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隱藏在士兵中的怪物配合外面的敵人,給予了第七兵團致命一擊。

這個發現讓羅德里克心裡再度蒙上了一層厚重陰影。

羅德里克沒有把這個發現告知給其他人,眼下當務之急還是尋找出去的辦法。

在羅德里克的命令下,十多名身材瘦小的斥候越眾而出。

他們用手弩將抓鉤射到城牆上,接著斥候開始沿著牆面快速攀附。

本以為異狀得到了城牆上才會出現,結果攀爬到中途,那些斥候竟然原路退了回來。

軍官上去詢問情況,結果不知道觸發了什麼機制,幾名斥候直接從十多米高的城牆上摔了下來。

慶幸高度很低,所以都被下面計程車兵接住了。

之後就是慣例的詢問,但是斥候自己也是很矇蔽,他說自己明明一直在往上爬,很快就要登上城牆了...

羅德里克將視線投到了剩下的斥候身上,他們確實如摔落斥候所言,一直在攀爬,只不過沒有登上城牆,而是不斷的重複著爬到中途降下的輪迴。

“果然,城牆出不去。”

羅德里克的聲音帶著一絲遺憾。

雖然心裡早就做好了準備,但是真正確定那一刻,難免還是會有些遺憾。

城牆出不去,接下來便只剩下一條路,那就是往城裡走。

如果不是沒有選擇,羅德里克是真的不想做這個決定。

之前遇到怪物的地方在外城區,外城的尚且如此兇猛,內城的恐怕會更麻煩。

城區環境嚴重限制了軍團的戰鬥能力,數量優勢在這裡完全體現不出來不說,還可能反過來限制自身。

對於這些弊端羅德里克心裡和明鏡似的,但清楚歸清楚,製造這一切的人卻沒打算放過他們。

眼下他也只能走一步看一步了。

軍陣原地掉了個頭,開始朝著內城區前進,和出來時腳下生風不同,這一次推進速度慢了很多,這一路來遇到的種種異狀已經告訴所有士兵,這裡很危險。

穿過兩個街區後,軍隊再一次遇上了之前的觸鬚怪。

這一次數量是五隻!

雖然已經有了和對方搏鬥的經驗,但是軍隊還是付出了上百人的傷亡才拿下了對方。

之後的路越來越不好走,遇到的怪事也越來越多。

例如蹲在角落裡哭泣的小女孩。

探路哨兵看對方可憐,上去詢問是否需要幫助,結果驚醒了對方,直接被小女孩撕成了碎片。

殺死士兵後,小女孩又若無其事的回到角落裡繼續哭泣,等待著下一個喚醒者。

那畫面嘲諷感直接拉滿了。

有軍官受不了被耍的惡氣,想要帶兵消滅對方,但被羅德里克阻止了。

羅德里克看出這隻怪物和前面的觸鬚怪不一樣,對方似乎有著觸發機制,只要不進入她的領地範圍或者驚醒對方,對方就是無害的。

然後還有“別回頭”怪物。

背後突然出現一道呼喊時,絕對不要回頭,一旦回頭,不論你鬥氣修為有多高,都要被扭斷脖子。

接著還有“人面蛇”,顧名思義,就是人首蛇身的怪物。

他們通常躲在建築裡,有獵物路過時,會用各種藉口邀請對方進門,一旦獵物跨過了那道門,迎接你的就是一張血盆大口。

但只要不跨過那道門,她們也不會出來攻擊你。

一路走下來,羅德里克也發現了很多有用的資訊。

像觸手怪那種可以到處遊走的怪物是少數,絕大多數怪物都有著特殊的規律,只要摸清楚規律,基本都是安全的。

這個發現並沒有讓羅德里克心裡輕鬆多少,反而讓他越發的焦躁。

因為仔細想,這些怪物不就像遊樂園裡的遊戲專案嗎?

每一項遊戲都有著相對應的規則,只要透過了,就能獲得獎勵,通不過則要受到懲罰。

遊樂場的懲罰是無傷大雅的小遊戲,而這裡失敗的下場是丟掉性命!

人數少進來可以說必死無疑,人數多進來...

羅德里克內心百感交集。

他能活到現在,真的全靠底層士兵一個個去試錯。

隊伍繼續向前,等部隊按照路牌指示進入內城區時,人員已經精簡到了不足五千人。

離開時士兵總數接近十萬,這股力量可以輕易覆滅一個小國家。

但是在這裡,他們積蓄的力量沒有得到任何釋放的機

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