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嘩啦!
隨著張立咬著牙再次擊碎一個灰骨骷髏的頭顱,他眼中的經驗值跳瞬間跳過了1000的極限。
但是,沒有升級……
他現在的經驗值是1004/1000,超過了升級所需要的經驗值。
不過這也在他的意料之中。
發現自己的經驗值足夠了後,張立迅速的往後退,拖著逐漸刺痛起來的右臂回到了荒涼無比的山丘上,開始準備升級。
升級是需要玩家自己進行升級的。
在之前他所看到的攻略中,有關完美升級法中,就有關於“壓等級”的說法。
壓等級是一種小技巧,因為在第一次進階後,玩家的人物需要選擇職業就職,兩個戰鬥職業,一個副職業。
就職職業後,會帶來一個極為顯著的變化,那就是職業加成。
也就是隨著人物的等級提升,獲得外的屬性點。
所以在沒有就職之前,絕對不能升級。
否則就職之前升級了,帶來的後果就極為不妙,就職前升級缺少的屬性點可不會在後面彌補了。
另外,前期的怪物好殺,憨頭憨腦不懂變通,壓等級的做法也可以讓玩家在前期攢起一大批的經驗值,到了後期在需要的時候可以飛速升級。
而最為關鍵的一點,還在於升級後可以讓人物狀態瞬間全滿,是在面對boss時的一種底牌。
在遊戲中,生命藥水什麼的自然也有,但是一來生效緩慢,二來還有冷卻時間,在危急時刻很難做到如同升級這樣帶來的效果。
能夠做到這一步的藥物,無一不是極其稀有,通關都沒有幾個的超級寶貝。
升級很簡單,在他的經驗值超過1000點的時候,他的經驗條那裡就多出了一個升級的符號,張立嘗試用手指碰觸了一下,猛然間就被彈了回來。
隨後瞬間一道金光從他的身體中迸射出來,一種彷彿浸潤在溫水中的舒爽感覺襲遍了全身。
痠痛的右臂立刻恢復如初,有些喘氣的身體也再次站直了。
一直根植在身體裡的疲倦和勞累也不翼而飛,在這一刻,張立精神奕奕,彷彿完全重生了一般。
一切負面效果,就那麼輕易的離開了自己。
張立驚歎於升級帶來的效果,使勁握了握自己手中的長劍,確保自己並非是在做夢!
一種好似重生一般的效果,讓張立忍不住心潮澎湃。
自從他來到這個世界以來,根本就沒有好好的休息過,渾身都受到了極為嚴重的創傷。
他感到非常的累,非常的累,但是卻因為危及到自己的生命,一直都強打著精神。
從他到這個世界上,不是戰鬥就是在逃跑,唯一算得上休息的,大概也就是在和投擲者拼命結束後昏迷的那段時間。
但是說到底,這也並非是休息。
當然,中途他還算是吃了點巧克力喝了點飲料算是恢復一下,但是這東西又不是仙丹神藥,吃了立刻就能恢復,說到底也只是高熱量的食物,補充一點體力什麼的。
也正是因為如此,以他7點力量和5點體質的屬性,才會如此快就感到疲累吧?
張立稍微想著這些事情,更多的還是在讚歎升級後帶來的改變。
他嘴角微微勾起,大踏步的再次上前,開始了新一輪的收割經驗值的準備。
從1級升到2級,需要的1000點經驗值,而從2級到3級,需要的就是2000點經驗值,算是翻了一倍。
張立一開始還對1000點經驗值有些頭疼,但是現在突然蹦出了一個“bug”,那麼他對於這2000點經驗值的需求就不太在意了。
2000點經驗值,大約是400個灰骨骷髏,揮動400次手臂,砸碎400個骷髏腦袋而已!
至於數量是否足夠?
由於灰骨森林的大重新整理,導致無數的灰骨骷髏誕生,而且因為前方bug的原因,引起的喧鬧讓更遠處的灰骨骷髏復甦,從地下爬了出來,並且朝著這邊趕來。
所以即使他殺掉了100多個灰骨骷髏,砸碎的骨骼都能壘砌好幾座臺子了,面前的灰骨骷髏的數量也不減反增,甚至化作了骷髏海洋,一望無際的那種。
張立現在只需要注意一點,不要讓倒下的灰骨骷髏的殘骸阻礙太多,隨時注意朝著一邊移動,那麼閉著眼睛都能幹掉這些怪物。
如果速度快一點,升到3級一個多小時就能辦到,而為
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