鼠這東西才剛出來,科技附加值高,其盈利能力則已經直追同期的瑤光1電腦。
現在這一方面把錢伯斯高興的合不攏嘴,另一方面則把瑤光電腦專案部架在火上烤。
87年至強電腦上市,那東西和瑤光本就不是一個等級定位,瑤光1專案部倒也輸的很光棍兒,反正大家都憋著一口氣,都等瑤光2換代推出之後重新奪回寶座,卻沒想到突然被電腦附件專案部生產的滑鼠產品在盈利能力上吊打。
老天,電腦配件的盈利能力超過電腦主機本身的盈利,這瑤光電腦專案部的臉都被抽腫了,簡直是叔叔能仍忍嬸嬸不能忍。
憋著一口氣,瑤光專案部也就早早便把大招發動前的準備做好,只等瑤光2研製成功之後就立刻上市。
與此同時,還要停產當年定價過低的瑤光1電腦,把瑤光1上面的鍵盤等不必要部分砍掉,只留下遊戲機功能,大致就和任天堂FC紅白機差不多,為此也將賦予全新的瑤光遊戲機產品定位,並且還能重新給該產品定價,保證盈利能力達到同期市場上的主流插卡式FC遊戲機水準。
對於當年汪正國強制給瑤光1過低定價,把瑤光的盈利輸送給開陽半導體的行為,瑤光專案部到現在都一直不滿,不過他們終於可以有機會,可以名正言順把這問題徹底解決。
相信這些組合拳打出去之後,瑤光專案部翻身的日久就到了,到時候也必定能夠重新奪回自己瑤光電子業務部門一哥位置。
來自蘋果電腦公司的訂單,這算是對追光者光電滑鼠的認可。
但這並不代表基金會就要把蘋果公司作為己方隊友來對待,伴隨著追光者滑鼠售價飆升,瑤光、開陽兩家公司賺的盆滿缽滿同時,開陽半導體為喬布斯電腦公司生產的第一批開陽905處理器,此時也已經以散片形式裝上飛機發往波士頓。
汪正國並沒有見過喬布斯團隊所研發的電腦產品,他只知道這款基於ABC-PC體系所開發的電腦代號AC-1,至於具體有什麼含義,那就不得而知。
反正喬布斯拿到玉衡軟體發給他們的河圖1.0作業系統之後,用了不少的時間對其進行最佳化改進,但核心部分卻沒有做任何改動,畢竟這是ABC-PC體系基本標準要求,要是不能和體系中的作業系統標準相同,那AC-1後續的發展就會很難。
也都是產品釋出半年之後,汪正國才知道AC-1其實只是簡單地對河圖系統的圖示UI介面進行了修改,使其逐漸發展出屬於AC系列電腦的獨有風格特色,甚至這次AC-1連辦公軟體都是直接採用玉衡所配套產品,其中無非就是最佳化了語言選擇而已。
倒是這圖形作業系統推出之後,由汪正國擔當遊戲構架顧問的大型即時戰略遊戲《命令與征服》終於面向全球發售,遊戲除了簡體中文版以外,還提供英文版供應海外市場,而美國人對這款遊戲其實是沒有任何抵抗能力的。
同時期共和國這邊電腦宮也上線該款遊戲,但卻沒有美國市場那種火爆反應,一方面是因為電腦宮的小時收費太貴,另一方面是共和國個人電腦產業並不像美國那樣深入人心,所以還需要給市場留有一定反應時間。
倒是汪正國之前要打算在美國開網咖,這想法是得到了眾人一致認可,包括錢伯斯在內,同
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