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形中殺的既慢又不爽利。

率先抵達的是蝠魔,一年前攻略洞穴後期,就見過這類魔物,以靈敏和速度見長。這時出現的,明顯更強烈,身上各自閃爍著不同的光澤,那是元素光芒,代表著地火水風的能量偏屬。

不過,這種魔物仍舊是手段,它們的攻擊方式也無非是從尋常的飛掠攻擊變成了附能之爪,頂多了近距離釋放下能量爪、能量衝擊什麼的。

數量倒是挺多,宛如潮湧般從數個洞窟通道飛出,之後又自然而然的匯聚成烏雲般的大群,向著已接近穹窿中央的他高速撲來。

“這就是送啊!”他抬手,鐳射再度在手中釋放,這次掃蕩的範圍更加廣域,光束的數量也更多,但單束的威能下調了。

跟之前不同,這次的重點不是穿透數量堆砌的陣列,而是需要編織一張疏而不漏的網,令蝠魔無處可逃。

實際上本就逃不掉,附魔快,卻也快不過鐳射光束的掃蕩,發射端這邊移動一厘米,攻擊端幾百米的距離就被一掃而過了。

怪叫和殘嘶聲在鐳射釋放的瞬間達到了一個峰值,然就是飛墜聲連成片,被切割的蝠魔,創口兩邊都會出現高溫熔化的橘紅光芒,形成無數條短的光線,在光星的映襯下,殘酷之美進一步升級。

屠戮了大群之後,還有些後到的蝠魔,宛如中老年人的尿頻尿不盡般,哩哩啦啦,一會兒來一小股。

徐長卿也懶得開打對付這些添油湊數的,釋放出白骨武士與之作戰。

這些白骨武士如今也都是有戰職在身的,具體的稱謂叫做收割者,象徵著死神之鐮。它們專精刀術,其強化方向是斬斷一切。

於是刀光如花,在幽暗中綻放盛開。

而徐長卿則高速處理著之前收割到的法則要素。

法則要素抽取,這個在大規模的獻祭過程中就已經完成了。

單獨的要素再好也好不到那裡,畢竟都是來自雜魚級的魔物。然而徐長卿如今是可以對其進行有條件的合併和疊加的。

經過此等處理後,這些法則要素直接給白骨武士使用,等於是裝備屬性的全方位強化。

就見一個又一個白骨武士身上冒起光芒,隨即便從原本的普普通通而成為光霧繚繞,那就是強力法則要素加身後的能量洩溢。

經過強化後的白骨武士戰鬥力有著明顯的增幅,但以普通視角看,並沒有那種翻天覆地的變化,簡單、直接、致命,徐長卿在戰鬥風格方面,一直是偏向這樣的風格,白骨武士也是一脈相承,翻來覆去也就是各種斬擊。

就在這樣的背景下,隆隆的聲響由遠及近,還夾雜著類似牛吼的雜亂叫聲。

徐長卿撇撇嘴,魔物的重灌單位到了。

這真是一波又波的送人頭,什麼策略,指望靠這種低階單位對他造成消耗?

這些魔物戰力的確還可以,可那得看怎麼比。

扔到本源世界的城市裡,隨便一頭就能鑄就恐怖的殺戮傳說。可此時此刻,那就像是派長矛手面對金屬風暴陣列發起衝鋒。

他既然敢剛正面,後勤自然是充足的,莫非還會出現彈藥被魔物數量耗光的烏龍戲碼?真是搞笑。

死亡呼吸!

巨大穹窿中游離能量被瘋狂掠奪,以他為中心,死寒迅速擴散蔓延。

等到重灌級別的魔物衝入這穹窿,就已經在遭受死寒之力無孔不入的侵蝕了。

死亡震懾!

這個也是改版後的術技,與自然懲戒者許可權結合後,在半徑超過兩千米的範圍內,每個受術目標都會遭受無微不至的‘呵護’。

這就是高資訊含量、高資訊強度的恐怖,範圍內無視距離,既是全員傷害,又是獨立針對效果,每一個目標承受的,都是針對性的全力打擊。

鋼鐵洪流般湧進來的霸魔立刻人仰馬翻、潰不成軍,宛如高速路上發生了連環車禍!

死亡震懾的主要傷害指標是看施術者的靈魂強度,徐長卿與這些魔物而言,就像巨龍與牛馬,龍嘴支在牛馬耳朵跟前狂吼,沒被活活嚇死,都算是膽肥的。

防禦都堪比超級坦克的霸魔,上演了超級連環車禍,數股衝鋒洪流的豬突猛進,就被這麼一個術技而直接扼殺。

緊接著,徐長卿的魂系攻擊發動了。

來自戾火系的靈魂潮汐!

自從猩紅大法師的戰職體系被自然懲戒者奪佔並切割的支離破碎後,徐長卿便沒有再恢復這一戰職,而是從燃月那裡拿到了核心部分的術法模型和相關信

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