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這次王笑瀟來找顧燦燦,一方面是兩人有段時間沒見想她了,另一方面,京大光華管理學院居然現在就安排大一的學生利用週末時間去社會上進行商業調研,並寫一篇關於調研行業的論文,論文佔據平時成績非常大的比重。
在顧燦燦看來,簡直喪心病狂。
王笑瀟選的是遊戲行業的調研,顧家的璀璨未來就是現成的物件。
“我打算平時沒有課的時候就來璀璨未來,你感覺行不行?”王笑瀟徵求顧燦燦的意見。
顧燦燦當然不會拒絕,只是好奇的問了一句:“當然沒有問題啊,不過笑笑,你想調研哪個方面?”
“額,網路遊戲營銷模式的研究。”
顧燦燦肅然起敬,感覺好高階的樣子。
“你們大一就開始接觸這些了啊,居然還要寫這樣的論文。”顧燦燦感覺京大好可怕。
王笑瀟盤起雙腿,眼睛眨呀眨的,笑著說:“這都是基礎『操』作。其實你們璀璨未來發行遊戲的營銷模式就挺有意思的,貪玩藍月就是一個非常出『色』的營銷案例。”
說起貪玩藍月,這款遊戲其實有點坑,顧燦燦把它折騰出來,目的真的只是圈一波錢。
只不過沒有想到這款遊戲的生命力居然如此持久,到現在一年多了,居然還能給璀璨未來每月帶來二三百萬的收入。
能產生相當不錯的利潤,顧偉當然不會放棄這款對運營維護要求很低的遊戲,貪玩藍月的廣告一直在投放著,很多網友每天都能看到古田樂辛苦砍豬的身影……
古田樂現在並沒有後世2013年之後那樣的江湖地位和名氣,他默默資助貧困地區,默默建希望小學的事情還沒有報道出來,或許現在還沒有開始?
不過他的口碑一直蠻好,喜歡他的人也真的蠻多的,所以璀璨未來一直沒有考慮更換廣告主角。
其實如果要主打回憶青春牌的話,找當年古『惑』仔的扮演者陳曉春鄭一健代言效果應該會更好一些。
只是後來顧燦燦仔細想了想,這有點違背澀會主義和諧,還是算了吧。
……
五一假期之後的第一個週一,璀璨未來正在開晨會。
假期歸來,璀璨未來的中層領導齊聚一起開晨會,顧燦燦和王笑瀟也在場。
就目前而言,璀璨未來最賺錢的是端遊誅仙,其次是頁遊貪玩藍月,而手遊的營收相比前兩者而言,就有些不夠看了。
璀璨未來佈局手遊領域很早,生命線、植物大戰殭屍、三國殺手遊版等口碑都還不錯,不過盈利『性』就比較一般了。
對此顧偉和顧燦燦也早有心理準備,璀璨未來手遊雖然盈利『性』較差,但贏得了口碑,現在璀璨未來的手游出品就是精品,基本已經深入到玩家的心中。
“根據調研,現在女『性』擁有智慧手機的比例比男『性』高十七個百分點,但是女『性』手遊市場目前還是一片藍海,針對女『性』開發的手機遊戲隻手可數。但事實上,女『性』也是非常好的潛在玩家人群,而且女『性』玩家往往也比較長情。因此,我認為我們開發的這款面向女『性』玩家的手遊戀與製作人,非常有前景。”手遊策劃部部長說道。
戀與製作人同樣也是顧燦燦提供的創意,她知道在原時空戀與製作人首月營收就差點破億。
所以說,乙女向的遊戲真的是座巨大的寶庫啊。
何為乙女向遊戲?或許每一位少女都沉浸過屬於璃瑩殤安潔莉娜櫻雪羽晗靈血麗魑魅jq安塔利亞伊麗莎白的瑪麗蘇夢境:每天從五百平米的大床上醒來,率先映入眼簾的是彥祖刀削般的側臉,甜美一笑就落下顆顆璀璨鑽石,每一滴眼淚都是無暇的珍珠,走過的地方都會開出散發七彩光芒的花朵。
如此誇張且唯美的設定,卻能夠直戳女『性』玩家的少女荷爾蒙。
原時空顧燦燦是不折不扣的直男,對於女***當然沒有玩過,但沒吃過豬肉也見過豬跑,他女盆友就是忠實玩家,疊紙文化的戀與製作人還是有所瞭解的。
這個時空中她把戀與製作人的遊戲概念講給策劃聽,立刻被驚為天人。
經過三個月的努力,戀與製作人終於製作完畢經過內測之後,有條件推向市場了。
“戀與製作人的宣傳方式與男『性』向遊戲不同,要考慮女『性』的瀏覽習慣,具體廣告形式我們下來再討論。”顧偉拍板說道。
下一個是關於貪玩藍月的。
“貪玩藍月老玩家的活躍度日趨減
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