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息之上論,不僅僅適用於靈魂,也適用於法器。

法器,或者說兵器,或者說工具的本質是什麼?就是透過方法,達成目的。

法器就是一系列方法的具象和集合,它跟電飯煲、冰箱、水杯、桌子在本質上沒有任何差別,它們的主要差別只在於功能,簡單又或複雜。

功能往往也決定了法器結構的複雜程度,這就好像眾多的程式步驟,才能誕生一輛汽車,而造一個玻璃杯則容易的多。

而這所有的一切,都是建立在三大要素上,資訊、能量、物質。

仙道之所以在很多人眼裡高大上,是因為它用能量,代替了物質的功能。一般來說物質的穩定性、永續性更好,用其作為方法的載體,更可靠。

但仙道是能量文明,將能量玩出了花樣,它的運用就是每次現造部件,小到一顆螺絲的作用,大到一根炮管的作用,它都透過了能量予以達成,其結果就是,手槍射擊子彈這樣的一個過程,它透過能量全部完成。

由於能量從始至終都是動態的,帶來的感官效果也更刺激,尤其對那些看慣了靜態物質的人們而言,新鮮感十足,於是人們說:啊,這個好。

而不管是物質達成,還是能量達成,有一個要素始終是恆定的,那就是資訊。從目的結果到部件屬性,再到方式方法,資訊決定了這所有的一切。

可以說,完整的資訊構架,就是一件法器的靈魂。

那麼這個資訊構架,可不可以像靈魂核心的資訊點那樣進行高度和廣度上的強化呢?

徐長卿認為是可以的。

這就好比一把鋼刀和一把鐵刀,它們的資訊相似度很高,不同的是,鋼跟鐵的質地、或者說屬性有差別,屬性就是資訊,從鐵的角度看,鋼所具備的屬性,就是比它更上層的資訊,是一種強化的體現。

這同時也是一種看問題的角度,材料更牛逼,做工更精妙,都是一種技術導致的提升,而技術就可以看做是資訊的高度和廣度的強化。

在這樣的一個理論基礎上,將重心放在資訊構架的養成上,不就等於靈魂強化嗎?

而且,仙道的器靈,就是法器可靈魂化,資訊化的佐證。

既然他用資訊至上論解釋靈魂,那麼器靈作為一種靈魂,也應該能代入他的公式。

他如今就打算以這樣的一個方式方法對待新制造的法器。

這並不算是從頭開始,他可是製造出人造靈魂——魂精的,雖然因為製造過程對現在的他而言還太過牽強,在三思之後,暫停了該專案。可畢竟是有一定的技術儲備,他知道該如何著手實現。

這也算是一種練手,相比於靈魂,法器的資訊點活躍度要低的多,他相信,玩轉法器核心,是他操控靈魂的一個有力的踏腳石。

而簡約類的法器,又是複雜的高階法器的踏腳石。這個過度,就像是手推車到汽車的過度,由簡而繁,一步步來。

正好他現在準備給衛兵們安排多鉚蒸剛流,跟仙道體系的技術比起來,多鉚蒸剛在能量的運用方面嚴重缺乏變化,甚至可以說是很死板。

這就好比一個是把水直接打出去,另一個是把水蒸餾後,再經過多層過濾,才打出去。

所以死板的背後,就是資訊屬性的匱乏,就是相對簡單易做。

他準備造的高射速能量槍,就是一種相對簡單結構的呲水槍。

具體的過程是無聊而枯燥的,遠不及外出冒險來的有趣。比如尤利安三人的偵查之旅。

卡班克城距離徐長卿新建的綠石堡直線距離超過百公里,尤利安三人出發的也有些晚,按照任務指使,他們有兩夜一日的時間對卡班克進行全面瞭解。也就是說,今天的目標,就是在日落城門關閉之前,進入卡班克。

這對三人而言,並不難做到。

畢竟雖然沒有了坐騎,但路西恩給他們加持了大地奔踏,讓他們可以跑的快若奔馬。只用了不到一個小時,他們就跑了五十多公里。

“真是個不錯的術法,如果可以恆定就好了。”錘石意猶未盡的說。

託德半開玩笑的毒舌道:“不但理解,對你那兩條小短腿而言,這樣風馳電掣的奔跑,給個飛翔能力都不換啊,美酒節比賽,絕對受到眾多矮人妹子的青睞。”

“切!難道你不喜歡?兩年前的夏末,在法維爾山區,是誰被巫師搞出的魔化野豬追的差點跑斷氣?”

託德臉紅,他過去式三人組中耐力最差的,更奇葩的是怎麼都學不會爬樹,用尤利安的

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