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源送回來,都未必能餵飽,這超級造物著實是個大胃王。

那怎麼辦呢?

許可權中已經給出了答案——點燃氣態行星。

毫無疑問,這是又一次行星級別的操作,並且更加宏大。

青土星的體積介於火星和地球之間,質量更大,大氣壓1.5G左右,而在它所圍繞公轉的氣態行星面前,則是十足的小朋友,2.3%左右。

按照許可權給出的說明解釋,氣態行星,過去就是天人的長明燈,天人用晶太能量做燈罩,照明的同時也產能,然後青土星對產出的能量進行再加工,以達到高效利用的目的。

然而想要玩這套,青土星需要徹底啟用才可以。

徹底啟用有兩道關卡,其中之一是攻略終極之門,也就是目前位於南北兩極,以倒吊的姿態存在的中央高塔。

這道關卡,看說明就兇險異常,但好歹還有選擇什麼時候攻略,甚至不去。

另外一道關卡,卻是強制性的非去不可,稱之為二次資格認證。

這個套路是個現代人就能明白,先讓你使用,感受到種種的好,甚至把你過去擁有的同類低端裝置都砸了,然後告訴你現在是打折期,錯過這個點,再買可就不是這個價了。

已經被忽悠瘸的你怎麼辦?除非是甘願承擔徹底瘸的結果,否則必然是掏錢買這副拐的。

這裡有一個看似很人性化的服務提供——許可權吊掛。

時限內,這個許可權一直保有,不因人事變動而變化。

之所以說看似人性化,是因為這個說明的潛臺詞就是:許可權者接受二次資格認證,死亡率極高。這個許可權吊掛是用於順利銜接的,在時限內,有不止一次機會獲得二次資格認證,而不會因為原許可權者的死亡就一切清零。

類似這樣的情況,人類一早就想到了,畢竟這條子玩的並不高階、複雜。

有意思的是想到之後,凡人覺得,若是真發生,用這種方法抹殺超凡者的高階,使超凡者群體更快速的退出文明舞臺,也未嘗不是好事。

而超凡者們則覺得,這個險是值得一冒的。因為天人技術,明顯是以超凡者為目標的技術體系,這個體系就算能得到些皮毛,超凡者也就做到了有法可依。

而從實利方面,遠古遺蹟的啟用,極大的提升了超凡者的社會地位,廣深上人帶領的兩洋島鏈不就冒險成功?其實已經等於恢復了超凡者統治凡人的王國格局,只不過時代不同,表現出來的更顯含蓄一些,但真要論資源供給,現在兩洋島鏈每年的產值,比百年前全球產值的五倍還多。

另外,遠古遺蹟啟用後,由於用工需要,大量的低階超凡者走上培訓和工作崗位。這可不單純是解決就業問題,而是在對超凡者進行系統的強化。

遠古遺蹟提供的系列強化服務,讓低階超凡者的實力普遍提升了兩個層次。

可以說,隨著遠古遺蹟的啟用,以及在文明發展中所佔的比重越來越大,超凡者的社會地位得到了明顯的提升,生活也得到了大幅度改善,市井中已經很少再見到混日子的低階超凡者,被招聘後,起步就是高等藍領的待遇。

種種益處,對於歲數一大把,追求也脫離物質和金錢享受的範疇、開始有了那麼點理想味道的頂級超凡者們而言,有著莫大吸引力,容不得他們拒絕。

徐長卿對此的歸納就是一句話:東西太高階,誘惑足夠大,明知是坑也照樣有人跳。

到了現在,則愈發的沒退路了,餌料實在太香!

小遺憾當然有,要是再能以未全展開的模式拖幾年就好了。

形勢逼人,異域艦隊的出現,讓人類鋌而走險。

至於頂級超凡者在這個節骨眼的損失,權貴大佬們反倒不是特別在意。就以異域艦隊的數量,那幾個頂級超凡者能碾幾顆釘?

這些凡人大佬們的祖輩,正是靠著生產力爆兵,贏得超凡大戰的最後勝利的,他們曉得質量不算多差的人海戰術的可怕,他們堅信若是外來神不肯出手幫忙,能夠跟異域艦隊比劃一下的,也只有拼產能玩爆兵。

現在的情況,大佬們還是能接受的,天人遺蹟至少沒想那些陰謀論者預測的那樣,一旦徹底啟用就立刻露出獠牙,成為大反派。

雖然看起來要失去一部分頂級許可權者,甚至會徹底丟掉許可權,但許可權吊掛使得近段時間的運轉得以保障。

接下來,自然是產能全開,以比生命星球的行星環大工業區高效的多的生產力瘋狂造物。

如此一來

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