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修煉神技,乍一看很簡單。沒有招式,口訣簡單,威力驚人。

與以前的術法、陣法修煉相比,修煉神技最難的就是神力分配。術法、陣法、咒印、符籙的修煉都與元氣有關,神識、神念操控之下,按照術法口訣,引導能量按照一定規則運轉,迸發出強大殺傷力。

神技則不然,需要使用神力。

如果將真氣、元氣比作hu0ya0,那神力就是核燃料。常規武器威力大小,往往與hu0ya0填充數量成正比。hu0ya0數量多,爆炸的威力自然大。

燃料越多,威力越大,這固然不錯。不過,數量越多,精細化越差,浪費很多,效果一般。核燃料將精細化提升到前所未有的程度,爆炸當量計算到分毫不差,所以,小小的一枚核彈足以摧毀一座城市,普通丹藥卻做不到。

神力使用需要精細化,這便是修煉神技最困難的地方。

神技與戰技又不一樣。

戰技使用的是元氣、真氣,透過戰技加成,可以提升破壞力。神技則使用神力點,稍有不擅,沒有傷到敵人,反而容易傷到自己。

按照威力,戰技可以分成三六九等。神技則沒有那麼麻煩的區分,按照神力點使用的多寡,自然能夠區分出優劣高低。

直白點兒講,耗費兩點神力的神技比耗費一點神力的厲害!

既然都是神技,當然按照神力點使用多寡區分。這神力點使用多寡,指的是單次使用數量。某種意義上講,使用瞬滅斬三連擊不算三品神技。

神技分九品,一點一品,最高的記錄便是同時使用九點神力,融入到一招之中釋放。

升神訣當中記載的神技,都是常規神技,三品神技寥寥無幾,大都是一品和二品神技。

“有點兒意思!”大致弄懂神技原理之後,韓飛暗呼僥

僥倖。即便使用一品神技,中間也需要間隔一定時間。這一點與網路遊戲類似,即便同一個神技,接連使用的時候,也需要冷卻時間。

韓飛現在明白了,火烈遭遇瞬滅斬第一次攻擊之後,為何不多不避了。當第二次瞬滅斬降臨的時候,火烈滿臉驚愕,現在也可以理解了。如果自己事先知道這樣的嘗試,斷然不會接連使用瞬滅斬的!

“奇怪了!那我為何成功了呢?我沒有間隔時間,接連使用瞬滅斬,也沒有副作用啊!”

韓飛不放心,運轉升神訣檢查身體,從體內到體外,沒有任何影響。

“難道與打鬥環境有關?鬥法在我的神格世界發生,提升了瞬滅斬的成功率,而且可以多次連擊?”

“這樣來看,三連擊的瞬滅斬肯定比三品神技威力強大,否則,火烈也不會那樣害怕!”

火烈知道瞬滅斬,那說明他也修煉了升神訣。如果火烈修煉的神技與自己知道的神技一樣,那兩人之間的差別,應該在神技品級上。

“三連擊超越三品神技,火烈這樣的上神使用神技,應該也在這樣的品級左右。那豈不是說,如果我只練習瞬秒斬,達到五連擊以上,便可以與上神抗衡?”

“不對!不對!上神境修士的神力點威力強大,他們的一點神力或許是我神力的幾倍!”

進入大神境,透過昇仙臺考核,才凝結出神力。與小神境的時候相比,神念變成神力,似乎意義不大。

可是,擁有神力之後,韓飛能明顯感覺到神力威力強大,攻擊的時候更加流暢,速度也快,這是神念之力做不到的!

道理其實很簡單,使用神念之力攻擊的時候,雖然以神念之力為主,但還是需要藉助元氣和生命之氣等能量。使用神力攻擊,則可以忽略周圍環境影響。

神力之中,已經包含了元氣

、生命之氣、魂念、神識等能量,完全自成體系。

自己的神格世界沒有元氣和生命之氣,如果還是小神境修為,沒有生出神力,在這樣的世界裡,自己毫無反抗之力。

現在,卻不一樣了。

因為擁有了神力,無論在任何環境裡,自己都擁有強大恐怖的能量。換句話講,九十一點神力,便猶如九十一條性命,每一點都是一次活命的機會。

“可惜啊!”

這樣想來,透過暗門考核之後,浪費的那些神力點真是太可惜了。為親人提升修為,韓飛不覺得可惜,自己胡亂浪費的神力,那就不應該了。

“還有六十五點神力了!”韓飛愁眉苦臉的哀嘆,思考著要不要練習瞬滅斬。如果練習,根本不需要演練招式和術法

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