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者的添油戰術,來的都是送人頭,來多少死多少,越送越有,看看那些大魔,都是先天級的入道者轉化的。
當然,他這是站在歷史下游點評過往,覺得降臨者是常凱申一般的運輸大隊長,常凱申是送槍送跑,他們送命,還有頂級法寶什麼的。
具體當時是怎麼回事,他覺得肯定比他現在想的要複雜。雄才大略,眼光深遠的人是有的,何況看著一波波的送,就算是豬,看的多了也長記性了。當初估計是有什麼迫不得已的原因等等。
無所謂了,他不覺得現在應該把太多的經歷放在八卦過往方面,現在的時局、以及他的情況,跟過去那是大相徑庭的,借鑑什麼的就免了,不要再因低階錯誤栽大跟頭也就可以了。
他琢磨著,那就這麼來唄,我就是一二三四,臉滾鍵盤贏,不求變化,只說功率,炮管加粗、倍徑增加,傷害高的連神見了都得叫爸爸,不信誰能扛的住……
所以說這就是跨時空追殺的壞處,或者說失敗的所需要承擔的代價。
在巴爾薩扎所在的那個未來,徐長卿的多鉚蒸剛思路那是在眾裡尋他千百度之後,才驀然回首,走上這條路的。
從他的本命神通選擇天衍之術就能看出,他其實是個貪大求多的人,他自己在跟空海交流時都這麼說。
知道,但不改。這就是他。
而很早開始就已經有這方面的徵兆。比如煉屍不夠,還練刀,來了極界又是戾火,又是死亡……不管背後有什麼原因,他本能的在向一個高大全的方向發展。以至於成為了一個為了適應外在壓力,而沒什麼真正拿的出手手段的存在。
由於身在局中,他對此是沒有太深刻感受的,直到後來發現連他當年起家的煉屍一系,也變成了雞肋,再細細一數,發現沒有哪個是特別給力,這才意識到自不夠鋒銳了,成了只能虐菜的‘菜雞殺手’。
恃強凌弱確實是正道,總是以弱勝強,那是作死思路。可不能因為這是正理,就心安理得的讓自己變得中庸而沒有爆發,一個很重要的原因就是他是沒有後援的,他是開道者,沒有長輩,沒有師兄弟,甚至沒有追隨者。在這種情況下,穩健固然很重要,可人有旦夕禍福,總有不在預料中的事。
在巴爾薩扎生活的那個未來,他也是因為遭遇了幾次斬首,險死還生,才意識到,穩健是戰略,爆發是戰術,兩手都要硬。
於是漸漸迴歸簡約,把那些雜七雜八的都扔了,什麼聖律、刀術、甚至陣法都扔了,專注煉屍種田,在戰略層面達成了大工業煉屍流,在戰術層面利用雲霄世界發現的湮滅技術,深化搞定了殲星劍。
一邊是海洋般的煉屍,一邊是誰都扛不住的瞬間高爆發一劍,連一二三四都沒有,就這兩把刷子,直接就把魔族刷跪了。
而現在的徐長卿沒有經歷這樣返璞歸真的過程,卻也被七魔將的刺殺給打醒了。在那一系列短暫但激烈的交鋒中,花俏的東西都沒用,他都沒敢讓對方靠近,最終還是被一波爆發帶走。
如何抵禦這種戰術?
無非兩種,一超級烏龜殼。這個想要做到其實很難。點突破和麵防守,這要凌駕對方多少倍才能抗的住?
第二種就是破壞聯動。一波帶走很牛,但達成條件其實是相對苛刻的,一環套一環,容錯率低,一旦被打斷也就廢了。
同樣拿不久前的刺殺說事,若非魔將卡辛的靈魂之矛,他完全可以啟動時空之力,來個‘此時此刻我不在此地’的術法。
其實這也一直是他的底牌。他有足夠的時空之力,實在打不成可以不打,又或避開最致命的攻擊。因此即便是七個元嬰級別,他也不慌。
可事實證明,他沒有爆發技去打斷對方的聯動,底牌連施展的機會都沒有。
對換傳送、死亡連斬,然後才是靈魂之矛、湮滅爆發,一直到最後,他才將時空之力施展出來,弄了個無盡階梯,以囚代死。
這就是典型的缺乏爆發***。
他意識到,論及體系特徵,他還是屬於傀儡操控系的,不怕鏖戰,不怕耗,但很怕被騎臉一波。而但凡能對他真正構成致命威脅的刺殺者,死亡呼吸之流的術技就根本不懼,不是沒有作用,而是比爆發輸出,在傷害累疊到致命程度前,完成斬首。
所以像他這樣的,要麼就是烏龜流,只要扛的住,不敢說贏,至少不會輸。要麼就是有強力的中斷技,將最致命的殺招破掉,那麼對方多就苦了。一擊不中還能走,遇到烏龜流,始終掌握著主動或許成,遇到反爆發流那就一定得留下
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