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防護。
另外,還加強了在群體遮蔽防窺視方面的投入。
一組組的光幕發生器,構建的是一個又一個的遮蔽區域。除非有探測器闖過光幕,否則看不到內裡的情形。
而內裡的艦船,也看不到外邊的情形,但沒關係,整個太陽系都遍佈眼睛,無需它們直觀就已經是地圖全亮。這是以逸待勞的另一好處。
上次大戰後,徐長卿總結豹人輸的原因,其中很重要的一個,就是‘瞎’,正是因為瞎,才能被MA和導彈驅逐艦坑到。
豹人們並非不重視偵查,它們也先後釋放了好幾次探測器,但都被毀掉了。後來進入超高速,就無法釋放了,因為探測器的速度不及它們自身快,不能做到先於自己去前方偵查的效果。
吃虧長記性。透過豹人這次入侵選擇的躍遷點,推進方式,鉅艦數量來看,上一支蝗蟲艦隊群,是有將戰役情報傳送給後方的,因此才有了這些針對性佈局,那麼偵查和反偵察,必然也是其在這次戰役中關注的點。
還好,他在這方面也是有著準備,有專門的母艦幹這種活兒,一旦有需要,它可以像魚產卵般一下子就吐出成千上萬的攔截機,這些攔截機是專門對付探測器的,代號海星,長的也像海星,球形,外面的長刺,都是能量激發器,而長刺之間的空隙中,裝有姿勢制御噴嘴。
姿勢制御噴嘴幾乎遍佈所有角度,超級靈活,鐳射炮也幾乎遍佈所有角度,它甚至可以火力全開的情況下擰轉軀體,如此就能在短時間內在範圍空域內形成一個無死角的鐳射切割區域,能夠同時絞殺火力範圍內的多個目標。
一旦查出射擊範圍,這種鐳射線就會進入超衰減狀態,迅速散開。這也是新研究成果,這一技術保障了海膽量化使用的可能,否則成群的扔進某個空域,它們會把彼此也消滅掉。
蝗蟲艦隊群這次是穩步推進,它們的速度不算快,並且是追著行星走,始終保持有行星擋在艦隊群和太陽之間,然後不斷接近。
同時,也發射了大量的探測裝置。
於是這次,總算有了那麼點戰爭的樣子,而不是一場一上來就直接梭哈的決戰型戰役。
外域城邦一邊調動炮擊艦隊進入適合的戰鬥位置,一邊派遣專業艦船去解決數量眾多的探測器。
雙方在柯伊伯帶大打出手,蝗蟲艦隊群發射的大量探測器先一步毀掉了不少外域城邦在該區域佈置的隱形探測器。
豹人的探測器雖然主要功能是探測,但也還是有戰鬥力,這種楔形飛行器,完全可以理解成無人機,它雖然沒掛飛彈,但論戰鬥力,卻足以吊打F22或F35,而它的個頭,類似天朝的6爺,當然是沒有機翼的。
這些飛行的大頭釘被以萬為單位發射的時候,那種飛行景象,遠比天啥地球反擊戰的飛行器對決要壯觀,安德的遊戲中的飛行器對決同樣不能比。
只不過以太空為背景,以大艦隊群為背景,它們就像是魚群面前的水蝨,顯得有些不值一提了。
就是這種海洋魚群般的飛行器,與數量同樣眾多的海膽們遭遇,在太空中爆發了激戰。
儘管星空深闊,可在那一刻,從任何一個飛行器的視角看,都有種無處可逃的感覺,視線所及,前後左右上下,到處是交織的鐳射線和爆炸的光芒,以及四下飛射的碎屑。
那些鐳射線都是海膽發出的,豹人飛行器的鐳射線,仍舊是那種正常視覺無法捕捉的型別。
豹人飛行器的火力、靈活性、打擊效力都不及海膽,它們主要倚仗就是快,洪流一般推過去,很有些軍蟻過河的既視感,外層的不斷被毀滅,而內層的則繼續前行。
相對於它們,海膽們的那點速度,理解成靜止狀態也是可以的,因此留給它們打擊目標的機會不多,經常能看到啟動絞殺,這是鐳射光交織的主要原因。
從更宏觀的視角看,運載著大量海膽的母艦,就像只邊遊邊排洩的大魚。它們與豹人飛行器擁有相同的飛行軌跡,但卻始終飛在前邊,這樣,豹人飛行器就得不斷面對其撒落的海膽。
而在豹人飛行器的後面,又有母艦收容那些倖存的海膽,為下一波利用做準備。
豹人見魚群突進的方式不可行,就讓那些探測器分散行事。
母艦也不會太刻意的去追,外域城邦早就把內太陽系進行了區域劃分,都有相應的艦船負責,尤其是現在海王星公轉軌道區域,堪稱疏而不漏。
MA因不符合戰爭需求,再未生產一臺,目前數量約架,分部於各處。
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