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傀儡大軍在原地休息到了傍晚才出發,羅寧獨自一人操控著六十多架蜂群在前頭開路,帶著大部隊以既定的速度向著迷霧山脈的方向前進。 夜晚趕路其實非常危險。 晚上是動物們的活動時間,各種猛獸和毒蟲都會出來活動,一個只有指甲蓋那麼大的吸血蟲,就可以吸掉戰馬身上百分之二十的血液,最關鍵的還是動靜極小,等人發覺戰馬走不動時,往往馬腿內側也掛滿了吸血蟲。 除了這些小動物,毒蟲威脅也很大,被咬上一口,輕則必須截肢才能活命,重則走出沒幾步就躺闆闆,說是見血封喉一點也不誇張。 不過這些困難對傀儡大軍倒沒有太多的影響,因為傀儡不怕吸血,人的話,只要少下地,下地也將衣物靴子全部紮緊就沒關係。 至於毒蟲的話,每個士兵的應急小醫療包裡都有一種黃褐色的藥水,只要在身上塗了這種藥水,基本就能免疫大部分毒蟲的襲擾。 這種藥水是從當地土著那裡花大價錢買來的,味道雖是一言難盡,就效果卻出奇的好。 春季已經接近尾聲,天氣也越來越熱了起來,稍微劇烈運動一下就會感到無比的悶熱。 走了將近一個小時後,羅寧一行人來到了迷霧山脈的邊緣。 迷霧山脈,顧名思義就知道這裡霧氣多,容易走丟人,事實上也是如此,整座山脈都籠罩在常年不散的白霧裡,每年在這裡面失蹤的冒險家不下數百位,由此可見這也不是什麼善地。 正常情況下軍隊是不會從這種地方借道的,因為只要稍微懂點兵法的都知道逢林莫入這句話。 像迷霧山脈這種地貌,真的太適合玩伏擊了。 只要能提前得知對手的動態,然後在途經的路段設下伏兵,就能借著霧氣直接打對方個措手不及。 兩軍交戰,其實最關鍵的點就在於雙方接敵時的那一霎那,誰開局佔領優勢,誰就能獲得戰爭的勝利,想開局大劣勢後期還能翻盤的,基本存在於史詩傳記裡,現實裡羅寧沒見過這樣的軍隊。 傀儡大軍越過了路過刻著“高危區域”的路牌,然後一頭扎進了濃霧中。 羅寧攀爬到傀儡頂部,張開手指仔細感受著從指縫間流淌而過的灰霧。 這些灰霧有些不對勁,觸感太粘稠了,根本不像是霧氣,而像是水氣... 隊伍排成兩列,在林地裡拉出很長一條,因為是類似溼地的地貌,地面隨處可見小水窪,有些就腳踝那麼深,也有幾個傀儡都不夠填,所有人都走的小心翼翼的。 一名神弓手警惕的觀望著周圍,偶爾的抬頭中,他和一張腐爛的臉龐對上了視線,那雙泛白的死人眼空洞的盯著地面,沒有多少肉的下巴張得大大的,像是在發出吶喊,神弓手被這具倒吊著的屍體嚇了一跳,正準備出聲提醒周圍人,但身後的隊友突然出聲讓他小心前面... 神弓手剛回頭,就和一截橫在面前的樹幹撞了個正著,神弓手腦袋空白,身體失去平衡能力,直接一頭從傀儡上栽倒下去,摔進了腳底下膝蓋那麼深的水窪。 隊友們用探棍找好落腳點後,也從傀儡上跳了下來,接著七手八腳的將隊友從水窪里拉了起來。 從水裡出來後,那個神弓手一直不停的抓繞背部,同伴們解開他的皮甲和溼透的軟內襯,發現背部有著幾個孔洞,裡面有蛆蟲一樣的生物在蠕動,然後還有肌肉被溶解後的透明液體被排放出來。 “是吸血蟲幼體,這些東西遍地都是,母體喜歡將卵產在小水窪水面下,只要水面出現漣漪,這些生物就會迅速朝著漣漪位置聚集,如果不是你們穿的嚴密,現在恐怕半邊身子全部都是這些東西了。” 說話的是一名臉上塗著濃厚油彩的本地土著,像這樣的土著想到羅寧一共找來了三位。 他們從小就在這片土地長大,讓他們來做嚮導真的再合適不過了。 至於羅寧是怎麼說服他們的,很簡單,只需要找一個捱餓的部落,然後送去大量的生活物資就可以了。 土著和阿諾德人類雖然有著難以化解的仇恨,但一味的仇恨並不能讓自己的族人生活變好,也不能讓自己的族人填飽肚子... 生存永遠排在仇恨上面,這是絕對的整理,一個連飯都吃不飽的人,哪裡還有心思去仇恨一群只存在於祭祀口中的敵人。 這幾名土著能成為嚮導,就是因為所在的部落缺糧缺的很厲害。 部族裡的老人孩子幾天才能吃一頓飯,他們餓的實在沒辦法了,只能出山去劫掠人類過往商隊,但木片公弓和竹槍怎麼可能打得過全副武裝的僱傭兵,最後全部被抓了起來。 只要不是手裡沾了血,阿諾德人類很少會直接殺死這些土著,因為他們可以拿去賣做勞工。 這些土著身體素質很不錯,只要讓吃飽飯,不論去挖礦還是去摘棉花,他們都願意,非常的耐造,許多礦場主、農場主都很喜歡他們。 土著當時被賣到了城裡一家奴隸所,羅寧和彼得聊天中問起他有沒有認識的人,能不能幫忙找幾個熟悉當地的嚮導。 之所以和彼得說這

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