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PS:系統版《鬼泣》劇情以傳統設定為主,因為設定、劇情上鬼泣5與鬼泣3衝突,所以不會出鬼泣5(DMC版),同樣本版維吉爾的隕落也以3代後續的維吉爾劇情為主線(被做成黑騎士結局),而並非DMC劇情

可以看做DMC維吉爾的隕落的的《鬼泣3》版。

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結局令人黯然,但不得不說,這樣的結局,也應該早有所料。

比起更偏向於人類的但丁,更像一頭冰冷而高傲的惡魔的維吉爾,魔界才是他的歸宿。

這不僅僅只是屬於英雄的故事,同樣也是屬於維吉爾的哀歌。

或許比起《蜀山》來,並沒有最後幽泉老魔那般鋪天蓋地般的恐怖力量,那種力量,更適合修士。

對於很多武者而言,這或許才是更適合大部分武者的戰鬥方式。

“集中起來的意志,可以擊穿頑石”

是的,集中,沒有浩浩蕩蕩的魔力碾壓敵人,但卻無比集中,譬如說維吉爾的刀,分屍死神,甚至一刀將貝奧武夫這種大惡魔的頭顱切成四瓣都不在話下。

這種高強度的集中,在揮刀的一瞬間可以賦予其極為恐怖的力量,攻擊力方面,絕對不會亞於修士的各種法器、法術攻擊。

甚至可能在攻堅與爆發上還要更為生猛!

更不用說,與之相配合的還有一套極為成熟的體系,譬如說騙術師下極高的閃避與瞬移能力、劍聖、槍神的各種華麗招式,但丁遠端有槍械、維吉爾遠端有幻影劍,防禦有皇家衛士的完美防禦與金盾。

再加上水銀風格與同行者,除了沒有飛行技巧之外,整個體系可謂沒有任何弊端。

當然,兩個主角魔化狀態下是能夠飛行的,而玩家們自己本身就具備其他飛行方式,甚至武皇境可以踏空而行,因此該弊端也已經算不上什麼弊端了。

接著方啟又試玩了一段維吉爾篇的劇情,順便上演了一手劍陣削劈,顯然比玩但丁時更加酷炫,當場又引來大批人圍觀。

與原版不同,原版維吉爾篇完全是走的但丁同樣的路線,而系統版的維吉爾篇有他自己的關卡線路,因為維吉爾的實力一開始就很強,所以流程會比較短,對於維吉爾篇,與但丁交集的這一段劇情只是個引子,主要線路都在進入魔界之後,也就是《鬼泣3》版維吉爾的隕落。

這顯然讓《鬼泣》的愛好者們大呼過癮,再加上半邊城的不少鬼泣玩家喜歡這款遊戲的同時,也比較偏愛維吉爾這個梟雄式的反派,幾乎全都趕緊去玩遊戲了,希望能夠早日通關,玩上維吉爾篇。

而方老闆這個時候,則一面繼續在遊戲中賺取紅魔石,爭取將兩人的所有技能全部升滿。

遊戲修煉室中。

再次多出了兩名角色,紅色風衣,肩扛“叛逆”大劍,顯得桀驁不馴的但丁,與穿著藍色衣袍,腰間掛著閻魔刀,雙目冰冷森然的維吉爾。

其他人都有宗門中的師尊或者家族中的長輩教授,而對於方啟而言,眼前這些一動不動,猶如石像般的全部遊戲角色,便是他最好的老師。

他在這裡經歷的戰鬥,每一戰皆是生死戰。

所以方老闆大部分時間也不會去學那些過於高深恐怖的絕學找虐,因為消耗極大,不一定能施展出來不說,一天還得被秒個幾百上千回。

現在以方啟大武宗後期的實力,在老闆牌香菸BUFF的加成下,至多能夠施展一次劍神(因為潛能激發外加掌控力增強可以增加自身力量並且降低消耗)。

而之前的陽光普照,乃是藉助了神兵碎片的力量,而並非是他自身的力量。

所以更高的東西自然就沒必要學了,現在一切以提升修為為主,練一練比較簡單省力的招式,順便提高玩遊戲的效率才是重點——畢竟玩遊戲提升的修為也不容忽視。

很快,以但丁為中心,周圍的環境開始變化,眼前已經變成了但丁事務所前。

只見雙人兩人各持兩柄手槍,伴隨著第一聲槍響,緊接著只聽到一陣極富有節奏的槍聲,兩邊槍火閃耀,橙黃的火光緊接著變成紅色,下一刻已經開始使用附著了魔力的子彈!

只見周遭簡直就彷彿被轟炸過一般,到處充斥著巨大的彈痕。

接著彈夾打空,緊隨其後的兩道劍光疾斬而出!

……

而另一邊,《俠盜獵車5》因為有線上模式存在,不少玩家對線下模式劇情關注得不多,卻也被一群懂得享受生活,又對後續更多強力

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