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AU,而BB星與太陽的距離是它的20倍,也就是600AU,超日鞘界線都超的沒影了,居然被太陽捕捉了,以不到2萬年一週的速度繞著太陽公轉。

它是怎麼被捕捉的?像它這樣的行星又有多少?

這成為探索日鞘外星域的動力。

三年來,先後發現了六顆矮行星,最大的跟冥王星相似,最小的比穀神星略差一些。

這頗讓他感嘆太陽系外空間的熱鬧。

當然其實離的都挺遠的,畢竟日鞘內算是軸的話,BB星這邊就是六倍軸直徑的輪區域,在這個區域散落的行星,跟八大行星的情況相差很大。

不管怎麼說,有這些行星的存在,資源也就沒想象中的那麼空乏。

所以,向這個區域流亡,理論上也還是可行的。

徐長卿算了一下,就算是把人類整體搬過這邊,吃個兩三百年都問題不大。到時候說不定就發現更多的可用行星,甚至掌握了恆星間旅行的能力。

遠的不說,就說異生物的艦隊,捕獲這些生物艦船,就有相當的機率透過解析其運作原理,掌握恆星間躍遷技術。

所以說危機、危機,有危險卻也有機會。

現在遷徙的主要問題就是運力。

人類掌握的星際航行技術,真的就是舢板級的,包括徐長卿使用的,在他看來都是如此。

125萬公里每小時,一百個小時都跑不出1AU。

結果異生物艦隊在內行星區域的行進速度更慢,加速到每小時85萬公里,就再也不肯提速了,不知道是擔心區域內物質造成撞擊損害,還是捨不得燃料。

不管是哪種吧,反正人類一方的戰術就是怎麼能讓對手不舒服,我們怎麼來。

所以早在二十二日,就開啟了星屑作戰。

這可不是高達008將殖民衛星城推入大氣層、代替大隕石玩撞擊的那個星屑計劃,而是算好軌道,在星域間玩沙風暴。

當然,也不都是沙子。在太空中,正要找點這玩意還沒有呢。人類這邊差不多是逮著什麼扔什麼。

比如說生活垃圾。

這幾天從地球和月球進入太空的人類不是多麼,光是排廢的屎尿那就很不少,打包發出去!

還有就是從星港蒐集的各種材料。

自從發現異生物艦隊向地球開來後,各星港就一邊瘋狂加固,一邊瘋狂拆,一定要精簡,留著幹嘛?等被異生物艦隊打碎後從地面看流星雨嗎?用來給敵人下場流星雨不是更好?

反正面對這種悲催情況,人類也豁出去了,無賴手段也用上了,我們的艦船以後不往那個方向開,我就滿地撒鐵蒺藜了,你能怎麼地?

異生物艦隊還真就不能怎麼樣。

跟人類艦隊比,異生物艦隊就算不瞎也視力好不到哪裡去,這才是它們速度沒有跑起來的真相。

它們對於專用座標的依賴性非常高,自帶的光學觀察裝置,對於細小目標的捕捉能力不足。

結果等發現人類送上的屎尿包,想要躲避已經有些晚了。

人類一方的星屑作戰不單純是噁心人,也是有技術含量的,具體的做法除了定向爆破等設定,還有一枚接一枚發射出去的通訊中繼飛彈,那效果就像放風箏。

透過通訊飛彈,人類能對風箏進行一定程度的影響,異生物艦隊調整航線,人類這邊也能跟著調整,就跟籃球盯人攔截一般,異生物戰艦沒辦法透過一個華麗的轉身繞過去,先是遙遙相對,等近了,飛彈群就爆炸,定向錐形散射,一波接一波。異生物戰艦龐大的作戰群完美擰身側移,然後就被劈頭蓋臉洗禮了。

效果不及當初躍遷過來時撞擊物質那般慘烈,但也十分可觀,能夠在艦船上看到明顯的孔洞,並且有一定數量的艦船破損嚴重而退出行進序列。

如此鼓舞人心的景象,自然讓人類一方再接再厲,將這種低成本的攻擊方式用上了癮。

尤其是月球那邊,由於星球重力低,大氣層稀薄,把物質運入太空更易,所以就拼了命的噴吐,甚至用定向爆破式噴射,形成物質流束,位於天空中的作業船隻用巨網打撈。

徐長卿笑稱這是江湖爛招,揚石灰。

但的確行,異生物艦隊確實因之灰頭土臉。

不過它們這次沒犯減速陣列炮擊的錯誤,繼續悶頭突進,所以整體的烏雲壓頂之勢並未減弱。

十二月二十四日,平安夜。徐長卿所在的艦隊抵達地球圈,早到了大約1個小時。

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