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一千零八十,這是個修飾詞。
這種帶有明顯約等於特性的修飾,遠不如扭曲老怪對襲殺徐長卿的那次攻擊的修飾來的強力。
已經不是簡單的摳圖,而是達到了極致程度的修改,每一幀都要達到完美。
在那個攻擊的瞬間,彷彿Vcd糾錯失敗般的倒退重播,多達一千多次,如果每一次攻防都用虛影顯示,那麼雙方的虛影可以將整個房間都塞的滿滿當當。
最終,扭曲怪物是在絕望中,耗光了所有能耗的,把這個攻擊瞬間的時間點幾乎擠爆,實在是沒法再進行多一次操作了,才發動了必輸的一次攻擊。
發生在零點幾秒的瞬間的這次攻擊,實在是承載了太多。
不光是時間上的一次次修正,還包括這攻擊本身。
這此攻擊並非什麼壓縮的不能再壓縮、同時又能級高的不能再高的能量,或一碰就失去平衡、註定啟動的正反物質湮滅球。
這此攻擊的核心是資訊聚合物。直白的說,這是一次以法則之力釋放的法則打擊。是聖域所能施展的終極攻擊手段。
甚至不光是聖域,神靈的手段,就本質而言,也無非是此類。
為什麼在神靈嚴重,傳奇不過是稍微強壯些的螻蟻,聖域也僅僅是有可能對它們構成傷害?
就是因為,到了這個級別,能量、物質、時間、空間,都已經不再是評判強力與否的主要標杆,法則才是。
一顆子彈,聖域所用的這個各種牛掰,什麼合金彈頭,什麼高速發射藥傳送,什麼超級精準。而神靈只用一顆十分普通的,但附加一條法則:我的能打中,你的不行。
這就是法則優勢,在普通人眼裡,近乎不要碧蓮,不講道理的現象。就像那句話說的,神功難敵天數,我就是天數,我可以隨意更改自然規律,你拿什麼跟我鬥?
只有同樣掌握了法則才行。法則只能法則扛。這種資訊聚合物攻擊往往高效且優先順序高,尋常的能量沒等對它們起作用,它們已經完成了侵襲,決出了勝負。
法則對抗,主要比的就是資訊聚合物的質和量,以及意志的強度。
前者決定了刀子是否鋒利,後者決定了防護是否強大。
堅信自己的道,毫不動搖,相信自己的認知才是真,這是對抗法則之力的根本。
這方面徐長卿目前比較吃虧,作為意識體,他的意志力是薄弱的,並不能施展意志之盾(也可以資訊聚合物化),因此對他而言只能是躲避,不能硬扛。
哪怕是擦到一下,也等於是被病毒程式組塞進非上網計算機系統,格式化硬碟或燒cpU就是下場,小機率會發生更糟糕的事,扭曲,繼而被奪舍。
他可不想好好的純爺們兒不當,而被掰彎成基佬。
於是他在接招手法上做文章。
扭曲老怪的法則攻擊投送,也是法則級別的,也就是嘗試了一千多次的時空糾錯打擊。
法則級別是挺高,但具體的技巧卻是相對簡陋。
作為時空修正之力的代表,他有追獵者的職位背書,哪怕扭曲老怪修正時間一萬次,他也不怕。這就好比國家背景,對方試圖拿該國貨幣將之砸垮,真的不是個好選擇。
扭曲老怪的發力用錯了方向,它應該修飾法則攻擊本身,使之更具變化,更有威脅力。
可惜扭曲老怪的技術並不算好,在修改時間的過程中,同時修改法則攻擊,對它來說太難了,根本做不到。
最終結果就是:
一次速度超快的打擊突然產生,結果卻被徐長卿成功以法則之力束縛,就彷彿投球、接球演練了許多遍般充滿了默契感。
內裡的驚心動魄,尋常人領略不到,哪怕在現場,也照樣看不明白。甚至會覺得很LOw,好歹也是聖域開大,怎麼視聽效果弱的就像低階法師的火球強化版?
不管怎麼說,兩位都掌握了時空法則的聖域之間的最終較量,就在這看似簡單的一招之內結束了。
剩下的就要看海島邊的戰鬥結果了。
其實這時已經徹底沒了懸念,扭曲老怪將所有的時空之力壓上,結果失敗被零封,逃走已是不能。
“追獵者,你不知道你惹到了誰,你的麻煩現在才剛剛開始!你完了,你的未來會很悽慘,我在時間的終末等你!”
敗局已定的扭曲怪物反而回歸了冷靜,他一邊繼續操控,消耗著往昔積攢的儲備,一邊做著最後的準備。包括把最有價值的東西全都毀掉,他絕不會便宜了他
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