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運輸車隊冒險給刀牙營地送物資。

行程過半後,迎面遭遇一夥虐魔。

領隊第一時間賣了徐長卿所在的糧資飛舟,車隊一百八十度大轉彎,反向望風逃。

領隊很殺伐果斷,但了一個很低階,卻又很容易犯的思維誤區:

他看到虐魔是迎面而來的,就覺得魔物都在對面,於是掉頭反向逃走。

事實上車隊這都出發半個小時了,跑出去二十多公里的路程,周遭區域都屬於危險區,魔物有可能出現在任何一個方向。

他這隊友賣的無論從哪個方面講,都嫌早了點。

徐長卿跟領隊不同,他寧肯相信魔物出現在這裡是必然,而不是偶然。

換成他有圍點打援的心思,就會安排在這個位置布兵。

過於靠近北風堡,一打人家就縮回去了。

過於靠近刀牙營地,車隊就有衝殺過去的勇氣,營地那邊多半也會接應一下,搞不好有被夾擊的風險。

就是這種行程過半偏刀牙營地,是最佳的伏擊點。

回頭路太長,衝的話一鼓作氣後力不濟。

營地那邊的人趕來接應?

且不說能不能做到及時救援,就衝這不短的回程,真敢出來浪,就要有回不去的覺悟。

要是人員足夠,甚至還能安排個趁虛攻打營地的局,拿就真有一敗塗地之險了,圍點打援的精髓不就是這個?

援軍進退維谷,兩邊夠不著,守軍也進退維谷,救與不救都很難,那麼援軍多半不死也要扒層皮。

這樣的戰術魔物們執行起來也不算難,讓若干個團伙在指定區域活動就成,發現目標,就招呼附近區域的圍追堵截即可。

所以徐長卿認為現在屬於伸頭一刀、縮頭也一刀,既然都是闖關,那麼就要講究點什麼了。

人不可以奪志,三軍不可奪氣,狹路相逢勇者勝,這種時候誰慫誰就氣弱,未開打先敗三分。

現如今,哪怕他是一個人,哪怕他也前路未卜,不知接下來會遭遇什麼,但他還是選擇了跟領隊截然相反的路——我就照著殺你個人仰馬翻的的衝陣模式來!

飛舟被甩鍋後,在空中打橫旋轉前進,一路甩下了不少吃食,酒香四溢,而後徐長卿就掌控了飛舟,趁著船頭轉對了方向,他直接令其全力推進。

飛舟猛的前竄。

就趁著這猛然加速的反作用力,他一個翻身進了飛舟的貨艙。

之前說了,這飛舟並非傳統造型,而是像三蹦子。三蹦子就是前邊一駕駛位,後邊一車斗子。

現在徐長卿就翻到了車斗子裡,物資已經甩的七七八八了,還有一些是因為有船舷攔著,沒甩出去。

在這個寬兩米、長約六米的區域內,徐長卿能更好的騰挪,手段也更多。

在舟上,半跪的他直接給弓掛弦。

說到這個,之前在昌寧城集結時,他還被眾人鄙夷了一把,就因為他攜帶了三件老土的兵器,長矛、硬弓、武士刀。

這都是他跟藥鋪東家討價還價後連夜置辦的,由於時間倉促,都不算什麼好貨,就連東家見他弄的是這些玩意,都一臉古怪。

而車隊中賭命派的某人更是問:“你們那裡的人,穿的都是長袍大袖吧?”

總計三千多號人口,一千掛零成年爺們兒,他又生活了一個多月,可以說人人都知道他這一號,知道他是降臨者,卻是個凡人。

他給自己整這麼一套標準的騎兵武器,被懷疑是古代來的並不奇怪。

弓刀槍馬,古代的頂級武力,不久這四樣配置麼。現在算是騎了,腳下飛舟就是馬,嗯,戰車。

這戰車防護不行,但視野開闊,空間更大,速度只比跑起來的奔馬快而不比其差,平穩性更是高出許多。類磁懸浮地形匹配,高科技!

而徐長卿,現在就是戰車上的射手,硬弓的弦一邊早已上好,此時將弓胎彎曲,將另一邊的弓弦掛上即可。

這樣的弓,精準度跟正經比賽用弓比,自然是差的遠,但徐長卿神魂強大,有著至少600%的人物加成。

念力如絲!

這回遇到正經對手了,他以念力鎖定的是一名虐魔法師。

蛇無頭不行,魔物更是如此。

以虐魔舉例,若沒有一個強大的虐魔鎮壓,很少有虐魔能構成五個以上的團伙。

這些邪惡的、沒有性別,或者說雌雄同體,分裂繁殖的魔物,從人類的角度看,每一個都是

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