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“A1區域,防護層開啟!”
隨著指令傳達,專用的大型工作艦開始為節點能量護罩充能。
太空中,一張超級巨大的能量光幕撐開。不止一面,而是縱深五十面。
數分鐘後,蝗蟲艦隊群的炮火抵達。
一瞬間,超過三十面能量光幕被轟碎,那效果,就像三十層藏匿於漆黑中的玻璃板上,突然亮起無數高熱紅點,然後熔化崩碎。
以人的感官從側面看過去,就是一瞬間三十層同時放光,然後全面瓦解。
“A1-1到A1-30工作船,進入A2區域。”
艦船紛紛發動引擎,向著A2區域移動。
期間,外域城邦艦隊齊射四次。後二十層能量光幕充能。
蝗蟲艦隊群的第二波打擊不久後抵達。
與此同時,外域城邦的艦隊主體已經在車裡,為其擔當掩護的是紅棍級輕巡艦。
蝗蟲艦隊群的新一輪集火,直接摧毀二十層防護罩,然後,火力與紅棍級輕巡艦組成的防禦罩上體現。
一瞬艦,有超過六十艘頂在第一陣列的輕巡艦被摧毀,穿透式的高溫持續照射令艦船變成扭曲的廢鐵。
由於輕巡艦中唯一需要氧氣的只有腦算機,因此毀滅時並沒有太多的明火和爆炸,聚變堆破裂也只是放射性燃料洩漏,因此死亡並不算壯觀。
當然這是相對而言,如果視野拉近,不輸給尼米茲級航母全長的艦船在一瞬間變成扭曲的廢鐵,看起來也還是很震撼的。
與此同時,在A2區域,額外的節點防護罩正在佈置。
由於是第一次承受對方的集火打擊,AI也只能是大概估算其火力強度,難免有偏差。這是導致艦隊防禦任務的第一陣列基本被摧毀殆盡的原因。必須能承受兩波集火,否則轉移陣地的價效比會變得很低。
外域城邦是靠專門的防禦陣列,獲得額外的防護能力。打一槍換一個地方,就如同陣地戰的壕溝轉移般。
而蝗蟲艦隊群,則等於是對針對在發起衝鋒,靠著強火力以及足夠多的數量,來衝過死亡地帶。
毀滅,在蝗蟲艦隊群中發生著,它們想獲得好的齊射效果,那麼艦隊就需要展開,讓儘量多的艦船有射擊視界,而不是射自家艦船的屁股。
儘管它們已經儘可能的調整陣型,化縱深為平面,讓艦隊變成一張單薄的幕布,而不是原本那條長蛇,以此來降低對方的攻擊利用率(只有一到兩次機會),可仍舊有近百艘艦船在第一輪打擊中就毀滅,包括16艘鉅艦。
究其原因,它們的很多艦船都狀態不佳,可以說是帶傷作戰,這相當程度的降低了艦船的耐受性、機動性。
當然,它們有兩萬艘艦船,百艘的損失還算能承受的起。
不過很快,它們就意識到問題了。
從對方的後幾輪炮火強度來看,竟然仍舊是滿員射擊狀態,尤其是光矛,仍舊是一次643道,這個很好辨認。
以己方火力的密集及強度,不應該出現這種一艘都換不到的情況啊!可事實如此,只能說,力場遮掩導致的不可視背後,另有文章。
不久之後,它們就發現對方轉移了方向,正在從它們的斜左側發動新一輪的打擊。
豹人很快就想明白外域城邦是怎麼個玩法了,一張不斷調整,使之永遠正面己方的大幕布,分成九份,借幕布防禦,然後在幕布後不斷調整位置,獲得更好的射擊角度。
的確是這樣的。
對手艦隊呈一張幕布陣列,那麼從幕布的斜側面射擊,而不是正面,顯然能獲得更多的命中機會(兩次以上),當然,有多斜那是個角度問題,就目前雙方的距離而言,這個角度甚至可以忽略不計。
但,不斷的更換位置,還可以讓對方的打擊無效化。
這是屬於外域城邦一方的優勢,數量少,且集中,船小好調頭,足夠靈活。
反觀蝗蟲艦隊,就很難做出這樣的調整。
於是它們選擇了當初異生物艦隊的辦法,突進!
蝗蟲艦隊群的艦船的效能略勝一籌,它們加速所需要的時間更短。
不到一小時,速度再次接近時速800萬公里。
面對這種情況,徐長卿表示,可以使用核炮彈了,我們來場高階版的‘揚石灰。’
速度一上來,閃避的靈活性就大大降低了,不過是推進器佈置的問題,還存在艦船能否承受扭力等問題。
狠命向前推,同時死
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