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暈,連忙收回目光,對蘇曉雅說道:“曉雅姐,開心農場的開發進度怎麼樣?”

“快要收尾了。”蘇曉雅將介面切換到前臺,給顧燦燦看設計的畫面。畫面基本按照顧燦燦的要求,萌萌噠的卡通風格,跟後世開心農場的畫面極為類似,四十五度上帝視角,可愛的植物都帶著擬人化的表情,而且並非完全靜態,帶有一定的動態效果,看上去又萌又可愛,看著就減壓。

顧燦燦滿意的點點頭,她雖然基本沒有來過現場,但一直和黃安國蘇曉雅網路溝通著,甚至提供了卡通蔬菜們的簡筆畫,現在的畫面和她腦中記憶的區別不大了,開心農場本身程式設計和美工介面設計難度不大,經過蘇曉雅他們近一個月的努力,專案就快要完成。

像這種專案,最關鍵的就是創意,顧燦燦有後世開心農場成功的經歷和經驗,對這個專案信心滿滿,蘇曉雅卻不十分看好,她認為這個遊戲遊戲贏利很難,對顧燦燦說出她的擔憂。

顧燦燦思考了一下,問蘇曉雅:“曉雅姐,黃哥也是這種看法嗎?”

蘇曉雅點點頭,說:“安國和我經常討論,對這個遊戲能否贏利我們兩個都有疑慮的。”

目前公司的兩個領導居然都不看好,顧燦燦覺得這就有點問題了,她想了想,對蘇曉雅說:“曉雅姐,召集所有人員,咱們開個會。”

“現在?”

“現在!”

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