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的遊戲,全部都遵循現實的物理定律,所以原版遊戲中那種武器穿身斬過,怪物的身體卻無動於衷的情形顯然是不可能出現的,這也是為什麼在半空中不可能一劍一劍慢慢砍的原因——那樣砍怪物早就被砍飛出去了。

不過……

方老闆顯然就是那個不信邪的。

只見方老闆操作著但丁,手中的雙手大劍早已快到看不見,迅猛無比的下劈,再下劈,就像兩道迅猛的閃電劈下!

“原本是兩次下劈破甲……現在變成了兩次勢大力沉的下斬擊才能打到這種惡魔抗不住我的劍勢,只能乖乖被挑飛……”一點驗證後,只見方老闆迅速躍起,隨即一劍重斬,斬在半空中的惡魔身上。

“劈斬……拔槍……”方老闆砍了兩刀以後很快落地。

“哎?不行啊……”原本方老闆玩這個遊戲,一把雙手大劍都能玩出花來,但現在一切都遵循物理規則之後,好像有點玩不轉了。

“不對……”方老闆凝神沉思起來,順便一個橫移躲過了身後另一頭“怠惰地獄”的刀斬,“剛剛我的滯空方式不對,快速迅猛的斬擊,可以讓大劍直接斬開怪物的身體也不會造成太大的動能(類似很多電影中,刀太快,斬斷敵方脖子後過了好一陣才開始飆血),但是依舊會往下落,而且怠惰地獄堅硬的骨骼……要斬斷不可能不帶動它的身體飛出去……”

“唯一的辦法只有……砍中只依靠魔力連線的關節。”方啟思索道,“而但丁自身的滯空則可以依靠槍械的後座力而來的飛槍術……與原遊戲不同,槍擊的方向必須垂直向下才能獲得最大的向上動能,保證但丁滯空更長時間。”

“如果子彈是擊向地面的話,從地面反彈的子彈如果能擊中我攻擊的怪物,就能給予向上的動能……”

“懂了!”

這個時候,只見方老闆操作著但丁再次殺向另一頭怪物。

瞅準空擋,兩道迅猛無比的重斬,緊接著挑飛。

隨後只見方老闆的人物彷彿在空中抽風一般,只見到無數接連不斷向下斬擊的劍影與槍火,動作快到螢幕上已經只能見到無數殘影!

顯然鬼泣中的槍劍削劈已經被方老闆以另一種方式還原出來了。

這個時候已經有幾個比較具備靈性的玩家顯然已經打通了死神。

群內。

宋青峰開始截圖:“牛逼不?死神已經敗於本少劍下!”

“這有什麼,老夫早就打完了!”

凝碧也截圖:“我也過了!”

“仰望!”

“高玩!”

“6666!”

就在這時,網咖裡忽然爆出一道驚呼:“臥槽!老闆打的這頭怪怎麼掉不下來!?”

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