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那地方叫薩利哈巴德。也是後來興起的一個大都會。

另外,亞洲難民營也分出1.5億左右,前往那裡,史稱避難回流。

這一系列的動作,說白了就是緊急聚集之後的自適應調節。完成這次調節之後,就很長時間不會動了,而是悉心建設自己的新領地。

同一時期,在月球,寄生型異生物群體進入了勢力衰退期。

它們的新陳代謝太過迅速。當初也用於幾何式擴張,一度將月球人打崩潰,現在被扼制住了增殖勢頭,沒有足夠的有機物資源,於是大量的異生物壽命到站,整體的攻伐能力,下跌明顯。

月球人在腦算機ai的指揮下,在幾天時間裡發起了大小數百個戰役,一舉將異生物主力封鎖在兩個大區。

之後,其餘的七個大區開始進行清掃作戰,安全保障有所提高,生產體系開始進一步煥發活力。

儘管腦算機ai客觀公眾的公佈觀察分析資料,告知人們能取得這樣的勝利,一個很重要的原因是異生物正在收縮轉型,可很多人還是認為,災禍發生初期,聯邦的不作為,以及外域城邦的先救地球策略,才讓月球殖民地有了如此慘重的損失。

對於這樣的責難,徐長卿在跟艾拉私聊時,回答是冷酷的,他言明如果不是月球人已經再無出路,橫豎都是一死,他們是不會接受一臺機器的指揮的,而質疑會讓本可以成功的計劃失敗,就會陷入越質疑越不行,越不行越質疑的怪圈。

這可不是徐長卿臆想出來的,而是在英國、在臺灣、在東南地區都嘗試後證明的。人們對接受一臺裝置的領導,有著本能的排斥和畏懼。尤其當他們從局域角度著眼,發現命令不合理後,並在自作主張的改進後,取得局域的勝蹟、甚至以另外的方式影響全域性取勝之後,就越發的覺得裝置的計劃不可盡信,前線情況瞬息萬變,人的意志很重要。

這種違令的情況,初期在火線上崗的那些戰甲指揮官中表現比較嚴重,而在安排民眾撤離任務中,也有不少例子發生。

後來是強制執行,不聽令就滾。用這種野蠻的才把毛病扭轉過來。

徐長卿承認戰爭前線瞬息萬變,由人指揮應對,有其優勢。

但任何理論都是有前提的。在太空有眼睛,地面有大量微型偵查器,有完備的戰爭資料庫支援和足夠的即時運算能力的背景下,任何個人都無法替代ai對全域性和細節的掌控。

而外域城邦的部隊之所以一直能以較低損耗比以少勝多,就是因為ai的戰術統御,可以令每一個細節都即時做出正確的反應,而異生物一方只能粗放式的管理。

異生物的戰鬥體在戰鬥時,尤其是叢集作戰時,並非一盤散沙,各個分部同樣有配合、有戰術。

正是因為這樣,聯邦軍隊懟不過,個體戰力方面吃虧,戰術方面不相上下,數量上異生物佔優,這怎麼贏?區域性偶有小勝,也難以撼動大局。戰鬥英雄除了提升下士氣,其實沒有太大的意義,戰爭片跟特工片最大的區別,就是後者總有個致命弱點,就像hp的金飛賊一樣,抓到了,對方之前贏的再多,也立刻一輸到底。

異生物沒有這樣的弱點,沒有某個主宰核心,只要被斬首,或爆炸前最後一秒關停,就能立刻拯救世界。面對異生物單位時間內超量的資源吞吐能力,殺的不如對方造的快,就是地球人的唯一感覺。

甚至可以說,如果異生物不是有些明顯的短板,就算外域城邦投放2000萬戰甲,也多堅持不了幾天。

異生物的短板之一,就是縱深投放能力不行。

另外就是它們其實是收著打的,簡單的說就是一直在賺資源,攻佔一個地區,所獲的各種資源的一半以上收入囊中,另一半換成戰力繼續向前推。

正是因為這樣,腦算機ai才算出,現在地球的異生物應該能造出5萬艘規模的異生物艦隊。

包括徐長卿在內的所有人類都在猜測,異生物在深海里究竟醞釀什麼?

結果一晃,百日時間就那麼過去了。

流亡的聯邦完成了對小行星帶空間站和木衛三的佔據,有外域城邦緊急施工的木衛二也開啟了第四期人員入住,這意味著第四批千萬人口能下船生活了。

火星共和國這邊的產能也爆發,新建成了兩個太空衛星城,一個用於緩解流亡人口壓力,一個用於安置他們從月球招攬的重工業人口。

在月球,與異生物的作戰仍舊持續著,對於費倫世界幽暗地域般的月球殖民地而言,想要徹底根除異生物,幾乎是

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